Mount & Blade II: los desarrolladores de Bannerlord comparten planes detallados para actualizaciones de un jugador y motor

Mount & Blade II: Bannerlord se encuentra actualmente en Early Access, lo que significa que se actualiza con mucha frecuencia a medida que los desarrolladores trabajan para mejorar gradualmente el juego.

Sí, hoy compartieron algo más sustancial que las notas de parche habituales, en forma de una publicación oficial en el foro en la que obtenemos una visión general muy útil de los planes para el jugador individual del juego y su motor.

Hay algunos elementos realmente interesantes en la lista, que incluyen repeticiones, más opciones de reino (incluida la capacidad de crear las suyas mientras se ignora la búsqueda principal), contenido nuevo y más.

Puede consultar la lista completa a continuación teniendo en cuenta que "no lo abarca todo ni está escrito en piedra". Los desarrolladores pueden ajustarlo si surge la necesidad.

Campaña

  • Reino y política
    • Una opción de caja de arena que permitirá a los jugadores crear su propio reino independientemente de la historia principal.
    • Decisiones del Reino para declarar la guerra y hacer las paces.
    • Ajustes a las políticas del reino.
  • Sistema de caracteres
    • Nuevas ventajas que probablemente se agregarán por habilidad. Puede ver el comienzo de esto en nuestra última versión beta (e1.4.0).
    • Progresión de habilidades y equilibrio de efectos
  • Problemas y misiones
    • Agregar nuevas misiones
    • Mejorar el algoritmo de creación de problemas para que los jugadores tengan más probabilidades de experimentar una amplia gama de posibles misiones de problemas sin sacrificar sus lazos con nuestro mundo dentro del juego.
  • Contenido principal de la historia
  • Consecuencias de ejecución
  • Mejoras en la conversación del mapa
  • Mejoras de escondite
  • Salud de la simulación
    • Fortalezas del reino
    • Recursos del clan (dinero, influencia, miembros)
    • Economía
  • Notificaciones de escena (por ejemplo, ejecuciones)
  • Corrección de errores

Misiones de combate

  • Actuación
    • Optimizaciones de rendimiento de IA
    • Optimizaciones del rendimiento del sistema de formación.
    • Mejoras en la gestión de la memoria.
  • AI
    • IA de formación de batalla y revisión de tácticas
    • Torre de asedio y correcciones de uso de escalera para IA
    • Arreglos adicionales en batallas de asedio
    • Mejoras de combate de agente AI
  • Mejoras en el Sistema de Orden de Batalla
  • Mejoras en la interfaz de usuario del pedido
  • Aplausos
  • NPCs de entrenamiento a distancia y montados para la escena tutorial.
  • Mejor soporte para modders en el sistema de sonido.
  • Corrección de errores

Arte

  • Actualizar escenas existentes y crear nuevas
  • Actualización de equipos existentes y nuevos y otros modelos.
  • Agregar nuevas partes de armas para la fabricación
  • Crear nuevos conceptos de diseño de armadura
  • Mejorando animaciones
  • Facegen Polish / Mejoras
  • Conversación Animaciones Polaco
  • Mejorando el arte del menú del juego
  • Mejoras en el mapa mundial

Motor

  • Actuación
    • Mejoras generales de FPS para grandes batallas de campo y asedio
    • Optimizaciones de GPU para configuraciones de gama baja
    • Arreglando picos a lo largo del juego
    • Preparar una nueva rama beta de telemetría que debería permitir a los jugadores con problemas complejos proporcionarnos datos adicionales que nos ayudarán a rastrear y resolver los problemas subyacentes.
  • Replay Editor
  • Herramientas de modificación y documentación

Otro

  • Refactorizando algunas clases relacionadas con la campaña.
  • Savegame limpieza y mejoras
  • Soporte de localización para el uso de texto dinámico en algunos idiomas.

Mount & Blade II: Bannerlord está actualmente disponible para PC en acceso temprano. Las versiones de PS4 y Xbox One también están planificadas, sin ventana de lanzamiento.

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