No gano suficiente dinero para jugar a Hearthstone

Hearthstone se está volviendo más atrevido. El último modo es una farsa, al menos eso es lo que nuestro demonio de cartas Cortyn piensa y está furioso.

Hearthstone y yo siempre hemos tenido una relación de amor y odio. Siempre estoy muy emocionado por el comienzo de una nueva expansión, miro las nuevas cartas y construyo mazos geniales en mi cabeza. A veces, la implementación tiene éxito. En otros casos, como el meta actual, el juego simplemente ya no es divertido. Todos los partidos son iguales y el juego sufre en un gran número de lugares.

Así que tenía más curiosidad por el modo mercenario, que los desarrolladores habían sugerido hace mucho tiempo. La gran actuación llegó ayer.

Para decirlo suavemente: ¿Qué diablos pasó allí?

La actuación fue un completo desastre. Incluso los veteranos más acérrimos no lograron comprender completamente las características de este modo en el transcurso de la presentación de casi 30 minutos. Incluso con el material de prensa a la mano, fue realmente muy difícil comprender los detalles. ¿Qué son exactamente los nuevos paquetes de cartas? ¿Qué son las monedas mercenarias? ¿Cómo funciona una ronda así y por qué Diablo está allí de repente?

No mejoró porque el juego casi nunca se mostraba en una fila, sino que, en cambio, te criticaron de la mejor manera en TikTok con clips de 15 segundos hasta que simplemente no pudiste abrochar nada en la tormenta de efectos y frente a todos los textos en pantalla.

Luego está el diseño. Sí, el modo aún no se ha lanzado. Sí, a los desarrolladores les quedan poco menos de 6 semanas. Pero si el campo de juego parece que la acción real tiene lugar en 1/9 del área, entonces acaba de hacer algo mal con el diseño de la interfaz. Más del 85% del área está vacía, como muestra claramente esta imagen:

El 85% del área está prácticamente sin uso.

Hearthstone quiere dinero, y cada vez más

Hearthstone ha aumentado drásticamente su monetización en los últimos 12 meses. Donde en ese momento era suficiente comprar quizás algunos paquetes de cartas cada 3 meses, el juego se ha vuelto cada vez más agresivo.

Además del pase de temporada, los mejores mazos que se pueden comprar, los paquetes de clases especiales, el contenido en solitario que se puede comprar y un nuevo conjunto de cosméticos con máscaras para el modo campo de batalla cada tres días, ahora también está el modo mercenario.

Porque, bueno, quién lo hubiera pensado, puedes reservarlo. Hay un total de 3 paquetes de reserva, ya sea con 30 o 50 paquetes del nuevo modo y una carta de mercenario particularmente elegante (Sylvanas, Diablo o el Rey Exánime). Eso cuesta 30 € o 50 €. O, si desea obtener los 3 paquetes, la friolera de 130 €.

La captura que duele más que la captura en Dead by Daylight es la siguiente: los paquetes de cartas de mercenarios no tienen absolutamente nada que ver con la colección normal. La colección normal y el modo mercenario están completamente separados en este sentido.

Pedido por adelantado de Hearthstone Arthas Diablo Sylvi130 € como posible reserva, para un nuevo modo de juego que no tiene nada que ver con el anterior.

En los packs de mercenarios encontrarás varios cosméticos, pero sobre todo monedas con las que puedes conseguir nuevos mercenarios o, ahora se está poniendo particularmente bonito, puedes mejorar los mercenarios existentes. Luego, puede mejorar sus habilidades y equipo si ha acumulado suficientes monedas.

Y porque la mera posibilidad de un pre-pedido de 130 € para un modo de juego que nada tiene que ver con el resto de Hearthstone aparentemente no es suficiente rendimiento: también es Pay2Win, porque todo tiene PvP.

Las condiciones no son las mismas en PvP. El juego "intenta encontrar oponentes de igual fuerza", pero a más tardar cuando hayas perdido una ronda porque tu propio Arthas solo inflige 10 de daño con su manto de muerte, mientras que el oponente hace 30 de daño porque simplemente tiene 500 € en el problema. ha lanzado, el Pay2Win se vuelve obvio.

Más dinero significa más poder y mercenarios más fuertes con mejores habilidades. Este es un nivel completamente diferente de "Pay2Win" y locura gacha de lo que se conocía anteriormente de Hearthstone.

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Lo que encuentro particularmente audaz: para construir y expandir el campamento del modo mercenario, debes usar oro. Oro, que se obtiene principalmente en los otros modos de juego. El oro normalmente se usa para rondas de arena, la compra de paquetes de cartas o los minijuegos. Oro, que siempre ha escaseado de todos modos.

¿Porqué es eso? La respuesta es simple: para que pueda gastar aún más dinero real. Si tienes que gastar tu oro en el modo mercenario para ponerlo en marcha, tienes que pagar dinero real para conseguir cartas en el modo de juego normal.

Hearthstone ya ni siquiera está tratando de ocultar cómo están tratando de alborotarme a mí, oa todos nosotros. Incluso las "ballenas" más grandes, los jugadores que realmente dejan su dinero en Hearthstone, se han cansado del subreddit y se sienten engañados.

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Y puedo entender Ahora, si quiero disfrutar de Hearthstone "en su totalidad", ya no solo tengo que comprar un nuevo set cada 3-4 meses, sino también un segundo "set" para el modo mercenario, en el que también puedo embolsar dinero infinito. cuando quiero jugar PvP.

Aquí estoy, aproximadamente, en 250-300 € cada 3-4 meses. Esto no es "demasiado caro", es una locura. Prefiero comprar cualquier título a precio completo todos los meses o una nueva PC para juegos cada año.

O para citar a Blizzard: "Pero no te preocupes si no puedes conseguir los tres paquetes". Esta frase por sí sola me sorprendió. ¿Es eso lo que se espera? ¿Es el caso normal que obtenga "los tres paquetes" por la friolera de 130 €? ¿Para un modo que no tiene nada que ver con el resto de Hearthstone? ¿Por un modo que era débil en su imaginación, que huele a Pay2Win y que erige un muro de pago tan grande que algunos ex presidentes de Estados Unidos podrían haber cumplido sus promesas electorales con él?

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Estoy enojado y decepcionado. Tan divertido como suena el modo de juego, encuentro horribles la monetización y el Pay2Win integrado masivamente. El modo no puede ser lo suficientemente divertido para mí como para justificar una inversión de 30, 50 o incluso 130 €, que probablemente tendría que recargar cada pocos meses cuando lleguen nuevos mercenarios.

Después de todo, hay un punto positivo: el 12 de octubre, el shooter cooperativo de zombis Back 4 Blood aparecerá al mismo tiempo que el modo mercenario en Hearthstone. Ya sé cuál de los dos juegos jugaré esa noche.