Monster Hunter World: Iceborne Steam Launch sufre por problemas importantes de rendimiento

La expansión Iceborne de Monster Hunter World finalmente llegó a Steam ayer, pero la actualización está causando algunos problemas importantes de rendimiento. Los jugadores se quejan del uso del 100% de la CPU, lo que, a su vez, reduce la velocidad de fotogramas y la estabilidad. Es comprensible que no estén contentos.

Peor aún, está afectando a aquellos que no han comprado la expansión Iceborne. Los jugadores descontentos han dado a conocer sus pensamientos en Reddit, y la página de Steam de Iceborne está siendo bombardeada con críticas negativas.

La protesta ha sido tan fuerte que provocó una respuesta de Capcom:

(PC / Steam) Somos conscientes de los problemas de rendimiento que se han informado, y actualmente los estamos investigando.

Si ha tenido problemas con la versión para PC, comuníquese con el Soporte de Capcom y esté listo para compartir más información sobre su sistema: https://t.co/qf4EFm6HJK

– Monster Hunter (@monsterhunter) 10 de enero de 2020

Un jugador ha informado una posible solución en los foros de Steam del juego, lo que implica reducir la configuración al mínimo, reiniciar y luego volver a la normalidad. Otros han confirmado que la misma acción funcionó para ellos también, aunque otros han dicho que no.

De todos modos, es una caída de la pelota por parte de Capcom. La forma en que esto pasó las preguntas y respuestas no está clara, especialmente cuando el lanzamiento de Steam del juego se retrasó por tanto tiempo.

Si has tenido problemas, por ahora, como se sugiere en el Tweet de Capcom, tu mejor opción es estar atento a la página de soporte del juego.

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