New World está probando mazmorras PvE: así es como funcionan

En el Alfa actual del Nuevo Mundo, dos mazmorras, las llamadas "expediciones", están activas. En una publicación de blog, los desarrolladores explicaron qué objetivos persiguen con la experiencia PvE y qué pueden esperar los jugadores.

¿Qué son las expediciones? Se está trabajando duro en el MMO de Amazon “New World”, recientemente hubo una gran actualización alfa que cambió mucho contenido.

Las "Expediciones" ahora también están disponibles en Alpha. Según la actualización del desarrollador, estas son mazmorras instanciadas que solo se pueden descifrar con el trabajo en equipo. Las alternativas a tales mazmorras PvE se planearon originalmente para New World, pero ahora los desarrolladores están presentando este tipo de desafío.

Así es como se supone que funcionan las expediciones en el Nuevo Mundo

Estas expediciones existen ahora mismo: En el Alpha, que está bajo NDA, las expediciones "Amrhein Excavation" y "Garden of Origin" se pueden jugar de acuerdo con el estado actual.

  • La excavación de Amhrein se puede jugar desde el nivel 25 y debería servir como una "introducción" a las expediciones. Es un sitio de excavación donde los jugadores investigan la desaparición de un equipo de arqueólogos. Se supone que la mazmorra ofrece acertijos y oponentes de IA, que deberían ser más suaves en comparación con la segunda expedición.
  • El "Jardín de Origen" es la segunda expedición dirigida a jugadores de nivel 60. Los desarrolladores hablan de una expedición de finales con otros tipos de rompecabezas, diferentes oponentes de IA y otros desafíos.

Expedición al Nuevo Mundo

Esto es lo que define las expediciones: Lo que tienen en común las expediciones es que siempre van dirigidas a varios jugadores. Las mazmorras generalmente deben requerir grupos de tres a cinco jugadores, con un nivel de dificultad orientado a cinco jugadores del nivel recomendado.

Por lo tanto, se requiere trabajo en equipo si desea obtener el botín de las mazmorras. Pero debería valer la pena, ya que las expediciones ofrecen botines y equipos únicos como recompensa.

De una manera lúdica, estos desafíos deberían ofrecer un cambio de lo que está sucediendo en el resto del mundo del juego. Cada expedición cuenta su propia historia y el contenido lúdico también debe variar: “De una expedición a otra, los oponentes no solo se vuelven más duros, sino que también esperan diferentes mecánicas de juego y acertijos. Por ejemplo, las expediciones tienen diferentes configuraciones de IA para jefes y minijefes, y cada una tiene tablas de botín únicas ".

Los desarrolladores enfatizan en la publicación que quieren usar los datos de la prueba alfa para optimizar el contenido y agregar más expediciones al Nuevo Mundo. Entonces debería haber más suministros aquí.

La expedición es solo uno de los muchos cambios por los que pasó New World recientemente: el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, ha resumido cómo New World está cambiando cada vez más de un MMO PvP a un MMORPG de parque temático.