New World corrige más de 100 errores para Open Beta y fortalece a los jefes – Notas del parche

La Beta Abierta comienza en New World hoy, 9 de septiembre. Aunque apenas trae contenido nuevo, trae una serie de correcciones de errores y mejoras de rendimiento. En DLPrivateServer resumimos las notas del parche para usted.

¿Qué contenido nuevo trae la beta? Con la Open Beta, para la que puedes registrarte ahora, New World trae todo tipo de cambios.

La innovación más grande e importante son los servidores, que están escritos para un idioma especial. Entonces obtenemos un total de 4 servidores alemanes para la versión beta.

También hay un poco de contenido nuevo en forma de nuevos niveles para el personal de Azoth en la historia principal:

  • Obtienes el nivel 4 para los eventos mundiales de nivel 50 con los corruptos
  • Nivel 5 para eventos de nivel 60 y 65

Todavía no debería haber contenido nuevo hasta el lanzamiento. Para el tiempo posterior, sin embargo, podemos esperar nuevas armas, nuevas expediciones y nuevas áreas:

Así es como debería continuar con New World después del lanzamiento.

Los jefes y las turbas en un nivel alto se vuelven más fuertes, el hacha obtiene un nerf notable

¿Qué está cambiando en el juego? Amazon ha realizado ajustes en casi todas las áreas del MMO. Los principales cambios son:

  • El daño infligido por las turbas en todas las expediciones se ha incrementado en un 13%.
  • Se ha aumentado la tasa de aparición de objetos con nombre en las expediciones.
  • Las ventajas de los elementos con nombre se han rediseñado para hacerlos más "únicos".
  • Todos los mobs por encima del nivel 30 obtienen más puntos de vida, todos los mobs por encima del nivel 50 reciben daño adicional.
  • Los jefes en el mundo abierto infligen un 20% más de daño y ganan un 33% más de vida.
  • Se han revisado varias misiones para que no haya cuellos de botella de demasiados jugadores.
  • Los puntos de experiencia en los niveles bajos y en los niveles 20 a 30 se han reducido ligeramente.
  • Ahora hay marcas verdes, amarillas y rojas en la carcasa cuando se colocan las decoraciones.
  • La XP del proyecto de la ciudad se ha reducido entre un 25% y un 50%.
  • Las pociones de resistencia se han eliminado de la elaboración y de todo el juego.
  • Las armas de asedio en PvP ahora hacen más daño. Para esto, el daño recibido se reduce, dependiendo de la armadura que se use.

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¿Qué cambios en el equilibrio? Amazon ha realizado relativamente pocos cambios en armas y armaduras:

  • El martillo de guerra, el arco, el hacha de guerra y el hacha se debilitaron. En el caso del hacha, se ha reducido la duración del modo berserk, se ha incrementado en el tiempo de reutilización y, además, se regenera menos vida.
  • El bastón de vida y la espada recibieron algunas revisiones que tienen aspectos tanto positivos como negativos.
  • La armadura ligera y media ahora también amortigua la curación, al igual que el daño infligido. Sin embargo, la curación general se ha reducido, por lo que los buenos sanadores probablemente deberían usar una armadura ligera en el futuro.

¿Qué tipo de correcciones de errores hubo? Amazon ha solucionado más de 100 errores relacionados con las expediciones, las arenas, el mundo abierto, las armas y los problemas del servidor. Algunos ajustes importantes son:

  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores se beneficiaran permanentemente de una mayor velocidad de movimiento.
  • Las turbas ya no sueltan elementos que están muy fuera de su rango de nivel.
  • Se corrigió que se quedara atascado en la pantalla de carga.
  • Se corrigió la animación de caída al caminar sobre colinas o escaleras.
  • Se corrigió un error de cámara al pescar.

Puede encontrar las notas completas del parche en inglés en el foro oficial del Nuevo Mundo.

¿Qué opinas de los cambios? ¿Estás esperando el inicio de la beta?

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