Nuevo mundo: 3 construcciones para principiantes ideales para PvE

New World ha estado en versión beta desde el 20 de julio y muchos jugadores ya lo están usando para familiarizarse con las diversas armas. El editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, es uno de estos jugadores. Te presenta varias configuraciones para principiantes que son ideales para subir de nivel en PvE.

¿Cuáles son estas construcciones? El propósito principal de las compilaciones compiladas aquí es ayudarte a subir de nivel hasta el final del juego y no tener ningún problema con los enemigos durante este tiempo. Todos los combos se basan en una combinación de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance, que es particularmente útil en PvE para dañar a las turbas enemigas antes de que puedan alcanzarte.

Ya he jugado las construcciones con “hacha y arco” y “lanza y mosquete” intensamente y las encontré buenas. La combinación de “personal de vida y espada”, por otro lado, me fue recomendada una y otra vez por los jugadores alfa, por lo que también la he incluido en la lista.

Los árboles de habilidades terminados, que puede ver incrustados como imágenes, provienen del sitio web Newworldfans.com, que ya tiene una herramienta para crear compilaciones.

una noticia: New World se encuentra actualmente bajo mantenimiento del servidor. Por lo tanto, no pudimos buscar todos los términos alemanes. El artículo se ajustará en consecuencia lo antes posible.

contenido

  • Hacha y arco
  • Bastón de vida y espada
  • Lanza y mosquete
  • Hacha y arco

    ¿Por qué se está jugando este combo? El hacha es una de las armas más poderosas del juego y ofrece muchas habilidades de supervivencia, aturdimientos y mucho daño. Con la habilidad "Berserker" puedes enfrentarte fácilmente a múltiples enemigos.

    Combinamos estas fuertes propiedades con el arco, que ofrece un largo alcance y es ideal para los enemigos en kite.

    Personalmente, prefiero jugar a la construcción y lo encuentro útil en peleas de jefes, expediciones e incluso para PvP. Esto se debe principalmente al alto daño y al perjuicio del tiro de rasgadura.

    ¿Cómo distribuyo los atributos? El enfoque de la construcción está en el atributo "habilidad". Este es el atributo principal del arco y el atributo secundario del hacha. La destreza se usa ya que aumenta la probabilidad de golpes críticos y proporciona daño adicional en golpes críticos y disparos a la cabeza.

    Tan pronto como haya alcanzado los atributos máximos en habilidad, puede invertir los puntos restantes en constitución o fuerza, dependiendo de si desea más supervivencia o más daño.

    ¿Qué habilidades utilizo con el hacha?

    • Enloquecido
    • Tiro desgarrador
    • Inundaciones atronadores

    En los primeros niveles, dominarás el hacha "Berserker" y luego seguirás la línea de berserker en los primeros niveles para activar los efectos pasivos "En la caza" y "Actualización de Berserker". Luego te dedicas a la habilidad "Ripping Throw" del otro árbol de habilidades y con el siguiente nivel el tercer ataque "Thundering Tides".

    Hasta el final del juego, podrás abrirte camino a través de las filas de "Berserker", "Thundering Floods" y "Zerreißender Litter". También utiliza los efectos pasivos "Poder acumulado", "Contra todo pronóstico" y "Golpes fortificantes" del árbol Berserker, así como "Lanzamiento crítico" y "Explotación" del árbol Lanzamiento.

    Hacha de construcción del nuevo mundoÁrbol de habilidades del hacha (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué habilidades utilizo en tiro con arco?

    • Disparo penetrante
    • Granizo de flechas
    • Tiro rápido

    Al principio, como cazador, dominarás la habilidad de disparo penetrante del árbol del cazador, así como las tácticas de evasión pasiva y la habilidad de granizo de flechas. En el curso posterior, desbloqueas todos los efectos debajo de las habilidades de disparo penetrante y disparo rápido.

    En el árbol de cazadores, te concentras en mucho daño en el pasivo. Es por eso que habilitas "Long Range" (más daño a enemigos distantes), "Aim True" (flechas más rápidas y más daño de ataques pesados) y "Finishing Shot", que inflige un 20% más de daño a objetivos con menos del 50% de salud.

