New World está rediseñando el sistema de combate para finalmente hacerlo más divertido

El MMO New World recibió una nueva actualización en la versión alfa. Se trata de ajustes en el sistema de combate y una nueva arma, el hacha de batalla.

¿Qué está pasando en el MMO ahora mismo? Después de un evento de exhibición en agosto, New World desapareció nuevamente en un alfa cerrado. Porque hubo todo tipo de críticas al juego y, además de las misiones, al sistema de combate en particular no le fue bien.

Pero esto es exactamente en lo que los desarrolladores han estado trabajando intensamente en los últimos meses. Ya en noviembre informamos sobre la nueva lanza, los ajustes en el personal y la lucha en general, así como la nueva área de Reekwater Swamp. Pero no se detiene ahí.

En la última publicación del blog, los desarrolladores explicaron lo que sucedió en diciembre. Se presentó la siguiente arma, el hacha de batalla. También hay una serie de ajustes en el sistema de combate que deberían hacerlo más dinámico y lleno de acción. Muchos cambios suenan a que New World está recibiendo el sistema de combate que se merece.

A pesar de algunas peculiaridades: por qué Amazon's New World es una verdadera joya de MMO

Más dinamismo gracias a menos tiempos de espera y una rápida cancelación

¿Que ha cambiado? La lista de cambios es larga. Te presentamos los ajustes más importantes que harán que las batallas sean más dinámicas e interesantes:

  • Ya no hay un tiempo de reutilización global en las habilidades de diferentes armas.
  • Se ha mejorado la detección de golpes para que los jugadores no lleguen a ninguna parte.
  • Un aturdimiento como el que fue posible con un hacha durante un tiempo ya no debería existir. Los ataques ligeros y pesados ​​ya no interrumpen al objetivo.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación después de recibir golpes.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación después de ciertas habilidades (comúnmente conocidas como postcast)
  • Ahora puedes cancelar habilidades, ataques y evasiones antes y más específicamente para realizar otra acción.
  • Se ajustaron algunas animaciones para que la pelea sea más suave.
  • Ahora puedes curarte a ti mismo muy fácilmente manteniendo presionada la tecla "CTRL" mientras usas la habilidad
  • Ahora hay un sonido específico para un golpe crítico.

Además, hubo ajustes de equilibrio para el arco, que lo debilitaron un poco en general. Con esta arma, sin embargo, debería permanecer para que los jugadores aliados también intercepten las flechas. Las excepciones ahora deberían ser jefes grandes que aún pueden ser golpeados.

Puede ver los cambios completos en el sitio web de New World.

Hacha de batalla del Nuevo MundoEl hacha de guerra es el arma más nueva del repertorio del Nuevo Mundo.

¿Qué hay de nuevo? Además de los ajustes a la pelea, también se presentó el nuevo arma hacha de batalla. Esto está destinado principalmente a realizar "ataques de barrido":

  • El árbol de habilidades de Marauder se centra en un gran daño y múltiples golpes que te permiten abrirte camino a través de tus oponentes.
  • El árbol de habilidades de segador se centra en controlar grupos de enemigos y evitar que los enemigos escapen. Con estas habilidades, puedes controlar el curso de la batalla mientras tus aliados derrotan a los enemigos que te golpean.

También hay una búsqueda del legendario hacha de batalla "La Reforma", que los jugadores desde el nivel 60 pueden comenzar.

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Duelos PvP para abordar las batallas contra jugadores

Otra nueva característica introducida en diciembre es el sistema de duelo:

  • Todos los jugadores por encima del nivel 10 pueden iniciar duelos, independientemente de su facción o marcador PvP.
  • Los duelos no se pueden iniciar en asentamientos ni durante guerras o invasiones.
  • Los jugadores pueden iniciar duelos moviendo el puntero del mouse sobre el nombre de otro jugador en el chat o en el menú y haciendo clic en "Invitar a duelo" o ingresando "/ duelo (nombre del jugador)" en el chat.
  • Si hay intervención externa, el duelo finaliza.
  • Puedes batirte en duelo individualmente o en grupos de hasta 5 jugadores cada uno.

Como no te matan por completo en un duelo, no hay desventajas y los jugadores pueden acostumbrarse al PvP.

Hasta el lanzamiento de New World, parece que suceden muchas cosas en el MMO. Aún no se sabe cuándo se lanzará exactamente el juego. Toda la información anterior sobre el lanzamiento se puede encontrar aquí:

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