Notas del parche de Borderlands 3 (13 de febrero de 2020)

¿Se pregunta qué se incluyó en este parche pesado que acaba de caer para Borderlands 3? Esta guía de notas del parche de Borderlands 3 explicará todas las nuevas características, cambios y correcciones introducidas como parte de la actualización del 13 de febrero de 2020.

Notas del parche de Borderlands 3 (13 de febrero de 2020)

EVENTO DEL DÍA DE LOS CORAZONES ROTOS

Maurice, tu sensible compañero saurio en el Santuario III, continúa su estudio de las costumbres de la humanidad y se interesó en nuestros extraños rituales de la corte.

Para ayudarlo a comprender la montaña rusa emocional que es el día de los corazones rotos, deberá detonar los corazones flotantes que aparecen sobre las cabezas de los malos en toda la galaxia. Maurice te recompensará con un dulce botín del Día de los Corazones Rotos por tu problema, incluyendo dos armas de nivel 53: Terminal poliaimoroso e invitación de boda!

Alternar evento

Para el cazador de bóvedas que ya lo tiene todo, o prefiere tener una jugabilidad más simple, ahora puede desactivar el evento del Día de los corazones rotos en el menú principal. Esta característica popular también se incluirá para todos los eventos estacionales futuros.

Cortes salvajes

Con este parche, ahora puedes ignorar todas las escenas del juego, ya sea que hayas visto la escena, solo o por el anfitrión de tu grupo en el modo multijugador. Simplemente presione cualquier tecla durante la escena y se le pedirá que confirme el salto.

CAP DE NIVEL AUMENTADO A 53

¡El límite de nivel se ha aumentado a 53, dando a cada jugador 3 puntos de habilidad adicionales para apuntar! No podemos esperar para ver qué combinaciones interesantes encuentra la comunidad con sus habilidades adicionales y tendremos más de qué hablar en el futuro con respecto al aumento del nivel máximo y el crecimiento del personaje.

MODO DE DESMONTAJE REAL

Estamos introduciendo el modo True Takedown en Takedown en Maliwan Blacksite. A partir de este parche, habrá una manera de reactivar la versión original de Takedown a la escala de cuatro jugadores. Futuros derribos también se lanzarán con ambos modos activados.

La configuración predeterminada mantiene la escala de retiro en función del número de personas en su grupo. Para reactivar la escala de cuatro jugadores, voltea el nuevo interruptor a la derecha de la puerta de eliminación.

RANGOS DE GUARDIA

¡Ahora puedes desactivar los rangos de porteros individuales o todo el sistema! Si hay ventajas que no funcionan bien con sus versiones, ¡ahora puede desactivarlas! Además, para aquellos que quieran aprovechar la experiencia de actualización de vainilla, tienen la opción de apagar todo el sistema. Esto incluye tanto las bonificaciones de estadísticas como todas las ventajas.

Cuando el parche se active, el sistema Guardian Rank se desactivará de forma predeterminada, ¡dándole una gran oportunidad de ver sus beneficios para ver si hay algo nuevo que quiera probar! Nota: Mientras el sistema Guardian Rank esté desactivado, no podrás ganar rangos.

ESTADIOS

¡Con este parche, Stadia ahora es atrapada por otras plataformas! Los jugadores de Stadia ahora pueden acceder al Heist of The Handsome Jackpot de Moxxi, luchar contra Takedown en el sitio negro de Maliwan y aprovechar las mejoras en la calidad de vida que se incluyeron en las correcciones anteriores.

