MMORPG Camelot Unchained finalmente anuncia algo grande

Los desarrolladores de Camelot Unchained escribieron a la comunidad en una carta. Se trataba de una gran innovación que debería aparecer en enero.

De que se trata Mark Jacobs, el diseñador principal de Camelot Unchained, ha comentado inusualmente agresivo sobre una innovación que se avecina en una carta a la comunidad.

En enero, los fanáticos del MMORPG deberían ver todo lo que los desarrolladores han estado trabajando intensamente desde julio de 2019. En los últimos meses, apenas ha habido innovaciones importantes y actualizaciones de juegos.

Se supone que es una "gran experiencia inmersiva", que debería ser diferente de todo lo que se mostró anteriormente. Jacobs dice:

Estoy tratando de evitar la exageración, pero de hecho es una gran actualización y su importancia para nuestro patrocinador, Camelot Unchained, Unchained Engine y CSE, será bastante obvio.

¿Qué hay detrás del anuncio? Tan grande como suena la innovación, ya sabemos que no es una fecha de lanzamiento o algo similar. Camelot Unchained aún no está lo suficientemente avanzado para esto.

El gran tema de los últimos meses fueron los NPC y su implementación en el MMORPG. Por lo tanto, es muy probable que la innovación vaya en esta dirección.

¿Una experiencia divertida para todos?

¿Qué sabemos sobre la innovación? En la carta, Mark Jacobs compartió información sobre la innovación y un poema con los lectores. De esto se puede ver que

  • El gran anuncio debería ser una experiencia divertida y no una demostración tecnológica pura.
  • Es un montón de "contenido nuevo y divertido".
  • Se trata de grandes batallas.
  • Todavía no se ha optimizado todo, por lo que se buscan patrocinadores con hardware sólido que puedan probar la innovación con anticipación.

El poema también sugiere que la innovación allana el camino para un juego más completo. Los escenarios individuales del MMORPG se están probando actualmente a través de Beta 1.

¿Qué tiene eso que ver con los NPC? En los últimos meses, los NPC en Camelot Unchained han estado en foco. Aunque el juego es un MMORPG sandbox PvP, los luchadores controlados por computadora todavía juegan un papel importante:

  • Deben defender las fortalezas contigo y también en tu ausencia contra los enemigos.
  • Se supone que debes escoltar caravanas.
  • Están destinados a servir como distribuidores donde puede comprar y vender artículos.

Los desarrolladores de Camelot Unchained están trabajando en un sistema dinámico llamado "The Overmind", que está diseñado para adaptar el número de NPC a la actividad del jugador.

Es muy posible que este sistema se haya completado y se implemente en enero. Esto se puede combinar con un mundo abierto completo. Eso al menos acercaría a Camelot Unchained a una versión de juego terminada.

En agosto vimos el desarrollo de Camelot Unchained en la primera mitad de 2019: