Notas completas del parche Cyberpunk 2077 2.01, explicadas
Cyberpunk 2077 Patch 2.01 finalmente está aquí solo dos semanas después del lanzamiento de la actualización masiva 2.0. Los jugadores han encontrado muchos errores desde que jugaron Phantom Liberty, por lo que esperamos que este parche reciente solucione muchos de los problemas. Profundicemos y discutamos Todo lo importante en las notas del parche Cyberpunk 2077 2.01.
Actualización Cyberpunk 2077 2.01: explicación de los mayores cambios y correcciones
El sitio web de CD Projekt Red tiene la lista completa de correcciones 2.01, comenzando con estos molestos problemas que se encuentran exclusivamente en Phantom Liberty.
Estas son buenas soluciones que solucionan problemas que surgieron mientras nuestros propios editores jugaban. Es intrigante que se haya solucionado un retraso en «algunas llamadas telefónicas» con respecto a la misión Sabes mi nombre. Desafortunadamente, todavía es necesario esperar entre llamadas telefónicas durante un período de tiempo indefinido para progresar en misiones como The Killing Moon.
Sin embargo, mejorar el rendimiento de las PC y las consolas en la región de Dogtown es una solución buena y necesaria y debería mejorar significativamente la experiencia del jugador al jugar.
«Específico para Phantom Liberty
- bolas en la pared – Al hablar con Paco, repetir la opción de diálogo azul del camino de vida de Corpo ya no bloqueará la progresión.
- los perros comen perros – Se solucionó un problema por el cual era posible ganar múltiples puntos de reliquia activando el primer encuentro con Songbird varias veces.
- Iniciador de fuego – Se solucionó un problema que podía causar que V se quedara atascado en la pared o el techo después de realizar un movimiento final con Kurt Hansen.
Calor móvil
- Se solucionó un problema que podía causar que todo el tráfico desapareciera después de completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual desencadenar una pelea en el Garaje en escenarios específicos podía causar varias interrupciones en el progreso de la misión.
- Nueva persona, los mismos viejos errores. – Se solucionó un problema por el cual la puerta del puesto de perritos calientes de Bill estaba cerrada.
un poco dañado
- Se solucionó un problema que impedía que el jugador analizara el sistema de red neuronal.
- Varias correcciones para dispositivos en el búnker.
- La luna asesina – Se solucionó un problema que impedía que se abrieran las puertas que conducían al transbordador.
Sabes mi nombre
- Se solucionó un problema por el cual V podía permanecer conectado al Sniper Nest, bloqueando el progreso de la misión, después de cambiar de cámara varias veces al final de la secuencia.
- Reed ahora usará su traje de fiesta durante el diálogo con Songbird.
- Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas telefónicas necesarias para continuar la historia principal comenzaban con un retraso.
- Varias correcciones visuales para animaciones, iluminación, escenas, VFX, etc.
- Mejoras de rendimiento para PC y consolas, especialmente en la región de Dogtown.
El resto de las notas del parche repasan las principales correcciones de Cyberpunk 2077 en su conjunto, comenzando con las misiones y el diseño del mundo. Es bueno que se haya atenuado el efecto de distorsión persistente al hablar con Johnny durante la búsqueda del amor automático. Como notaron muchos jugadores, este efecto de distorsión persistente se volvió desagradable a lo largo del juego.
Y finalmente, FINALMENTE, solucionaron el error de botín del escáner NCPD. No más docenas de escáneres incompletos esparcidos por el mapa debido al botín invisible.
Misiones y mundo abierto.
- amor automatico – El efecto de distorsión causado al hablar con Johnny y seleccionar una opción de diálogo específica al final de la misión ya no persistirá en la pantalla.
- Ciudad muerta – Se solucionó un problema por el cual la misión podía quedarse atascada en el objetivo «Derrotar a Nash y su gente» si el juego se guardaba durante el combate antes de la actualización 2.0.
Concierto: Últimas noticias
- Se solucionó un problema por el cual el auto de Ted Fox no aparecía.
- Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área de la misión.
- Concierto: Fiesta de despedida – Se solucionó un problema por el cual no era posible subir al auto con Flavio porque parecía bajo tierra.
- Concierto: El Señor da y quita – Se solucionó un problema por el cual el SUV Militech aparecía bajo tierra.
Matar en nombre de
- Se solucionó un problema por el cual dejar la misión sin terminar podía bloquear el análisis de pistas, impidiendo que el jugador progresara en muchas misiones.
- Se solucionó un problema por el cual el sitio web de Bartmoss Collective no era visible en algunos casos.
- Hacer tiempo – Se solucionó un problema por el cual los íconos de radio y curación desaparecían del HUD después de la persecución de autos con Takemura.
- rareza espacial – Se solucionó un problema por el cual la misión no se activaba si se acercaba a la ubicación antes de la actualización 2.0.
Lo rompe
- Se solucionó un problema por el cual Jackie no estaba presente frente al Más Allá.
- Se solucionó un problema por el cual, al tomar el ascensor hasta el piso 42 con FPS bajos, V podía caerse del piso y morir.
- La canción del profeta – Se solucionó un problema por el cual completar la misión podía hacer que el sistema policial hiciera la vista gorda ante los crímenes de V.
- El Destripador – Se solucionó un problema por el cual si el jugador se sentaba en el asiento del conductor desde el asiento del pasajero, Jackie regresaba al puesto de fideos y se negaba a ir al ripperdoc.
- Se solucionó un problema por el cual NCPD Scanner Hustles podía permanecer sin terminar incluso después de saquear los contenedores necesarios.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas icónicas no aparecían en la pared del escondite en el departamento de V.
