Neverwinter divide la comunidad con una actualización dura: "Voy a volver a WoW"

El MMORPG Free2Play Neverwinter ha recibido una nueva actualización. Esto hace que todo el juego sea mucho más difícil. Ahora los jugadores discuten si eso es bueno o malo y buscan alternativas.

¿Qué tipo de actualización es esa? El 21 de enero de 2021, los desarrolladores de Neverwinter lanzaron una nueva actualización que cambió fundamentalmente el sistema de combate y la escala.

El núcleo del cambio es una revisión del equipo y la escala, tanto de sus propios valores como de sus oponentes. Todo esto debería quedar más claro y los jugadores ya no deberían tener que ajustar constantemente su equipo cuando se mueven a otra área.

La actualización es uno de los 5 grandes cambios que Neverwinter quiere atraer a nuevos jugadores en 2021.

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Enlace al contenido de YouTube Los cambios en el video.

¿Qué ha cambiado como resultado? Con las revisiones, los oponentes y las peleas se volvieron significativamente más difíciles. Los jugadores ya no pueden simplemente abrirse paso a través del contenido o dejarse arrastrar por un jugador de alto nivel.

En cambio, ahora confían en prestar atención e incluso trabajar en grupos. Esto es especialmente notable en las mazmorras. En la comunidad, todo esto ahora asegura una opinión dividida y mucha discusión.

De "injugable" a "finalmente disfruto de las mazmorras"

Por eso los jugadores están molestos: En el subreddit de Neverwinter, desde hace unos días, apenas has encontrado otro tema que no sea la revisión del sistema de combate. A muchos jugadores les molesta el hecho de que ya ni siquiera pueden hacer cosas simples por sí mismos:

“Un simple diario y moriré de turbas de basura. […] Llevo jugando desde 2016, solo y con mi propio gremio, en el que solo estoy yo. Juego solo y me he divertido mucho hasta ahora. Ya no. Cryptic no quiere jugadores como yo, que así sea. […] Vuelvo en unos meses. Mientras tanto, volveré a WoW ".

Marsman61 en reddit

Los hilos reciben el aliento de algunos jugadores. Al parecer, disfrutaron de poder sentirse realmente fuertes en el final de Neverwinter, que ahora les ha sido quitado. Sin embargo, hay otros usuarios que dan la bienvenida a la nueva situación.

¿Qué tiene eso de bueno? El usuario de Reddit, MotleyKhon, escribe en su publicación que realmente está disfrutando los cambios. Es genial poder finalmente hacer una mazmorra en grupo: "Luchen juntos o mueran solos".

Anteriormente, un jugador fuerte supuestamente podía simplemente solo en la mazmorra y sacar al grupo. Esto ya no es posible. Las mazmorras son ahora aparentemente el contenido como se conoce de otros MMORPG como World of Warcraft.

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Aparentemente ese es un problema más allá de la actualización. Algunos usuarios argumentan que simplemente no se siente bien cuando te quitan algo. Y eso es exactamente lo que sucedió en Neverwinter.

Por otro lado, el sistema antiguo probablemente no habría funcionado a largo plazo y sería mejor cambiarlo ahora antes de que sea demasiado tarde. Sin embargo, toda la discusión ha planteado la cuestión de si los propios jugadores no son el problema del MMORPG.

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