NBA 2K21: Cómo conseguir insignias

Otro año, otra rutina de NBA MyCareer. En el camino, llegarás a un montón de insignias diferentes en cuatro categorías diferentes, que a su vez te ayudarán a subir de nivel a tu jugador. Aquí está cómo conseguir insignias en NBA 2K21.

Cómo conseguir insignias en NBA 2K21

Si bien en los juegos más antiguos de la NBA había requisitos específicos para desbloquear insignias, esto cambió el año pasado con NBA 2K20. Al igual que el juego del año pasado, la creación constante de juegos asociados con una categoría de habilidad crea experiencia en esa área que luego se puede usar para desbloquear insignias.

cómo conseguir la insignia en NBA 2K21

Por ejemplo, realizar movimientos como Reverse Layup (mueva y mantenga el joystick derecho hacia la línea de fondo, mientras conduce a lo largo de la línea de fondo) y Euro Step Layup (presione X / Cuadrado dos veces mientras conduce hacia la línea de fondo). hoop) construye tu contador de XP final. Una vez que haya aumentado lo suficiente su XP, puede elegir una insignia para su jugador, como, por ejemplo, Acrobat.

Una vez que haya activado una insignia para su jugador, siempre que use un movimiento como los mencionados anteriormente, aparecerá un pequeño indicador para recordarle que ha usado un movimiento asociado con él.

Cada insignia suele tener cuatro niveles diferentes: Bronce, Plata, Oro y Salón de la Fama. Sin embargo, solo podrás actualizar las insignias del Salón de la Fama si están asociadas con categorías en las que tu jugador se especializa.

Cuando creas un jugador por primera vez, las dos categorías en las que pones la mayor cantidad de "puntos potenciales" son las que pueden ganar insignias del Salón de la Fama. Hay cuatro para elegir: remate, creación de jugadas, tiro y defensa / rebote.

Para mantenerse fiel al ejemplo anterior, para alcanzar el nivel más alto de Acrobat, debe completar el medidor de categoría de Finalización cuatro veces y luego elegir la insignia de Acrobat cuatro veces para convertirla en una insignia del Salón de la Fama. .

Recuerda que además de jugar muchos juegos, también puedes practicar ejercicios para conseguir insignias. Es aburrido, pero funciona. Además, obviamente vas a progresar más en el progreso hacia las insignias jugando contra equipos de menor rango en lugar de enfrentarte a una oposición realmente dura.