    En el Árbol de hostigadores, por otro lado, encontrarás efectos versátiles. Con "Closing In" reduce el tiempo de recarga de las habilidades con arco al golpear objetivos por debajo del 50% de puntos de vida y con "Archers Speed" obtiene velocidad de movimiento después de cambiar al arco. Esto es útil para los enemigos en kite.

    Arco de construcción del nuevo mundoÁrbol de habilidades del arco (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué aspecto tiene el equipo? En el proceso de nivelación, por supuesto, dependerá del equipo que le dejen caer los enemigos. Sin embargo, debes asegurarte de que te traigan bonificaciones por habilidad, habilidad y constitución o habilidad y fuerza. Las estadísticas útiles son una mayor probabilidad de golpes críticos y daño adicional.

    Cuando se trata de la pesadez de la armadura, la regla general es que una armadura más ligera es más divertida porque, en general, tienes más movilidad. Sin embargo, aquellos que tienen problemas de supervivencia también pueden confiar en armaduras más pesadas.

    ¿Cómo es la rotación de habilidades? Básicamente comienzas con el arco. Allí inicias un fuerte ataque, seguido de un disparo penetrante y un disparo rápido. Luego, por lo general, cambia al hacha, comenzando con el tiro rasgado. Como regla general, las inundaciones rugientes son suficientes para noquear a los enemigos.

    Por cierto, el lanzamiento desgarrador juega un papel importante en las expediciones y las peleas de jefes porque crea una desventaja de la que los otros jugadores también se benefician.

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    • New World: ¿Qué es Azoth y cómo conseguirlo?
    • Nuevo mundo: así es como funciona la elaboración, a través del cual puedes obtener el mejor equipo del juego.

    Bastón de vida y espada

    ¿Por qué se está jugando este combo? La varita de vida es ideal para principiantes, ya que brinda mucha curación y muchas habilidades de supervivencia generalmente útiles. También se usa para atraer enemigos desde una gran distancia y para causar daño inicial antes de cambiar a la espada.

    Además, la habilidad Holy Ground es ideal para PvE, ya que simplemente te paras en ella y tomas la vida pasivamente con la espada. La espada, por otro lado, es un buen arma cuerpo a cuerpo cuando se trata de una combinación de supervivencia y daño.

    Sin embargo, a diferencia de los otros dos de esta guía, esta compilación no es realmente útil en el final del juego. No eres de ayuda para un grupo porque no estás jugando a un curandero clásico y terminas tardando mucho en poner de rodillas a los enemigos. Sin embargo, es ideal para nivelar y especialmente para principiantes.

    ¿Cómo distribuyo los atributos? Inviertes alrededor de 100 a 150 puntos enfocados. Esto aumenta significativamente la regeneración de maná, lo cual es importante para el personal de vida. Los puntos restantes están en fuerza para mejorar tu espada, o constitución para mejorar tu supervivencia.

    ¿Qué habilidades utilizo con el Life Stick?

    • suelo sagrado
    • Orbe de protección
    • Faro

    Deberías usar tus primeros puntos de habilidad en el protector del árbol de habilidades. Allí desbloqueas las habilidades "Orbe de protección" y "Baliza". Aproximadamente en el nivel de arma 6 obtendrás la última habilidad "Tierra Santa".

    Lo especial de esta construcción es que no desbloqueas ninguna de las últimas habilidades en los árboles de habilidades. Ambos se basan en la curación de otros jugadores, pero la configuración se centra más en que estés solo en el mundo.

    Por lo tanto, te enfocas en muchos efectos pasivos que te hacen la vida más fácil. Estos incluyen efectos como "Toque del protector", que te protege del daño cuando atacas a los enemigos, o "Equilibrio", que te da velocidad de movimiento cuando caes por debajo del 50% de tu salud.

    Caña New World BuildÁrbol de habilidades del Life Stick (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué habilidades utilizo con la espada?

    • Cuchilla Whriling
    • Ataque de escudo
    • Golpe de escudo

    Con la espada, te concentras principalmente en el árbol defensor. Aquí fortaleces tus dos habilidades Shield Rush y Shield Bash. Aquí, también, las habilidades pasivas juegan un papel importante para asegurar su supervivencia.

