Need for Speed ​​Development regresa a Criterion Games

Después de cuatro juegos con Ghost Games, el desarrollo de Need for Speed ​​regresa a Criterion, el estudio con sede en el Reino Unido conocido por Burnout y Star Wars Battlefront.

En una declaración a gamesindustry.biz, EA dijo: "Con una fuerte historia y pasión por los juegos de carreras y una visión de lo que podemos crear, el equipo de Criterion llevará a Need for Speed ​​a la próxima generación".

La generación actual de títulos de NFS (Rivals, Reboot, Payback y Heat de 2015) ha sido desarrollada por Ghost Games, el estudio con sede en Gotemburgo.

Criterion en realidad desarrolló Need for Speed ​​antes de eso, luego del éxito de Burnout Paradise, liderando el trabajo en la versión de 2012 de Most Wanted y la versión de 2010 de Hot Pursuit, antes de pasar a trabajar en Battlefront y su VR X-Wing Mission.

EA continuó diciendo: "Criterion es un estudio fantástico, y esperamos agregar a su talentoso equipo y construir un gran futuro para Need for Speed".

En cuanto a Ghost Games, sus responsabilidades se están cambiando a roles de ingeniería en otros proyectos de EA. Al hablar sobre los roles creativos que ya no se requieren en Ghost Games, EA agregó que "esperan colocar la mayor cantidad posible de ellos en otros roles en la empresa".

Con Heat estableciendo récords de conteo de jugadores para Ghost Games, es poco probable que el cambio de estudio tenga algo que ver con los juegos de bajo rendimiento. En cambio, la ubicación de Criterion en Guildford, que es uno de los centros de juego del Reino Unido y la ubicación de una de las oficinas de EA, y su experiencia con la serie tiene sentido a medida que avanzamos en una nueva generación de consolas.

Puede consultar nuestra revisión de Need for Speed ​​Heat aquí.

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