- Se redujo el valor de la prueba de atributo requerida para ingresar al área donde se puede saquear la Katana térmica.
Luego vienen las correcciones del juego. Su calidad de vida con el intercambio de armas de ciberware es muy buena, y poder cambiar rápidamente de su opción remota a Monowire o Gorilla Arms sobre la marcha sin duda suavizará la experiencia y mejorará los tiempos de ejecución.
Los jugadores de PC también pueden alegrarse, ya que los logros ya no se desperdician; finalmente, sobre todo. Para los usuarios de Epic Game Store, algunos logros pueden permanecer bloqueados incluso si cumplen con los requisitos.
El resto de las correcciones son elementos periféricos y relacionados con modificaciones y, desafortunadamente, solucionaron el exploit del helicóptero Trauma Drama. Ahora necesitamos conseguir la puntuación más alta de 443.000 por medios legítimos. Buena suerte para conseguir este traje de Trauma Team y este accesorio audiovisual ahora, porque tendrás que completar una carrera casi perfecta de las 18 etapas sin muertes para conseguirlos.
Como se Juega
- Ahora es posible cambiar correctamente al ciberware Arm navegando por las armas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que V fuera invulnerable a todo daño.
- Un NCPD Cruiser destruido y sin ruedas ya no patrullará las calles de Night City.
- Se solucionó un problema por el cual algunas modificaciones obsoletas de inventario y alijo no se cambiaban correctamente por una nueva modificación de arma.
- Se solucionó un problema por el cual las armas obtenidas antes de la Actualización 2.0 podían tener un nivel demasiado alto en comparación con el nivel del jugador.
- Se eliminaron varias especificaciones de elaboración obsoletas.
- Desmantelar un Slaught-O-Matic de armas económicas ahora producirá 1 componente de elaboración.
específico para PC
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario podía mostrar las entradas del controlador al jugar con el teclado y el mouse.
- Los jugadores que no puedan conseguir logros debido a un problema que impidió que los logros de Phantom Liberty se desbloquearan en la PC antes de que se implementara un parche de backend el día del lanzamiento, los verán desbloqueados retroactivamente en GOG y Steam después de cargar una copia guardada de esta parte. Para el Epic Games Store, el problema aún está bajo investigación.
- Se solucionó un problema por el cual, después de instalar la actualización 2.0 pero no la expansión en GOG, podía aparecer una ventana emergente que decía «Phantom Liberty descargado; regrese al menú principal para acceder al nuevo contenido» en el menú del juego.
- Calidad de imagen mejorada de la reconstrucción de rayos DLSS en la configuración Ultra Performance.
Específico de la consola
- Se solucionó el problema de los guardados corruptos en PlayStation al aumentar el tamaño máximo del archivo guardado. Nota: Esto no solucionará los guardados dañados antes de la actualización.
- Se solucionó un problema por el cual iniciar el juego sin conexión a Internet solicitaba al jugador que iniciara sesión en GOG My Rewards nuevamente.
Diverso
- Varias correcciones de fallos en PC y consolas.
- El volumen de la radio del vehículo se ha ajustado para que ya no sea demasiado silencioso en comparación con otros sonidos del juego. Si has bajado el volumen de otros sonidos para escuchar mejor la radio, es posible que desees reajustar el volumen antes. seguir jugando.
- Se agregaron sonidos faltantes para Basilisk.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía conseguir una puntuación infinita en Trauma Drama al disparar repetidamente a los enemigos que caían desde un helicóptero.
- Los sitios web de Growl FM y Dark Star ahora serán visibles cuando se juegue sin Phantom Liberty.
- Se solucionó un problema por el cual desconectarse de Internet no provocaba que apareciera un mensaje de error en las pestañas Mis recompensas y Progresión cruzada.
- La canción Historia de Gazelle Twin y Trash Generation ahora se desactivarán cuando la opción «Desactivar música con derechos de autor» esté habilitada.
- Se solucionó un problema por el cual el cabello no proyectaba sombras cuando Ray Tracing estaba habilitado.
- Los jugadores que reservaron Phantom Liberty pero no recibieron el Quadra Sport R-7 “Vigilante” ahora lo recibirán.
- Varias mejoras y cambios en la localización ucraniana, incluidas correcciones de líneas donde la traducción perdió su significado original.
MODO ROJO
- Se solucionó un problema por el cual los mods de ajuste no se compilaban en REDmod.
- Se agregó soporte para Phantom Liberty a REDmod.
Y es todas las notas del parche Cyberpunk 2077 2.01 de CD Projekt Red en este momento. CDPR confirmó que había más detalles que descubrir por nosotros mismos jugando el juego, pero no dio más detalles. Vale la pena ver qué se debilitó y qué se volvió explotable en los próximos días mientras continuamos reproduciendo el contenido revisado de Cyberpunk.
Asegúrese de consultar la amplia cobertura de emagtrends sobre Cyberpunk 2077 a continuación y permanezca atento a futuros artículos sobre sus juegos favoritos y más.
Artículos similares
-
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a través del dolor hasta el cielo Guía de misiones
-
Cómo solucionar problemas de la misión Balls to the Wall en Phantom Liberty
-
Cómo solucionar errores de fallas visuales constantes en Cyberpunk 2077
-
Cómo salvar a Paco y Babs en Phantom Liberty
-
Dónde encontrar la mejor Katana en Cyberpunk 2077 2.0: explicación de la ubicación y construcción de Satori
comentarios