Microsoft Flight Simulator CRJ y los complementos Twin Otter obtienen nuevas capturas de pantalla de WIP; TO Confirmado para Xbox

Aerosoft ha lanzado nuevas capturas de pantalla en progreso de los próximos complementos Bombardier CRJ y de Havilland Twin Otter.

En primer lugar, obtenemos una actualización para el complemento CRJ, que será el primero en lanzarse. Recientemente escuchamos que los desarrolladores esperan lanzarlo a fines de este año, pero no se han hecho promesas firmes.

Podemos ver varias imágenes del modelo externo y la cabina (fuentes: 1, 2, 3), teniendo en cuenta que todavía están en progreso. Por ejemplo, los desarrolladores consideran que los reflejos en las pantallas de vidrio de la cabina son demasiado intensos y están hablando con Asobo sobre una solución.

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También nos enteramos del director de proyecto Mathijs Kok que la primera iteración del paquete incluirá CRJ 550 y CRJ 700, con 900 y 1000 después de eso, disponibles a través de "actualizaciones baratas y fáciles". Había mencionado anteriormente que los precios serán "modestos" en comparación con los complementos habituales para el simulador de vuelo debido al hecho de que el mercado de Microsoft Flight Simulator es mucho más grande que el de los simuladores de la competencia.

Si bien el precio final y la fecha de lanzamiento siguen sin anunciarse, Kok aclaró que el equipo está trabajando en él los siete días de la semana y Asobo está eliminando constantemente los problemas que obstaculizarían el lanzamiento.

Hablando sobre Twin Otter, vemos nuevas imágenes del modelo 3D en proceso. Esto llegará en 2021, pero tres desarrolladores están trabajando en ello a tiempo completo. Se mostrarán más detalles "a principios del próximo año".

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Curiosamente, Kok confirmó que Twin Otter llegará a la versión Xbox de Microsoft Flight Simulator (además de la versión para PC) cuando finalmente se lance el próximo año.

“Tenemos la intención de vender Twin Otter para la versión X-Box. El producto para PC y Xbox es 100% idéntico (mismo código, mismos modelos) y creemos que miles de personas disfrutarán usándolo en esa plataforma, ¡conecte un dispositivo simple y se divertirá mucho! "

Hasta donde yo sé, este es el primer complemento confirmado para la versión de Xbox, y también proporciona un indicio muy fuerte de que admitirá complementos de terceros.

Como beneficio adicional, el desarrollador Jo Erlend proporcionó nuevas capturas de pantalla del próximo complemento del Aeropuerto Internacional de Bruselas.

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Kok confirmó que se lanzará en Microsoft Flight Simulator antes de que llegue a otras plataformas.

Hablando de Microsoft Flight Simulator en general, durante un evento transmitido en vivo a principios de esta semana, los desarrolladores compartieron muchos detalles sobre el futuro del simulador, incluida la próxima actualización mundial centrada en el Reino Unido.

Si desea obtener más información sobre el juego, puede consultar nuestra revisión que le dirá todo lo que necesita saber sobre el juego de Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para Windows 10 y Steam y llegará a Xbox el próximo año.

También puede consultar nuestra guía wiki que incluye más información para ayudarlo a comenzar en el juego.

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