Todas las insignias de NBA 2K21

Insignias de acabado – 18

  • Acróbata – Aumenta la capacidad de alcanzar un alto nivel de dificultad en bandejas. Los intentos de lanzamiento de spin, half-spin, hop step, euro-step, cradle, reverse y cambio de golpe reciben un impulso significativo.
  • Castigador de retroceso – Aumenta las posibilidades de un jugador de derribar con éxito a su oponente. Permite a los jugadores tener más éxito de lo normal al derribar a un defensor en la pintura.
  • Finalizador coherente – Reduce la penalización por bandejas mal lanzadas. Se reducen las sanciones por bandejas mal sincronizadas, lo que permite a los jugadores hacer bandejas de forma más consistente.
  • Póngase en contacto con la pavimentadora – Mejora la capacidad de convertir bandejas de contactos y volcadas en tráfico. Los slashers que juegan debajo de la llanta terminan las capas de contacto con más éxito, mientras que los dunkers pueden realizar más dunks de contacto.
  • Marcador de cruz – Aumenta el porcentaje de disparos para bandejas cuando se mueve sobre pintura. Aumenta la capacidad de hacer ganchos de corto alcance, bandejas o dominadas mientras atraviesa la pintura.
  • Ganchos profundos – Aumenta el porcentaje de disparo al realizar ganchos desde una distancia profunda. Los ganchos de poste lejos de la canasta reciben menos penalización de distancia de lo normal.
  • Dropstepper – Mejora la capacidad de un jugador para utilizar de forma eficaz los pasos a seguir en el mensaje. Permite más éxito al intentar saltos y saltos con pértiga, además de proteger mejor la pelota mientras se realizan estos movimientos en el poste.
  • Muy buen juego de pies – Mejora la capacidad de un jugador para vencer a los defensores con una bandeja avanzada o un mate. Los jugadores superan a los defensores de forma más eficaz cuando realizan rallies de Euro, Cradle, Pitch Hopping, Spinning y Half-spin.
  • Extendedora Fastbreak – Aumenta el contador de Adquisición de un jugador cuando realiza una volcada en un contraataque. Da un impulso adicional al indicador de toma de posesión de un jugador cuando logran sumergirse en un descanso rápido.
  • Asesino de gigantes – Aumenta la efectividad de las bandejas en defensores más altos. Aumenta el porcentaje de tiros para un intento de bandeja cuando no coincide con un defensor más alto y reduce la posibilidad de ser bloqueado.
  • Lob City Finisher – Mejora las posibilidades de una volcada / bandeja exitosa alley-oop. Mejora la capacidad de un jugador para completar con éxito una bandeja o una volcada alley-oop. El tiro debe realizarse antes de que el receptor aterrice.
  • Pick & Roller – Aumenta el porcentaje de disparo como un rollo en un pick & roll. Al salir del pick y roll, se aplica un impulso de tiro si el intento de bandeja o volcada ocurre pocos segundos después de atrapar el pase.
  • Pro Touch – Dar un impulso extra para tener un buen tiempo de bandeja. Proporciona un impulso adicional para una sincronización de tiros levemente temprana, levemente tardía o excelente en bandejas.
  • Patrón de descuento – Aumenta el porcentaje de tiros al intentar rendirse tras un rebote ofensivo. Aumenta los atributos de tiro de un jugador que intenta hacer una bandeja o entregar un mate justo después de conseguir un rebote ofensivo.
  • Remate incansable – Reduce los efectos de fatiga del acabado de llantas de contacto continuo. Mejora la capacidad de un jugador para tomar mucho contacto al reducir la energía desperdiciada al atacar el aro para patear.
  • Tiempo de la funcion – Aumenta los contadores de Adquisición del equipo después de completar un juego Destacado Da un impulso adicional al contador de Adquisición de un jugador y a sus compañeros de equipo, cuando completan con éxito un Y-1 o una volcada llamativa.
  • Adoquín resbaladizo – Mejora la capacidad de un jugador para evitar el contacto cuando ataca el aro. Aumenta la capacidad de un jugador para deslizarse a través del tráfico y evitar el contacto cuando se recupera y termina en el borde.
  • Gotero de lágrimas – Aumenta las posibilidades de golpear flotadores y corredores. Mejora la capacidad de un jugador para derribar flotadores y corredores.