ESTABILIDAD

  • Se corrigieron varios incidentes reportados
  • Resolviendo múltiples problemas de memoria reportados
  • Se corrigió un bloqueo informado que a veces podía ocurrir al actualizar la posición del temporizador de duelo durante una transición de nivel
  • Se corrigió un bloqueo reportado que a veces podía ocurrir cuando no hay un personaje jugador cuando se observa en el derribo en el sitio negro de Maliwan
  • Corrección de un accidente raro que a veces podría ocurrir durante el secuestro de un vehículo.
  • Se corrigió un bloqueo raro que a veces podía ocurrir después de largas horas de juego.
  • Se corrigió un bloqueo raro que a veces podía ocurrir durante una pelea en Athenas
  • Se corrigió un bloqueo extraño que a veces podía ocurrir durante una pelea en Atlas HQ
  • Se corrigió un bloqueo raro que a veces podía ocurrir en un juego multijugador en The Droughts
  • Se corrigió un incidente informado que a veces podía ocurrir al cargar en un mapa durante el mapeo de campaña
  • Se corrigió una falla informada que a veces podía ocurrir cuando los elementos reaccionan en cuerpos de agua
  • Se corrigió un bloqueo informado que a veces podía ocurrir durante la recolección de basura
  • Se corrigió un bloqueo informado que a veces podía ocurrir al usar Iron Bear
  • Corrección de un accidente raro que a veces podría ocurrir después de la reaparición de un vehículo, luego el uso de la estación CAR antes de que el vehículo aparezca
  • Se corrigió una falla informada que a veces podía ocurrir al mantener presionadas las teclas de flecha izquierda y derecha en la pestaña Habilidades del menú ECHO en la PC
  • Se corrigió un bloqueo raro que a veces podía ocurrir al cerrar la oficina después de que otro usuario cierra sesión en el modo multijugador de PC
  • Se corrigió un incidente informado que a veces podía ocurrir cuando un host seleccionaba Salir para el portal en Stadia
  • Resolver una pérdida de memoria informada durante las transiciones de la tarjeta

RENDIMIENTO

Continuamos trabajando en actualizaciones adicionales de estabilidad y rendimiento para futuras soluciones.

  • Implementación de varias optimizaciones de rendimiento.
  • Implementación de varias optimizaciones de rendimiento de audio.
  • Resolver problemas de rendimiento notificados encontrados cuando los jugadores son empujados por el vehículo de otro usuario
  • Se resolvió un problema de rendimiento informado al luchar contra enemigos en Lumberton Junction en la Cuenca Floodmoor
  • Se resolvieron los problemas de rendimiento informados al desplazarse rápidamente por los íconos del menú de clasificación de porteros

GENERAL

  • Se agregó peso a la selección de recompensas aleatorias de rango de portero para favorecer las opciones de recompensa con menos tokens aplicados
  • Respondió a una preocupación reportada de que algunas misiones no estaban otorgando recompensas de artículos cosméticos
  • Los jugadores ahora deberían tener las siguientes recompensas de misión si han completado las misiones asociadas:
    • Máscara NOG – Techincal NOGout en las afueras de Meridian
    • Atlas Classic skin – Atlas, finalmente
    • Piel de ira de Golden Jakobs: genial como la tumba
    • Skin CoV Signature Style – La Grande Voûte
    • Baratija de armas: déjalo vivir
  • Respondió a una inquietud informada de que los jugadores podrían obtener el equipo de arranque más allá de su nivel
  • Se corrigió una inquietud reportada de que un jugador en modo espectador ocasionalmente perdería funcionalidad cuando el anfitrión de Takedown rápidamente fuera a otro mapa
  • Se corrigió una inquietud informada de que un segundo viento a veces podría restablecer la misión Takedown después del fracaso de la misión de los jugadores
  • Se corrigió una preocupación informada de que los jugadores a veces reaparecerían en el punto de control incorrecto en las afueras de Meridian
  • Se corrigió una inquietud reportada de que el personaje del jugador en el menú de selección de personaje se ubicaría incorrectamente cuando un jugador se une a un juego de varios jugadores tarde en Skywell-27
  • Se corrigió una inquietud reportada de que el arma Tiggs Boom causaba que los proyectiles aparecieran en el lugar equivocado
  • Mayores posibilidades de que Tiggs Boom genere un proyectil
  • Respondió a una preocupación reportada de que el escudo del oficial ungido desaparecería ocasionalmente y haría al enemigo vulnerable cuando no estaba
  • Respondió a una preocupación informada de que los efectos curativos de terceros a veces pueden ser mayores de lo esperado
  • Se corrigió una inquietud reportada de que los jugadores a veces se teletransportaban a ubicaciones aleatorias durante escenas de corte cuando se paraban en ubicaciones específicas en un mapa
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba el icono incorrecto durante la confirmación en japonés en PlayStation 4
  • Se corrigió una preocupación informada de que los registros de elementos a veces permanecerían en la pantalla después de recoger un elemento
  • Se corrigió una inquietud informada de que los videos a veces podían aparecer corruptos en Stadia
  • Resolución de una inquietud reportada de que algunas entradas clave pueden no ser aceptadas adecuadamente en Stadia
  • Se corrigió una inquietud informada de que el estado de unión de un juego en Stadia podría ser inexacto
  • Se solucionó un problema al informar los glifos clave incorrectos al volver al menú principal en Stadia
  • Arreglos nativizados anteriores

