No más alto el fuego: Destiny 2 finalmente acaba con su mayor crítica

Destiny 2 admite errores y vuelve con la característica odiada "Sunsetting". Bungie está escuchando fuertes críticas de la comunidad. Te explicamos qué cambiará para ti.

Esto realmente sucede: La característica más odiada de Destiny 2 muere. Bungie se despide de la extinción, el alto el fuego, los límites de infusión establecidos y la fecha de vencimiento; llámelo como quiera, será eliminado.

Eso fue anunciado por Joe Blackburn de Bungie como parte de una ola de anuncios importantes. Pero esto también significa que la próxima expansión se pospondrá hasta 2022.

DLPrivateServer explica qué significa esto para usted y qué armas están actualizadas. Luego, veremos por qué la función fue tan odiada y qué dice Bungie al respecto.

Eso sigue siendo relevante para siempre: Ahora puedes subir de nivel todas las armas y armaduras futuras (!) Infinitamente. A partir de la temporada 14, que probablemente comenzará en mayo de 2021, ya no encontrarás límites superiores en equipos legendarios.

Además, Bungie está eliminando los límites de infusión para todos los artículos que aún no han alcanzado el límite superior al comienzo de la temporada 13 actual. Para ti eso significa: todo lo que entró en juego a partir de la temporada 10 en adelante se puede subir de nivel sin cesar.

  • Las Séptimas Armas Serafín de la Temporada 10 con su mecánica de células de espíritu de guerra
  • El arsenal completo de la temporada 11 como la guillotina que cae o los gruñidos del estómago
  • Todas las armas de prueba, ya que entraron en juego originalmente en la temporada 10
  • La mentira de Felwinter de que puedes volver a comprar en el quiosco recientemente
  • El equipo completo de Beyond Light y el equipo de incursión de Tiefsteinkrypta y todo de la temporada 12

Daito Gear Season 11 Dungeon Llegada Llegada Título Destiny 2La popular guillotina de espada gigante que cae se quedará contigo para siempre

El equipo que alcanzó su límite máximo de infusión en la temporada 12 será retirado. Estas son principalmente las armas del reloj de sol de la temporada 9 y las mejores armas de la era Forsaken y Shadowkeep.

La característica más odiada que Destiny 2 ha tenido

A Sunsetting se le presentó el hecho de que uno podría crear herramientas de muerte tan poderosas que no plagarían la caja de arena para siempre. Pero incluso con el primer anuncio, la puesta de sol provocó dolores de estómago a los guardametas.

De otros juegos sabemos que las armas antiguas quedan atrás para una nueva expansión y Destiny 1 también introdujo reinicios completos de equipos, pero en Destiny 2 la implementación fue rechazada. Muchos Guardianes y también streamers, así como YouTubers, consideran que la extinción y los efectos secundarios son el mayor problema en el juego desde entonces.

Así reaccionaron los jugadores:

  • Hace casi exactamente un año, en febrero de 2020, Bungie anunció que las armas y armaduras legendarias ya no podían nivelarse sin cesar y, por lo tanto, siempre se usarían en el contenido más reciente.
  • Eso inmediatamente provocó una protesta en la comunidad: Preguntas como "¿Cultivé todas las horas gratis después del God-Roll?" también leemos en DLPrivateServer.
  • Con Beyond Light, Sunsetting entró en vigor en noviembre de 2020 y superó los peores temores: los jugadores ahora pueden sentir en Destiny 2 lo doloroso que es realmente el alto el fuego.
  • Con fecha anterior, todos los elementos legendarios ahora solo son relevantes durante 4 temporadas, lo que corresponde a un año. Eso significa que muchas, muchas armas de un solo golpe ya no se podrían usar en la historia, en las incursiones y en el final del juego en general.
  • Esto también tuvo un impacto en PvP, porque el nivel de potencia es un factor importante en las pruebas y el estandarte de hierro.
  • Desde entonces, Bungie ha luchado por frenar la pobreza del botín en Destiny 2, el tirador de botines.
  • Lo que funciona cualitativamente desde la incursión en Tiefsteinkrypta y las nuevas armas de la temporada 13, pero aún deja mucho que desear en términos de cantidad. Ahora hay buenas armas, pero no suficientes. Demasiado parece material viejo y calentado que ha recibido una nueva capa de pintura.

Recientemente DLPrivateServer evaluó tus opiniones y ves la puesta de sol como uno de los principales problemas de Destiny 2 en este momento:

3 cosas que Destiny 2 hace realmente bien ahora y 3 cosas que todavía son estúpidas

Bungie admite errores y busca nuevas formas

Esto es lo que dice Bungie ahora: El desarrollador de Destiny admite que la sensación de recompensa del alto el fuego ha tenido un gran impacto. Si un Guardián siempre tiene en mente que el arma que tanto le costó ganar o la armadura elaborada e infundida tiene una fecha de vencimiento, acaba con la diversión del juego: se ha "perdido la ejecución".

Pero Bungie continúa apegándose a los objetivos más altos del alto el fuego: "crear un ecosistema saludable para contenido sofisticado".

No hay nada más importante en Destiny que obtener nuestras recompensas directamente.

Joe Blackburn a través de bungie.net

Queda por considerar cómo garantizar que la caja de arena no siempre esté plagada de las mismas armas y que los Guardianes tengan una amplia gama de opciones. Bungie quiere tomarse su tiempo hasta después de la expansión "Witch Queen". Específicamente: ¿Cómo se asegura de que los guardianes no corran con las mismas 3 armas durante años? Sin traer siempre armas excesivamente más poderosas que se conviertan en un problema.

Pronto se resolverá la mentira de Felwinter

Prepárate para ello: Debido a que todo seguirá siendo relevante en el futuro, los jugadores deben estar preparados para cambios significativos en las próximas temporadas y expansiones. Luego, se desea abordar los "casos especiales" de manera específica.

En particular, Blackburn menciona el dominio PvP de la mentira de Felwinter, pero también las células espirituales de guerra que son poderosas en PvE.

¿Celebra con alegría que la puesta de sol realmente esté desapareciendo después de tan fuertes críticas? ¿Cómo califica el hecho de que Bungie ahora se está doblando después de 2 temporadas y tiene alguna sugerencia sobre cómo mantener actualizada la selección? Dinos en los comentarios.

En breve nos ocuparemos de los demás cambios y cambios de dirección para el futuro de Destiny 2 en DLPrivateServer.