No importa lo que digas, el lanzamiento de WoW: Shadowlands fue increíble

El lanzamiento de WoW: Shadowlands fue hace unas horas. Cortyn de DLPrivateServer pensó que era fantástico y lo jugó.

Sí, lo admito. Estaba parado frente al Castillo de Ventormenta horas antes del lanzamiento real con mis draenei para poder despegar de inmediato y tener una pequeña ventaja sobre todos los demás. Me sentí un poco como esos locos discípulos de Apple que regularmente acampan frente a las tiendas para obtener la última versión de un teléfono celular.

Todavía tengo las historias de terror de expansiones pasadas en mi oído donde los jugadores intentaron iniciar sesión poco antes del lanzamiento y luego no pudieron porque los servidores estaban sobrecargados. No quería arriesgarme a eso, por eso mi draenei ha estado parado en Ventormenta desde las 8:00 p.m. Junto con su árbol, por supuesto. Eso es lógico y está bien preparado. Al menos eso es lo que me digo a mí mismo.

Por supuesto que estoy esperando Shadowlands en forma de árbol. Tengo que ser fiel a mi reputación.

El lanzamiento de una nueva expansión para WoW siempre es una pequeña Navidad para mí. No, en realidad es incluso mejor que la Navidad. Este año, debido a la pandemia de corona, eso cuenta dos veces.

Cada 2 años es la noche de un lanzamiento de WoW en el que "no me importa nada". Hay litros de bebidas energéticas, comida chatarra y la gente juega hasta que los ojos sangran, por lo que mi ritmo diario se arruina para el resto de la semana. Pero tiene que serlo. Es un ritual divertido para mí que todavía guardo hoy.

¿Quién escribe aquí realmente?

Cortyn ha estado escribiendo para DLPrivateServer durante casi 8 años y ha jugado World of Warcraft casi el doble. Cuando el demonio no está buscando mascotas y monturas en Azeroth, entonces se juega un juego de roles o las mazmorras míticas se vuelven inseguras con el gremio. Además, Cortyn está demasiado cansada y quiere irse a la cama.

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Cortyn Beleño
Demonio especialista en azerotología en DLPrivateServer

Así fue el lanzamiento: Puntualmente, a medianoche, la misión apareció y, junto con los otros 100 jugadores, inmediatamente atravesé el portal.

Sí, algunos jugadores se quejaron de la falta de NPC de misiones o del hacinamiento crónico. Pero eso era de esperar. Sin embargo, yo pertenecía a la línea "del frente" de todos modos. Ya conocía las misiones de la beta, así que sabía qué hacer. Una pequeña ventaja que debería ayudarme a tener un poco más de libertad en las horas posteriores.

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Las primeras horas fueron estupendas: Incluso si ya conocía Shadowlands lo suficientemente bien desde la beta, siempre es una sensación nueva finalmente nivelar a un personaje "real" en las nuevas áreas. Cada vez que completaba una pequeña misión que llenaba mi barra de XP se sentía más bien.

Aparte del hecho de que muchos de los errores de la versión beta ya no están allí (cualquier otra cosa sería estúpida) y la experiencia de juego mejoró significativamente.

¿A veces estaba demasiado lleno? En todo caso. Afortunadamente, hay una reaparición relativamente rápida en la mayoría de las áreas. Solo en raras ocasiones con ciertos mobs tenías que esperar más de un minuto para noquearlos. Dado que la mayoría de los jugadores querían tener el mismo oponente, las peleas no fueron particularmente difíciles. Pero, de todos modos, rara vez están en WoW durante la fase de nivel, si no estás interpretando a un personaje a ciegas.

WoW Sylvanas siendo engreídaA excepción de Sylvanas, la mayoría estaban de buen humor.

Por cierto, todavía no he estado en las mazmorras, ni en vivo ni en beta. Aquí les prometí a mis colegas del gremio que haríamos la primera carrera juntos en una de las próximas noches y conoceríamos las mazmorras juntos. Solo espero que no se tomen mucho tiempo porque me pican los dedos.

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Considerándolo todo: El lanzamiento fue genial. Me divertí mucho y, aparentemente, la mayoría de los jugadores que conocí sentían lo mismo. Había un estado de ánimo positivo en los canales de chat públicos y uno o dos cascarrabias que siempre pensaban que "todo es estúpido" se perdieron en todas las noticias positivas. Un ambiente que hace que WoW sea aún más divertido.

Y ahora, por favor, disculpe, realmente necesito irme a la cama. Al menos eso es lo que les dije a mis colegas que ahora están escribiendo artículos para ustedes. Todavía tengo una cita en Revendreth y trato de mantenerme despierto durante una hora o dos …

¿Cómo viviste el lanzamiento? ¿Jugaste a través de él o todavía estás allí? ¿O estás esperando a regañadientes que finalmente pase la jornada laboral? El primer jugador alcanzó el nuevo nivel máximo en Shadowlands después de solo 3 horas.