No hay descanso para los malvados Mejores escenarios
No Rest for the Wicked es el último videojuego de Moon Studios lanzado en acceso anticipado. Tiene algunos problemas de rendimiento, por eso hoy te damos la mejores escenarios No hay descanso para los malvados para mantener los marcos lo más altos posible.
Las mejores configuraciones para que los malos no descansen
Para ir al grano, No Rest for the Wicked no tiene muchas opciones de configuración de gráficos. La captura de pantalla que se proporciona a continuación le brinda una buena idea de todas las opciones que tiene. Para las opciones visuales sin formato, actualmente tiene ajustes preestablecidos de calidad que van desde «Rendimiento» hasta «Mejor calidad». Para dar una idea del rendimiento entre estos ajustes preestablecidos, es razonable esperar un aumento de rendimiento del 20 al 35 % entre los ajustes preestablecidos de gráficos de «Mejor calidad» y «Rendimiento».
Esto me parece completamente razonable dado que el juego todavía se ve impresionante en el ajuste preestablecido más bajo. Además, el juego también ofrece opciones para reducir la escala de renderizado además de enfocar si también quieres mejorar el rendimiento de esa manera. Más allá de eso, también puede utilizar la escala de resolución dinámica para apuntar a cuadros específicos por segundo. Puede configurarlo para que apunte a 60 fotogramas por segundo y luego reducir la escala máxima X e Y para que pueda cambiar dinámicamente su resolución sobre la marcha para mantener su velocidad de fotogramas más alta.
De hecho, funciona bastante bien y, debido al estilo artístico, es difícil ver cuándo cambia la resolución si solo cambia entre un 10 y un 20%. También hay una configuración de desenfoque de movimiento para aquellos a quienes les gusta eso en juegos como este, déjela desactivada si así lo prefiere, pero activarla no debería afectar el rendimiento. Las siguientes configuraciones me dan un promedio de 60-90 fps a 1440p Ultrawide en mi PC para juegos de gama media:
Preajustes de calidad: Calidad
Escala de renderizado: 100%
Agudeza: 125%
Desenfoque de movimiento: 50%
Desenfoque de movimiento independiente de la velocidad de fotogramas: Seguro
Escalado de resolución dinámica: Seguro
FPS objetivo: 100
Escala X máxima: 80
Escalado Y máximo: 80
Finalmente, los desarrolladores tienen la intención de agregar DLSS pronto. No está claro si esta configuración DLSS es 2.0 o la última 3.7 con generación de fotogramas, pero DLSS siempre es bienvenido y debería ser de gran ayuda. Esperamos que sea lo último cuando se introduzca el modo multijugador cooperativo.
Para conseguir más información, consulte nuestra guía sobre si No Rest for the Wicked funciona en Steam Deck.
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