Microsoft Flight Simulator CRJ recibe una actualización para desarrolladores de Aerosoft; Explicación de la característica gráfica "más emocionante"

El trabajo en el complemento Bombardier CRJ de Aerosoft para Microsoft Flight Simulator está progresando y el desarrollador externo ha proporcionado una actualización.

Los beneficios fueron proporcionados por el Gerente de Proyecto Mathijs Kok, quien publicó en los foros de desarrolladores.

Kok mostró algunas tomas de trabajo en progreso que muestran el increíble nivel de detalle y explican cómo se lograron.

Mencionó que la función de calcomanías es la innovación visual "más emocionante" del simulador y cómo es una ventaja sobre los productos de la competencia.

"Mas imagenes. Creo que estos son uno de los primeros que realmente muestran el nivel de detalle que comenzamos a usar. Esto es lo que puede ofrecer MFS.

Hay bits 3D que miden 2 cm y las texturas tienen algunos detalles que son solo milímetros de ancho. Podemos hacerlo porque MFS utiliza "calcomanías". Las calcomanías son, con mucho, lo más interesante gráficamente en MFS. Se trata de pequeñas texturas que se pegan sobre otras texturas. Eso significa que puede tener una textura 1K para toda el ala y agregar todos los detalles con calcomanías. Si hicieras eso en P3D, necesitarías texturas de 12K que serían increíblemente enormes.

Piense en texturas de 5 Gb para un ala. 20 GB para una cabina virtual. Usando calcomanías podemos quedarnos por debajo (!) De lo que haría P3D para muchos menos detalles. Para ser honesto, es increíble. El cielo es el límite, el nivel de detalles NO está limitado por limitaciones técnicas, sino por cuánto tiempo permito que el modelador trabaje en ellos. Podríamos agregar los caracteres estampados en los pernos M4, utilizando un mapeo moderno, incluso se renderizarían en 3D. Nos conformamos con tener los remaches del tamaño exacto correcto.

Entonces, la próxima vez que alguien pregunte si usamos texturas 1K o 2K, simplemente diremos que la pregunta no tiene significado. No es una medida válida en MFS. Tenga en cuenta que muchos de los objetos aquí todavía no tienen el mapeo (relieve) que los convierte en 3D en la simulación. Y, por supuesto, todo esto es de 3D Max y se verá mucho mejor dentro de la simulación ".

El proyecto, que se anunció en agosto, parece ser realmente prometedor e incluirá CRJ 700, CRJ 900 y CRJ 1000.

Durante un evento hace unos días, los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator compartieron muchos detalles sobre planes futuros, hablaron sobre el éxito del simulador definiéndolo como una "plataforma próspera" y detallaron la próxima actualización mundial centrada en los Estados Unidos. , que ahora sabemos que llegará con la actualización 7 el 24 de noviembre.

Si desea obtener más información sobre Microsoft Flight Simulator, puede consultar nuestra revisión que le dirá todo lo que necesita saber sobre el nuevo e innovador juego de Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para Windows 10 y Steam. También se planea una versión de Xbox en algún momento del próximo año.

También puede consultar nuestra wiki de guía de crecimiento que incluye más información para ayudarlo a comenzar en el juego.

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