Insignias de tiro – 19

  • Atrapa y dispara – Aumenta la posibilidad de realizar un salto inmediatamente después de una captura. Durante un breve período de tiempo después de recibir un pase, los atributos de tiro exterior del receptor se mejoran drásticamente.
  • Extractor de embrague – Aumenta la capacidad de revertir tiros en momentos de interacción. Los intentos de tiro que ocurren durante los momentos finales del 4º cuarto, o en cualquier tiempo extra, reciben un gran impulso.
  • Especialista local – Dar un impulso a las fotos tomadas cerca de la esquina. Los tiros profundos de rango medio o 3PT realizados a lo largo de la línea de fondo de la cancha reciben un impulso, ya sea fuera del regate o en un agarre.
  • Vigota – Reduce el impacto de un defensor que se acerca. Los tiros en salto realizados con un defensor que cierra reciben menos penalización que una competencia de tiro. Esto incluye tomas de rango medio y 3PT.
  • Desvanecimiento profundo – Mejora las posibilidades de hacer un post fadeaway a gran distancia. Los sorteos de salida realizados lejos de la canasta reciben menos penalización de distancia de lo normal.
  • Disparos difíciles – Mejora la capacidad de realizar tiros difíciles sin regate. Los saltadores de alta dificultad como saltos, piruetas, retrocesos y dominadas reciben un aumento en el porcentaje de tiro.
  • Liberación flexible – Reduce la penalización que sufren los lanzamientos de saltos mal sincronizados. Se reducen las penalizaciones de tiempo de tiro en suspensión, lo que facilita los intentos de caída, incluso con lanzamiento temprano o tardío.
  • Maquina verde – Aumenta la bonificación otorgada por versiones excelentes consecutivas. Da un impulso adicional al realizar excelentes saltos consecutivos.
  • Arranque en caliente – Mejora la capacidad de disparo del jugador después de realizar el primer disparo hasta que se produce una falla. Por cada disparo realizado desde el inicio del juego, el jugador recibe una bonificación de atributo de disparo que dura hasta el primer intento de disparo fallido.
  • Cazador de zona caliente – Aumenta el porcentaje de disparos para los intentos realizados en las ubicaciones favoritas de un jugador. Se potencian los disparos que se toman en áreas calientes de un jugador.
  • Hielo en las venas – Mejora el porcentaje de tiros libres de un jugador durante los momentos críticos. Se recomiendan los tiros libres realizados en la segunda mitad de juegos cerrados o períodos de tiempo extra. Además, la ventana de cronometraje de tiros libres se hace más grande.
  • Pick & Popper – Aumenta el porcentaje de disparo para un intento eliminado de una situación de selección y desvanecimiento. Los intentos de disparar que ocurren después de ajustar una pantalla reciben un impulso si el disparo se produce lo suficientemente lejos del borde y unos segundos después de que se haya ajustado la pantalla.
  • Zapato de salón Faux Maestro – Reduce la penalización que proviene de disparar tras falsificaciones. Acorta el temporizador que determina cuánto tiempo después de una lagartija falsa un jugador puede disparar sin incurrir en una penalización porcentual de tiro.
  • Dibuja rápidamente – Acelera la salida de un tiro en suspensión. Cuanto mayor sea el nivel de la insignia, más rápido un jugador puede lanzar todos los tiros en salto.
  • Extensor de alcance – Extiende el rango desde el cual un jugador puede disparar con eficacia. Agrega distancia adicional al rango de tiro dado de un jugador para tiros de rango medio y 3PT.
  • Fuera de la bola resbaladiza – Fortalece la capacidad del jugador para abrir el balón. Al intentar abrir fuera de las pantallas, el jugador navega por el tráfico de manera más eficiente.
  • Disparo regular – Penalizaciones reducidas por golpes impugnados y bonificaciones por golpes abiertos. Los intentos de tiro que se impugnan reciben menos penalización, pero los intentos de tiro abierto no reciben tanta bonificación.
  • Tirador incansable – Mejora la capacidad de un jugador para disparar cuando está cansado. Los atributos de tiro en los tiros en suspensión tienen una penalización menor de lo normal cuando están cansados.
  • Tirador de volumen – Aumenta los porcentajes de disparos a medida que se acumulan los intentos de disparo a lo largo del juego. Una vez que un jugador realiza un pequeño puñado de disparos, un impulso adicional a los atributos se aplica un disparo para cada disparo posterior, ya sea un éxito o un fracaso.

