Metal: Hellsinger para PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC revela una jugabilidad explosiva pre-alfa

Durante el show de Guerrilla Collective que se está presentando, Funcom presentó una mirada a la jugabilidad pre-alfa de Metal: Hellsinger.

El juego es una mezcla entre un FPS y un juego de ritmo que llegará en 2021 para PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC.

Está dirigida por David Goldfarb, a quien quizás conozcas para Payday 2 y Battlefield: Bad Company 2, y narrada por el conocido actor Troy Baker (Joel en The Last of Us entre muchos otros papeles). El desarrollo es realizado por el estudio sueco The Outsiders.

Juegas con el Desconocido, un híbrido demonio-humano que se embarca en una misión en el infierno para vencer al Juez Rojo.

Míralo en acción a continuación.

A continuación puedes leer una descripción oficial del juego desde la página de Steam. También puede consultar el avance del anuncio de hace unos días.

Metal: Hellsinger es un FPS de ritmo, donde tu habilidad para disparar al ritmo mejorará tu experiencia de juego. Cuanto más sincronizado esté con el ritmo, más intensa será la música y más destrucción causará.

Derrota a las hordas de demonios con una espada revestida de calavera o una amplia gama de armas asesinas. Cada arma tiene su propia habilidad definitiva, como Murder of Crows o The Big Goodbye.

Juega a través de una historia épica, narrada por el galardonado actor Troy Baker. Luego conquista las tablas de clasificación o desafía a tus amigos a superar tu puntuación en el modo Desafío.

Aunque comúnmente conocido como Hell, The Infernal Planes es en realidad una unión de mil Hells, todos los cuales son terroríficos y diabólicos a su manera. Para destronar a The Red Judge, debes abrirte camino a través de los rincones más feroces, desde el helado mundo de Voke hasta el enloquecedor mundo de Stygia.

Metal: Hellsinger es creado por un experimentado equipo de FPS en The Outsiders y es el proyecto apasionante de David Goldfarb, Director del juego en Payday 2 y Diseñador principal en Battlefield 3 y Battlefield: Bad Company 2.

Cada pista se crea específicamente para el juego con voces de íconos metálicos, como Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquility), Björn Strid (Soilwork) y Alissa White-Gluz (Arch Enemy).

buscar para obtener más