New World se llama a sí mismo un MMO, incluso si es claramente un MMORPG
Desde su anuncio, New World se ha referido a sí mismo como un MMO en lugar de un MMORPG. Eso ya ha dado lugar a mucha discusión. En una nueva entrevista, el director del juego Scot Lane habla sobre otros juegos del género y muestra que usan MMO como sinónimo de MMORPG.
¿De qué trata la entrevista? En una entrevista con Gamesindustry, Scot Lane habla sobre la dirección general de New World y lo que ellos mismos quieren lograr con el juego. Él ve a Amazon en particular como una oportunidad para implementar un MMO realmente grande:
No sé dónde podríamos haberlo hecho de otra manera que en Amazon. Tenemos esta enorme infraestructura en la nube para realizar cálculos. Nos encantan los MMO. Nos encantan los juegos de rol de acción. Parecía una mezcla realmente genial y adecuada.
Scot Lane en una entrevista con Gamesindustry
En el curso posterior, Lane enfatiza que ya hay muchos MMO buenos en el mercado, pero que últimamente no han sido un verdadero éxito. Aquí también hay una oportunidad para New World, especialmente con su propio sistema de combate:
Todo el mundo siempre está buscando el próximo MMO nuevo, y hemos tenido algunos realmente buenos. Final Fantasy 14 es fantástico. Desierto Negro. Pero parece que no ha habido un nuevo (éxito) en un tiempo, y gran parte del enfoque se está desplazando hacia otros géneros. Lo vi como una oportunidad … y nuestro estilo de lucha, que se basa más en la física, es un diferenciador.
Scot Lane en una entrevista con Gamesindustry Scot Lane, el director de juegos de New World.
¿Es New World un MMORPG? En ambas citas y también en otras frases de la entrevista, se hace evidente que Lane usa MMO como sinónimo de MMORPG. Después de todo, Final Fantasy XIV y Black Desert se refieren a sí mismos como tales.
Él mismo describe New World en la primera cita como un juego que surgió de MMO y RPG de acción.
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New World no quiere ser el próximo WoW
¿Por qué no se llaman oficialmente MMORPG? En el curso de la conversación, Scot Lane también presenta una comparación con el exitoso World of Warcraft. El conocido streamer Asmongold también lo sacó durante la vista previa.
El director del juego enfatiza que no quieren convertirse en el próximo WoW, sino en su propio MMO genial. Se dice que demasiados juegos fallaron porque querían parecerse demasiado a WoW:
Siempre surge la pregunta, '¿Quién será el próximo World of Warcraft?' Creo que esto ha llevado a muchos juegos que intentan ser demasiado formales … Nunca quieres al próximo 'alguien más' ser. El iPhone no quería ser el próximo Blackberry. Solo querían ser algo genial.
Y preferimos ser nuestra propia novedad.
Scot Lane en una entrevista con Gamesindustry
Lane también considera que algunas mecánicas de MMORPG conocidos y exitosos están desactualizadas, como la orientación por pestañas.
Por lo tanto, es posible que los desarrolladores eviten deliberadamente la palabra "MMORPG" para no ser agrupados con WoW y juegos similares. Al mismo tiempo, no parece que haya mucha diferencia entre MMO y MMORPG para ellos.
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Equipo pequeño, pero actualizaciones periódicas: Según Scot Lane, los desarrolladores están trabajando actualmente para expandir New World en términos de contenido. Sin embargo, también enfatiza que un equipo bastante pequeño está trabajando en el MMO. Tampoco está seguro de si el equipo realmente crecerá después del lanzamiento.
Pero también ve el equipo pequeño como una ventaja para reaccionar rápidamente a las solicitudes de la comunidad. Además, Lane mencionó que actualmente están planeando una actualización cada mes después del lanzamiento. Ya lo lograron en Alpha.
New World debería diferir de los MMORPG clásicos, especialmente en el sistema de combate.
Sin embargo, New World se encuentra actualmente en una nueva fase de desarrollo. Actualmente no hay pruebas públicas y tampoco alfa cerrado. No deberían empezar de nuevo hasta noviembre. El lanzamiento no vence hasta 2021.
Sin embargo, el equipo de desarrollo de New World ya ha aprendido algunas cosas del evento de vista previa y apunta a mejoras para el MMO. Sin embargo, el núcleo del juego debería permanecer igual, según los desarrolladores, tampoco debería haber unicornios y dragones coloridos en el futuro.