Modern Warfare 3 Sin misiones rusas 2.0, explicado

Modern Warfare 3 ofrece nuevas ubicaciones mientras revisa las antiguas a través de 15 misiones. Una misión específica, titulada Passenger, es la versión de MW3 de la clásica misión No Russian que los fanáticos reconocerán de MW2 2009. Echemos un vistazo al intento revitalizado de Activision.

MoW 3 Sin misiones rusas 2.0, explicado

La versión de No Russian de Modern Warfare 3 se toma algunas libertades y cambios manteniendo la esencia general y el objetivo igual.

La misión “Passenger” es la versión remasterizada de No Russian, pero con un cambio radical en el flujo de la misión. Comienzas en nuestro lugar a bordo de un avión. Tu identidad es la de Samara y eres una luchadora por la libertad que luchó junto a Farah en 2019. De repente, un hombre encapuchado sentado en el asiento de al lado comienza a comentar la foto familiar en el teléfono de Samara, y esta conversación se vuelve siniestra cuando el hombre tira. sacar un arma. y amenaza a la familia de la mujer.

Utilizando el entrenamiento y la experiencia de Samara, desarmas al tirador y lo matas a tiros. Entonces es el caos. Los hombres de Makarov aparecen de la nada mientras los mariscales aéreos le gritan a Samara. Eliminar a algunos terroristas da como resultado tu captura inmediata mediante una granada aturdidora.

Atado y retenido, te encuentras cara a cara con el propio Makarov. Atado a Samara hay un chaleco antibalas armado con un teléfono celular. Makarov tiene la intención de utilizarlo como parte de una operación de bandera falsa; un ataque terrorista contra el propio país para culpar a otros y provocar un conflicto global. Su vuelo actual a Sochi, Rusia, es el sistema de entrega perfecto para sus proyectos. Samara fue elegida específicamente por su participación junto a Farah y sus luchadores por la libertad en Urzikstan, y tiene la intención de culpar a su gente por el ataque.

La misión termina con el frenético intento de Samara de recuperar el dispositivo móvil que es arrojado a una multitud de civiles inocentes. Mientras Makarov y sus hombres se lanzan en paracaídas hacia un lugar seguro, Samara tiene que lidiar con personas que intentan atacarla mientras les grita en vano.

Al final, el plan tiene éxito y Samara y todos los demás pasajeros mueren, y en el proceso se culpa a Urzikstan.

Modern Warfare 3 Pasajero Vs Sin Diferencia Ruso

Makarov durante la misión Pasajero MW3

Crédito de la imagen: Activision a través de emagtrends.

Las diferencias entre la nueva misión Pasajeros y la misión original No Rusia son marcadas, pero ninguna de las misiones terroristas desperdicia su potencial.

Makarov en Modern Warfare original de 2009 era un tipo diferente de genio, y su intención durante No Russian era la misma operación de bandera falsa en el MW3 de hoy. Por eso Makarov recuerda a cada miembro de su equipo «No ruso» al comienzo de la misión, para que nadie hable accidentalmente su idioma.

Makarov y los demás llegan incluso a utilizar falsos acentos estadounidenses para anunciar sus posiciones, recargar y utilizar armas estadounidenses. En la superficie, su plan era, como mínimo, muy endeble. Pero una vez que te das cuenta de que lo tenía todo planeado, es posible que te quedes impresionado.

El plan de Makarov se volvió perfecto en el momento en que te diste cuenta de que le habías dado EXACTAMENTE lo que necesitaba: un verdadero estadounidense. Juegas como un espía estadounidense enviado para hacerte amigo de Makarov e informar sobre sus actividades, pero él te utilizó de la manera más perfecta posible. Te ves obligado a disparar sin piedad a civiles rusos en la terminal antes de que Makarov revele que sabía que eras un traidor y te dispare.

Esta es exactamente la razón por la que la misión original fue tan impactante. No solo fue un evento impactante que permanece con todos los jugadores hasta el día de hoy, sino que también tuvo implicaciones narrativas reales de un villano que tenía todo el calvario planeado antes de que te dieras cuenta.

Desafortunadamente, en comparación, esta misión No Russian 2.0 no alcanza las mismas marcas que la original. Esto tiene importancia en la trama y la terrible experiencia tiene sentido mientras está orquestada por el propio Makarov. Pero los pequeños detalles no estaban ahí. Dado que todo quedó destruido gracias a la bomba y el posterior accidente, no hay pequeños detalles que añadir.

En el lado positivo, presenta una representación extremadamente realista de terroristas en un avión, e incluso incluye algunos héroes potenciales en la mezcla. La historia es tensa y de ritmo muy rápido, pero la naturaleza rápida de la misión ayuda a disipar la tensión. Para colmo, somos más bien víctimas de este acto terrorista, mientras que en el original éramos los perpetradores. Este nuevo cambio de perspectiva es la manera perfecta de recrear la misión icónica sin que parezca barata o mal manejada.

Eso es todo lo que tenemos Modern Warfare 3 Sin misión rusa 2.0 explicada. Para conseguir más contenido relacionado con Call of Duty, asegúrese de consultar las mejores guías, noticias y funciones a continuación.

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