MISIONES

  • Se corrigió un bloqueo de progreso percibido después de entrar a la ciudad de Lectra desde otra carta después de alcanzar el objetivo "Recoger baterías" de "Kill KillaVolt"
  • Se corrigió un bloqueo de progreso percibido que a veces ocurría durante el objetivo "Volver a Tina" de "Hammerlocked"
  • Se corrigió un bloqueo de progreso percibido que a veces podía ocurrir después de salir y volver a ingresar al mapa durante el objetivo "Verificar caída mortal" de "Going Rogue"
  • Se resolvió una preocupación informada de que el diálogo podría activarse varias veces si el jugador cargaba en otro mapa mientras estaba en el objetivo "Tomar un camino alternativo" durante "No gigantes "al borde de la desolación
  • Corrección de un bloqueador de progreso percibido durante el objetivo "Loot Vault" con Typhon durante "Paso a Paso de Gigantes"
  • Resuelve una inquietud reportada de que un jugador con misiones activas podría comenzar una sesión sin una misión seguida si no se podía seguir su misión seguida anteriormente

NOTAS DE HOTFIX

  • Respondió a una inquietud reportada de que el beneficio de "Respuesta de emergencia" aumentó el enfriamiento del escudo, en lugar de disminuirlo
  • Respondió a una preocupación reportada de que el audio de la multitud a veces provenía de un lugar separado durante la búsqueda de Carnivora
  • Se agregaron bloqueadores para evitar que los jugadores escapen ocasionalmente del mapa sin morir cuando saltan del borde de un acantilado en Carnivora
  • Se resolvió una inquietud reportada de que los jugadores podrían cruzar una pared de roca en Carnivora
  • Se agregaron bloqueadores para evitar que los jugadores escapen del mapa cerca de la estación de tránsito Apollyon New-U en Neon Arterial
  • Se corrigió una inquietud reportada de que el tirador a veces podía quedar atrapado en la segunda área del campo de prueba
  • Se resolvió una inquietud informada de que los jugadores a veces podían escapar del área del jefe Skag of Survival en The Proving Grounds
  • Se corrigió una inquietud reportada de que la sirena podía escapar del mapa mientras usaba la habilidad "Caída" en el tanque de matanza y la falla del destructor
  • Se corrigió una inquietud informada de que la antena parabólica final no aparecería para que el jugador la destruyera a ciertas distancias durante la "mala recepción"
  • Se resolvió una preocupación informada de que los jugadores no podían romper un montón de cristales de Eridium en Ambermire
  • Se corrigió una preocupación reportada de que la ayuda de avistamiento estaba golpeando agresivamente el centro de un enemigo cuando luchaba contra enemigos de los jefes Fuego Azul y Lluvia Roja durante "Slaughterstar 3000"

Este es el Notas del parche de Borderlands 3 para el 13 de febrero de 2020. Para obtener más consejos, trucos y guías, asegúrese de consultar nuestra wiki de la guía Borderlands 3. También profundizaremos en el evento Corazones rotos, así que tendremos muchos consejos para ayudarlo a obtener las recompensas.

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