Metroid Dread: Explicación de la tarjeta blanca intermitente

Metroid Dread es la última entrada en 2D de la serie Metroid y puede ser difícil saber a dónde ir y qué hacer en un momento dado del juego. Si tienes problemas para entender el mapa, podemos ayudarte. Esto es lo que necesita saber sobre el secciones blancas intermitentes del tablero Metroid Dread.

Explicación de la tarjeta blanca intermitente de Metroid Dread

Las Metroidvanias tienden a tener mapas grandes con toneladas de secretos, pasajes y obstáculos que superar. Y como creador de ese término y género, los juegos de Metroid no son diferentes. Por lo tanto, no es de extrañar que las secciones blancas parpadeantes del mapa de Metroid Dread indiquen que hay objetos ocultos en el área.

Para encontrar estos elementos, asegúrese de comprobar cada centímetro de las áreas parpadeantes en el mapa. Esto significa disparar a paredes, techos y pisos para descubrir caminos, así como usar mejoras como bombas, aumentos de velocidad, chispas brillantes, ganchos de agarre y más. para destruir o mover todo tipo de bloques especiales que se encuentran en el juego.

Estos secretos a menudo conducen a mejoras de energía y misiles que pueden ayudarte a mantenerte con vida por más tiempo y al mismo tiempo te brindan la capacidad de hacer más daño antes de que te quedes sin munición.

Eso es todo lo que necesita saber sobre el partes blancas intermitentes del tablero en Metroid Dread. Asegúrate de buscar dlprivateserver para conseguir más consejos, trucos y otra información útil sobre el juego.

También puede consultar los artículos relacionados a continuación para conseguir más información sobre nuestra cobertura de Metroid Dread, incluida nuestra revisión, una explicación del final, cómo usar amiibo en el juego y más. Si tiene alguna pregunta sobre Metroid Dread, puede hacerla en la sección de comentarios a continuación y haremos todo lo posible para ayudarlo.

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