Microsoft Flight Simulator (MSFS) 2020 – Mejores configuraciones de gráficos

La mejor configuración de gráficos de Microsoft Flight Simulator – Uno de los títulos más esperados de 2020 finalmente llegó al día del lanzamiento. Mucha gente estaba esperando ansiosamente el lanzamiento de Microsoft Flight Simulator desde el día en que apareció el tráiler.

El juego es extremadamente intenso en lo que respecta a los gráficos. El juego intenta imitar la experiencia exacta de volar un avión real. Así que prácticamente todo dentro del juego tiene gráficos realmente altos y texturas de alta resolución.

Ahora es bastante obvio que si un juego está en la PC, definitivamente tendrá gráficos o configuraciones de pantalla para que la gente lo modifique. Y debido a que Flight Simulators siempre ha sido uno de los favoritos de los fanáticos, es bastante obvio que mucha gente probaría el juego. Pero el problema no es que todos estén sentados con una plataforma de alta gama. Esa es la razón por la que probamos el juego en una PC para juegos muy básica y mediocre.

Microsoft Flight Simulator (MSFS) 2020 – Mejores configuraciones de gráficos

Configuración de gráficos

  • Modo de visualización: pantalla completa
  • Resolución de pantalla completa: resolución nativa de su monitor
  • V-Sync: desactivado
  • Límite de velocidad de fotogramas: 60 FPS
  • Escala de renderizado: 100
  • Anti-aliasing: TAA
  • Nivel de detalle del terreno: 100
  • Datos vectoriales de terreno: Medio
  • Edificios: Medio
  • Árboles: Medio
  • Hierba y arbustos: medio
  • Nivel de detalle de los objetos: medio
  • Nubes volumétricas: bajas
  • Resolución de textura: media
  • Filtrado anisotrópico: 16X
  • Supermuestreo de textura: 2X2
  • Síntesis de textura: media
  • Ondas de agua: alta
  • Mapas de sombras: 1024
  • Sombras del terreno: 1024
  • Sombras de contacto: Medio
  • Efectos del parabrisas: alto
  • Oclusión ambiental: baja
  • Reflexiones: Medio
  • Ejes de luz: alto
  • Bloom: Desactivado (preferencia personal)
  • Profundidad de campo: Ultra
  • Corrección de lente: desactivada
  • Destello de lente: encendido
  • Usar modelos de lugar genéricos (tráfico AI): activado
  • Usar modelos de lugar genéricos (multijugador): Activado

Estas son todas las configuraciones con las que decidimos ir.

Si desea explicaciones detalladas sobre cada configuración, aquí hay un excelente video de Youtuber ACG:

Especificaciones de nuestro sistema de prueba

  • UPC : AMD Ryzen 5 3600
  • GPU : Zotac GTX 1060 GB
  • RAM : DDR4 de 16 GB a 2666 mhz
  • SO : Windows 10 de 64 bits (versión 2004)
  • HDD : 2 TB 7200 rpm
  • Resolución del monitor : 1920 × 1080
  • Conductor : Controlador GeForce Game Ready v451.67

Siempre se recomienda ejecutar un juego en una plataforma de juegos de gama media si desea encontrar la mejor combinación de configuraciones de gráficos para el juego. No tiene sentido ejecutar puntos de referencia en plataformas de juegos con tarjetas gráficas de nivel alto o entusiasta. Porque seamos honestos, cada juego se ejecutará sin problemas y sin problemas en un RTX 2070 Super o un RX 5700 XT.

Benchmark – Resultados de la prueba

Aplicación utilizada para la evaluación comparativa – FRAPS

Todavía estamos probando el juego. El problema es que hemos obtenido resultados diferentes cada vez hasta ahora. Por eso es difícil para nosotros llegar a una conclusión en este momento. Pero de una cosa puedes estar seguro, Microsoft Flight Simulator es un título extremadamente pesado. Probablemente uno de los títulos más pesados ​​que hemos visto hasta ahora. Y los requisitos oficiales del sistema para este juego son muy inexactos. No hay forma de que este juego se pueda jugar en Ryzen 3 1200 y 8 GB de RAM.

¡Eso es todo amigos!

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