Mi primera incursión de WoW después de 9 años me muestra lo que me molesta

Después de un descanso de más de 9 años, el editor de DLPrivateServer, Patrick Freese, estaba ahora en una redada por primera vez. Cómo le gustó la incursión en Castle Nathria en World of Warcraft y qué le molesta de las incursiones, puede averiguarlo aquí.

Todavía recuerdo exactamente cómo se sentía bailar en la espalda de Alamuerte. También recuerdo cómo nosotros, como gremio, completamos con éxito la incursión alrededor de Alamuerte por primera vez. Un punto culminante en el que trabajamos durante semanas. Sin embargo, eso fue hace 9 años. En enero de 2012 obtuve el éxito en WoW por esta incursión.

Luego me tomé un descanso. WoW se volvió mucho menos importante para mí, solo miraba entre momentos, nivelaba a los jóvenes, jugaba en la casa de subastas. Todo lo que puede hacer "en el medio".

Ahora, el último complemento de World of Warcraft, Shadowlands, me tiene enganchado. Junto con mi antiguo gremio y amigos cercanos, reviso instancias y, más recientemente, redadas.

Mi primera incursión después de 9 años fue agradable y nostálgica. Pero también noté lo que me molestó en ese entonces y lo que todavía me molesta hoy.

¿Quieres un toque de nostalgia?

Empieza de nuevo: Hombre, estaba emocionado cuando mi líder de la redada me invitó a la redada la semana pasada. Esa fue más una idea espontánea. Les vendría bien un curandero y no tenía nada mejor que hacer esa noche. Entonces dije que sí. Han pasado tantos años desde que recibí una invitación a una redada. Entonces debería empezar de nuevo. Comprenda las tácticas de los jefes, impleméntelas y asegúrese de que nadie muera. Bueno, es diferente con los jugadores poco comprensivos.

Una pregunta pasó por mi mente:

  • Chico, ya no tienes 20 – ¿Cómo vas a esquivar las zonas vacías? ¿Con qué reflejos?

Pero luego se me ocurrió que estaba jugando con gente conocida de mi gremio, todos los cuales habían envejecido. Además de un puñado de randoms.

Me imaginé mis posibilidades de tener todavía suficientes reflejos como "medio a bueno". Después de todo, competimos contra NPC en la incursión y no contra niños de 14 años en Counter-Strike. Y en un apuro, el viejo “Oah, tengo retrasos animales. ¿Tú también? ”- Estoy seguro de que todavía puedes sacar una excusa.

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Así fue la redada: Después de aproximadamente 2,5 horas, terminamos y derrotamos a todos los jefes disponibles en Castle Nathria. La mayor parte del grupo estaba bien ensayado, sabían lo que estaban haciendo. Luché por aprender las tácticas del jefe en pocas palabras y al mismo tiempo no fallar completamente en el medidor de salud. A veces funcionó mejor y a veces peor.

Al final, obtuve 3 elementos épicos de la redada para mi chamán, de los cuales quería usar 2.

Fue agradable volver a abordar a los jefes junto con la "vieja tropa". Para "animarse" unos a otros en la voz con bromas. Realmente no había cambiado mucho. Incluso los DD compartieron diligentemente sus medidores de DPS durante todo el chat del gremio. Eso sí, solo si dichos jugadores aparecen al menos en el top 2.

¿Qué me molestó de las incursiones?

Además de todos los sentimientos nostálgicos, también sé bastante bien lo que me molestaba en ese entonces y lo que todavía hace hoy.

WoW Blood Elf Shocked Azshara título 1140x445¿Estado de ánimo tóxico en las redadas? ¡No gracias!

Tryhards crónicamente molestos: Realmente no me importa que la gente esté molesta. ¿Pero lo sabes cuando otros jugadores "tiran de la cara" acústicamente? Si está crónicamente molesto y puede escuchar cada palabra que sale de la voz tengo queque están insatisfechos?

  • Whoa, mira por donde corres, chico
  • Que estupido eres Si ese no es el caso en el próximo intento, estoy fuera
  • ¿No puedes burlarte del otro tanque o qué? Char comprado en Ebay?

Aparentemente, deberíamos sentirnos honrados de que tales jugadores de élite encontraran su camino en nuestra incursión. Pero ese mal humor se extiende rápidamente en el resto de la redada. Y si el quejumbroso Matthias luego también cumple bien su rol, es difícil echarlo del grupo.

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Hablando de sabelotodo: Con los jefes en World of Warcraft, a menudo hay varios caminos que conducen a la victoria. Cuando soy un invitado en un grupo de incursión que ya se ha establecido, me contengo con mis sugerencias de tácticas. Incluso cuando siento que puedo ayudar. Mientras el líder de la incursión diga "Intentaremos esto de nuevo", nos detenemos. Durante una pausa o un minuto de tranquilidad, siempre puede preguntar si desea recibir comentarios.

Pero luego hay jugadores que explican sin que se les pregunte qué es estúpido y qué se debe hacer de otra manera. "Ahora recarguemos combustible al jefe de allí, todos los DD se mueven por aquí y vamos a frenéticos en la fase 1".

Si tienes suerte, el líder de la incursión insistirá primero en su posición (siempre que no te acerques a algo fundamentalmente incorrecto) y dejará en claro que hará los anuncios. Si no tiene suerte, estalla una discusión. Y simplemente no puedo soportar eso. Si no ve ningún progreso después de 50 intentos y desea ceñirse a sus tácticas, está bien, entonces debería llamar a una ronda de comentarios. ¿Pero cuestionar todo después de 15 intentos? Lo siento, no.

¿Como estas? ¿Cuáles son las cosas o tipos de jugadores que más te molestan en las incursiones? Escríbanos aquí en DLPrivateServer en los comentarios y discútalo con otros jugadores de MMO.

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