Mejor construcción promedio en final

Si no te gustan los estilos de juego ligeros que se mueven tan rápido como mueren, o una constitución pesada que tiene dificultades para subir escaleras, entonces un estilo de juego de constitución media puede ser adecuado para ti. Aquí está el mejor construcción promedio en las finales.

  • La final de la mejor construcción media
    • Especialización
    • Armado
    • Artilugio
    • Equipo de reserva

La final de la mejor construcción media

Uno de los aspectos más interesantes de The Finals es cómo deja de ser un Hero Shooter y, en cambio, te permite elegir una estructura según el tipo de cuerpo. Los tipos de cuerpo ligero están marcados por la velocidad, la baja salud y el equipo que permite un juego de golpear y correr. Mientras tanto, los tipos de cuerpo pesado te permiten convertirte en una máquina de demolición que destruye paredes fácilmente y puede actuar como un tanque. Finalmente, los tipos medianos se ubican en algún punto intermedio con un kit que se enfoca en apoyar al equipo a través de utilidad, daño y defensa.

Especialización La torreta defensiva de cuerpo medio en LAS FINALES

Fuente de la imagen: Embark Studios a través de dlprivateserver

En cuanto a las especializaciones, las configuraciones medianas tienen la opción de Recon Senses, Healing Ray y Guardian Turret. Los Recon Senses funcionan bien si eres bueno comunicando la ubicación del enemigo, y el rayo curativo es muy efectivo para mantener a tu equipo vivo y reabastecido entre enfrentamientos. Sin embargo, la Guardian Turret es una que encontré bastante efectiva en más situaciones en general.

Esta torreta no sólo causa un daño respetable, sino que también ofrece un buen seguimiento y un alcance decente. Estas cualidades hacen de la torreta un arma interesante para usar desde tejados así como en posiciones defensivas alrededor de objetivos. Además, puedes usarlo para cubrir flancos o como trampa. La cosa es bastante versátil y también puede recibir algunos golpes.

Armado AKM derrota a su oponente en la FINAL

Fuente de la imagen: Embark Studios a través de dlprivateserver

Este es uno de esos escenarios en los que la primera arma que el juego te ofrece como apoyo, el AKM, es en realidad lo suficientemente fuerte como para ser mi arma principal. Lo que lo distingue es su cargador de 36 balas de mayor capacidad. Ahora, realmente quería que me gustara más el FCAR, pero su tamaño de cargador mucho más pequeño de 20 balas me hacía perder enfrentamientos cuando lo combinaba con el AKM porque estaría recargando mucho antes que mi oponente, especialmente con su retroceso adicional que hacía que la mira rebotara. en todos lados. .

El AKM también tiene un poder de frenado decente y un alcance más cercano y medio. En mi opinión, no te puedes equivocar con lo bien equilibrado que está. Las otras opciones de armas ciertamente tienen sus usos, y los descubriremos en la categoría Reserva.

Artilugio Una explosión provocada por un gadget en LA FINAL

Fuente de la imagen: Embark Studios a través de dlprivateserver

La auténtica carne y patatas de cualquier estructura vivirá o morirá gracias a sus artilugios en THE FINALS. Los aparatos de clase media no son diferentes. Si no lanzas otro explosivo, la clásica granada de fragmentación puede llenar ese vacío. En comparación con otros tiradores, me resultó bastante fácil derribar estructuras ligeras y medianas con este pequeño arrojadizo.

A partir de ahí, puede ser importante centrarse en la movilidad, por eso me gusta correr Zipline o Jump pad según el mapa. Pero creo que la tirolesa sobresale ligeramente del trampolín, porque un movimiento horizontal rápido tiene más impacto en altura en las últimas etapas de un partido. Por último, no puedes equivocarte con el desfibrilador, te permitirá reanimar a tus compañeros mucho más rápido. Este es definitivamente un gadget muy útil, especialmente si juegas con jugadores aleatorios o compañeros de equipo que terminan siendo derribados más de lo esperado.

Equipo de reserva Construcción pesada en LA FINAL usando un gadget

Fuente de la imagen: Embark Studios a través de dlprivateserver

La carga lateral es exactamente lo que parece, una carga secundaria que puedes crear con anticipación y modificar mientras esperas aparecer. Si bien es probable que sea más útil en torneos a medida que cambian los mapas, este equipo secundario puede ser tan similar o diferente del equipo principal como desees. Sin embargo, recomendaría que el equipamiento secundario sea más opuesto al equipamiento principal. En caso de que su equipo principal tenga demasiadas dificultades en determinadas situaciones.

Entonces, si ya estás ejecutando el equipamiento que describí anteriormente, entonces una carga lateral decente cuyas fortalezas combinen con las debilidades de tu equipamiento principal se vería así:

  • Arma: CL40 (para destrucción) o Riot Shield (para un estilo de juego defensivo y mortal)
  • Gadget 1: Mina de gas o explosiva (para mejorar mejor el estilo de juego defensivo)
  • Gadget 2: Goo Grenade (para atrapar oponentes o crear muros temporales para tortugas)
  • Gadget 3: Granada pirotécnica o granada de gas (para daño y negación del área de efecto)

Tener este tipo de equipamiento en tu bolsillo trasero puede ser lo que necesitas para mezclar las cosas lo suficiente cuando te enfrentes a oponentes que esperan el estilo de juego de tu equipamiento principal. En última instancia, THE FINALS permite mucha experimentación en la construcción. Así que vuélvete loco y diviértete.

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