Insignias del juego – 18

  • Rompe tobillos – mejora la probabilidad de congelar o derribar a un defensor durante los movimientos de regate. Al realizar retrocesos y otros movimientos, el defensor tropieza o cae con más frecuencia cuando muerde en la dirección incorrecta.
  • Reponer – Aumenta las posibilidades de un pase exitoso en vuelo. Desmayarse por un salto o una bandeja produce menos pases perdidos de lo normal.
  • Pausa inicial – Mejora la capacidad de un jugador para realizar pases de salida efectivos después de agarrar un rebote. Después de atrapar una tabla defensiva, los pases de salida profundos que se forman en la cancha son más precisos. Los pases deben hacerse rápidamente después del rebote defensivo.
  • Dimer – Aumenta el porcentaje de tiros para los compañeros que abren en tiros en salto después de atrapar un pase. En la media cancha, los pases de Dimers para abrir los tiradores aumentan el porcentaje de tiros.
  • Una bajada – Aumenta la velocidad general con la pelota en transición. Da una bonificación al atributo Speed ​​With Ball de un jugador en situaciones de Quick Break.
  • Sueño batido – Aumenta las posibilidades de que un defensor muerda mientras hace una guadaña en el poste. Las imitaciones posteriores al movimiento tienen una mayor probabilidad de aturdir a un defensor. Además, los intentos de tiros después de los movimientos de poste y los tiros en falso tienen un mayor porcentaje de tiros.
  • Pasador llamativo – Da un impulso adicional al medidor de Takeover del jugador después de completar una asistencia con un pase llamativo. Después de completar un pase de asistencia llamativo, el pasador y el anotador obtienen un impulso adicional en sus contadores de toma de control.
  • General arriba – Los compañeros de equipo reciben una bonificación de atributo ofensivo cuando el jugador está en el juego. Otorga beneficios de atributo ofensivo a los compañeros de equipo mientras están en el suelo. Además, en el nivel del Salón de la Fama, podemos ver los porcentajes potenciales de disparos de los compañeros de equipo atacantes.
  • Maneja por días – Reduce la cantidad de energía perdida al realizar movimientos de regate. Un jugador consume menos energía cuando realiza movimientos de regate consecutivos, lo que le permite encadenar combos más rápido durante períodos de tiempo más largos.
  • Puerta de enlace de Lob Town – Mejora las posibilidades de un pase exitoso alley-oop. Al lanzar un pase alley-oop, se otorga una bonificación de atributo al pasador y al receptor para mejorar las probabilidades de éxito.
  • Enhebrador de agujas – Aumenta la probabilidad de que pases difíciles pasen por la defensa. Al pasar por una ventana estrecha entre defensores, se aumenta la capacidad de pase del jugador.
  • Pase el falso maestro – Aumenta la eficacia de los pases falsos. Las falsificaciones se vuelven más rápidas y estrictas, lo que las hace más útiles para preparar la defensa.
  • Técnico post spin – Mejora la capacidad de un post spin o entrenamiento para funcionar de manera efectiva. Intentar hacer giros posteriores o impulsos resulta en movimientos más eficientes y menos posibilidades de ser despojado.
  • Primer paso rápido – Proporciona primeros pasos más explosivos para salir de Triple Threat y aumenta el tamaño. Al salir de una triple amenaza o después de un aumento de tamaño, los manejadores de pelota tienen acceso a lanzamientos más rápidos y eficientes.
  • Creador de espacio – Mejora la capacidad de un jugador para crear espacio a partir de un defensor. Al realizar un retroceso o un disparo, existe una mayor probabilidad de crear con éxito una división con el oponente.
  • Deja de ir – Mejora la capacidad de un jugador para comenzar y detenerse con el balón. Permite al administrador de la pelota comenzar y detenerse rápidamente con paradas y lanzamientos únicos exclusivos de esta insignia.
  • Asas apretadas – Mejora la capacidad de un jugador para romper a su defensor. Aumenta la capacidad de manejo del balón de un jugador en situaciones difíciles, lo que facilita la destrucción del defensor en el balón.
  • Desenchufar – Posibilidad reducida de ser despojado por el defensor. Al realizar movimientos de regate, los defensores tienen más dificultades para soltar el balón con sus intentos de vuelo.

