Nuevas características de Madden 21: EA necesita construir sobre una base sólida

El año pasado, EA trajo mucho contenido nuevo, ¿pueden hacer lo mismo en 2020? Esto es lo que queremos.

Producir un título deportivo anual es una tarea implacable.

Los fanáticos quieren innovación y cambio constantes, pero cuando el deporte en sí es tan rígido que puede ser casi imposible.

Aún así, las nuevas características se filtran en el juego, y Madden 20 fue muy importante para eso.

Entraron tanto las habilidades de Superstar X-Factor como el modo de juego Superstar KO, mientras que Face of the Franchise fue una evolución natural de Longshot.

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¿EA vació el clip para Madden 20? ¿O tienen algunos ajustes nuevos bajo la manga para Madden 21?

Estas son las características que queremos ver agregadas a la próxima entrega de juegos de la NFL.

Límites de reproducción

Las reglas de la casa de Madden 20 bloquean las opciones de juegoBLOQUEO: no se puede volver a elegir esa jugada

Esto fue presentado por EA este año como las Reglas de Ultimate Team House, y bajó extremadamente bien.

No solo evitó que los jugadores ejecutaran las mismas jugadas de dinero una y otra vez, sino que agregó una sensación de realismo al juego.

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Queremos que esto se lleve más allá y se convierta en una opción totalmente personalizable del Modo de franquicia.

Los jugadores deberían tener la opción de encenderlo y ajustar los límites, para que puedas ejecutar una jugada seis veces en todo el juego, pero con un tiempo de reutilización de cuatro instantáneas, o tener los límites vinculados directamente a la longitud del cuarto.

Hacer cumplir los despejes y los intentos de FG

Madden 20 4º intento de down4º Y PARA SIEMPRE: a los jugadores les encanta ir cuando deberían despejar

En la misma línea de realismo agregado, obligar a los jugadores a patear en 4to y 7 de sus 20 en el primer trimestre sería una excelente manera de retener una verdadera sensación de fútbol en Madden.

Hay momentos en los que tiene sentido, y las matemáticas sugieren que los entrenadores de la NFL deberían hacerlo mucho más a menudo que ellos, pero incluso los números marcan la línea en el 4to y 8o dentro de su propia mitad.

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Madden podría usar esta lógica para bloquear jugadas que no sean de despeje o falsa de despeje cuando se realicen copias de seguridad dentro de sus propios 30, pero ¿4to y 1 de sus 45? Está abierto para ti.

Obviamente esta lógica necesitaría relajarse dada la puntuación. 10 abajo con cuatro minutos restantes, realmente no importa el down y la distancia, lo vas a lograr.

Un modo de historia real

Madden 20 cara de las preguntas de los medios de franquiciaMEDIA STAR: FOTF fue divertido, pero corto

Dos años de Longshot y uno de Face of the Franchise han sido un poco decepcionantes.

No hay duda de que el FOTF fue una mejora con respecto a Longshot, pero aún así fue una historia rápida que simplemente condujo a un modo de carrera normal centrado en el jugador.

Una vez que estuviste en la NFL, cualquier aspecto de una historia se desvaneció.

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Madden 20 introdujo algunos desafíos de escenario, pero integrar eso en una carrera de 14 años en la NFL en la que su jugador pasa de ser un novato a un jugador establecido a un gran éxito de todos los tiempos sería un viaje increíble para los jugadores de Madden.

Imagina si pudieras hacer desafíos que afecten a tu stock de draft, y luego, desde donde eres reclutado, tu historia se convierte en ganar un punto de partida, ganar un Super Bowl después de una gran lesión a un jugador clave y, finalmente, tratar de seguir a John Elway y Peyton Manning saliendo a la cima.

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