Insignias de defensa / rebote – 20

  • Caja – Mejora la capacidad del jugador para boxear a sus oponentes. Fortalece la capacidad de un jugador para boxear eficazmente a sus oponentes antes de un rebote.
  • Pared de ladrillo – Aumenta la eficiencia de las pantallas y drena la energía de los oponentes con el contacto físico. Esta insignia hace que sea más difícil para la defensa pasar a través o alrededor de las pantallas. Los jugadores golpeados por el contacto con una pared de ladrillos pierden más energía de lo normal.
  • Persecución del artista – Aumenta la posibilidad de conseguir un bloque de persecución. Aumenta la velocidad y la capacidad de salto de un jugador cuando persigue a un jugador ofensivo antes de un intento de bloqueo.
  • Alicates – Aumenta la capacidad de permanecer frente al manejador de la pelota en el perímetro. Los defensores tienen acceso a movimientos de corte más rápidos y lo hacen mejor cuando chocan o se montan a horcajadas sobre el manejador de la pelota.
  • Líder defensivo – Aumenta las habilidades defensivas de los compañeros de equipo durante el partido. Aumenta las habilidades defensivas de los compañeros de equipo en el campo. Además, en el nivel del Salón de la Fama, puedes ver los posibles porcentajes de disparos de los jugadores rivales.
  • Triturador de corazones – Disminuye los contadores de toma de control del oponente al realizar una jugada en defensa. Después de bloquear o robar con éxito el balón a un oponente, se impone una penalización adicional en el medidor de control del jugador oponente.
  • Interceptador – Aumenta la posibilidad de conseguir robos en los carriles de adelantamiento. La frecuencia de pases interceptados o volteados con éxito aumenta drásticamente.
  • Matón – Intimidar a los jugadores ofensivos haciéndoles fallar tiros con más frecuencia. Los jugadores ofensivos tienen menos éxito en los tiros cuando son desafiados por jugadores con esta insignia. También aumenta los índices de defensa de tiros cuando se protege de cerca a un oponente.
  • Reflejos relámpago – Recibe una señal anterior en el sistema Read y React mientras juega a la defensiva. Le da al defensor una ventaja para leer hacia dónde se dirige el manejador de la pelota en el sistema Leer y Reaccionar.
  • Camión en movimiento – Fortalece la capacidad de un defensor para mover a las personas alrededor del poste. Los jugadores son más efectivos para empujar a los oponentes del poste mientras juegan a la defensiva.
  • Pest off fardo – Mejora la capacidad de un jugador para golpear y acosar a la ofensiva sin el balón. Hace que los jugadores sean más difíciles de pasar cuando juegan sin el balón, ya que pueden agarrar y sostener su juego y no romperse los tobillos con tanta frecuencia.
  • Elige a Dodger – Mejora la capacidad de un jugador para navegar eficazmente a través de las pantallas en defensa.
  • Elija bolsillo – Mejora la capacidad de un jugador para robar la pelota a un manejador de pelota. Aumenta la posibilidad de un robo y reduce la posibilidad de una falta al intentar quitarle la pelota a un manejador de pelota. También mejora las posibilidades de éxito de las tiras de bandeja.
  • saltador – Mejora la capacidad de intentar varios bloques seguidos. Permite a los jugadores ascender rápidamente para otro intento de bloqueo mientras aterrizan.
  • Bloquear después de mover – Mejora la capacidad del defensor para defender los movimientos del poste. Aumenta la probabilidad de que un defensor evite que un movimiento de poste ofensivo tenga éxito.
  • Luchador de rebote – Mejora la capacidad de un jugador para perseguir rebotes. Mejora la capacidad de un jugador para seguir los rebotes a distancias mayores de lo normal.
  • Protector de llanta – Mejora la capacidad de bloquear tiros, aumenta el contador de toma de control para bloqueadores / compañeros de equipo. Mejora la capacidad del jugador para bloquear tiros, desbloquea animaciones de bloque especiales y aumenta el contador de toma de control para los bloqueadores y compañeros de equipo bloqueadores después de un bloqueo.
  • Defensor incansable – Reduce la energía perdida durante el esfuerzo defensivo. Permite a los defensores jugar a la defensa de forma más agresiva sin gastar energía al mismo ritmo que un jugador normal.
  • Trampero – Hace la vida difícil para los jugadores ofensivos cuando están atrapados. Al atrapar a los jugadores ofensivos, los defensores son más efectivos de lo normal para forzar retomas y pérdidas de balón.
  • Lombriz – Permite a los reboteadores nadar o dar la vuelta a las cajas con mayor facilidad. Cuando los reboteadores excluidos tienen más éxito en nadar y ponerse en posición de rebote.

Esta es toda la información que tenemos sobre cómo conseguir insignias en NBA 2K21. Para conseguir más consejos y guías sobre el juego, consulte la Wiki de dlprivateserver Guía.

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