    Puedes habilitar "Escudo robusto", que te da pasivamente un 15% más de armadura, "Resistencia elemental", que te da un 10% menos de daño a través de la magia, y "Fortaleza", que automáticamente te da un 10% de puntos de vida adicionales cuando llevas un espada

    En el árbol del maestro de la espada, por otro lado, proporcionas un poco de ofensiva. Aquí puedes convertir la "Hoja giratoria" hasta el "Golpe táctico" y usar efectos pasivos como "Bastón potenciado" y "Oportunista" para obtener daño adicional.

    Espada de construcción del nuevo mundoÁrbol de habilidades de la espada (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué aspecto tiene el equipo? Lo principal de esta construcción es que tiene una entrada poco profunda. La elección de su equipo no es tan importante, pero debe prestar atención a los atributos de fuerza y ​​constitución. Básicamente, mejoran tu experiencia de juego.

    Como siempre, puedes esquivar mejor con equipo ligero, mientras que puedes recibir mejores golpes con equipo más pesado. Mucho aquí también depende de lo bueno que seas bloqueando y esquivando.

    ¿Cómo es la rotación de habilidades? Abres la pelea con el Life Staff y la habilidad Beacon. Luego continúe con ataques ligeros y un ataque fuerte. El ataque fuerte activa la Mejora Intensificar, lo que provoca más curación.

    Una vez que el enemigo te ha alcanzado, usas la habilidad Holy Ground para curarte con el daño de arma infligido. Luego cambias a la espada, usas Shield Bash para aturdir al enemigo y luego Whriling Blade para infligir un gran daño. El resto lo haces con ataques ligeros.

    Lanza y mosquete

    ¿Por qué se está jugando este combo? La lanza es una de las armas más poderosas del juego por sí sola, hace mucho daño en combate cuerpo a cuerpo y es una combinación realmente poderosa.

    El mosquete, a su vez, es un arma útil de largo alcance y causa daño con el tiempo. Te beneficiarás de este daño cuando cambies a la lanza.

    Lo mejor de ambas armas es que utilizan la habilidad como atributo principal. En consecuencia, también puede hundir todos los puntos de atributo allí.

    ¿Cómo distribuyo los atributos? El enfoque de la construcción está claramente en el atributo de habilidad, en el que debes invertir por completo. Luego puede distribuir los puntos restantes entre fuerza o constitución, dependiendo de si desea más supervivencia o más daño.

    ¿Qué habilidades utilizo con la lanza?

    • Barrer
    • Brocheta
    • Patada de salto

    Con la lanza, puedes dominar las habilidades de Barrido y Patada de salto relativamente rápido, lo que hace un combo realmente fuerte. Así que usas Vault Kick para aturdir a los enemigos y Sweep para tirarlos al suelo inmediatamente después.

    También puedes usar algunos efectos pasivos útiles del árbol de habilidades Empalador, incluidos "Críticos exacerbadores", que extienden la duración de los DoT, y "Heridas expuestas", que aumentan la probabilidad crítica de golpear a los enemigos que están sangrando.

    En el árbol de Zoner, por otro lado, utilizas el efecto pasivo “Refreshing Reach”, a través del cual tus fuertes ataques reducen los tiempos de recarga de tus habilidades de lanza.

    Lanza de construcción del nuevo mundoÁrbol de habilidades de la lanza (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué habilidades utilizo con el mosquete?

    • Quemadura de polvo
    • Postura del tirador
    • Trampas

    Con el mosquete también puedes crear un combo fuerte que resulte de "Powder Burn", el "Backdraft" pasivo y luego el "Shooter's Stance". Con "Powder Burn" infliges fuego a los enemigos y con el efecto pasivo "Backdraft" provocas un 12% más de daño a los objetivos en llamas. Entonces tienes que disparar tantos tiros como puedas lo más rápido posible. La "Postura del tirador" ayuda.

    En el árbol de habilidades del francotirador también encontrarás los efectos pasivos "Empowering Headshot" para daño adicional después de un golpe en la cabeza, "Hit Your Mark" para más daño a objetivos distantes y "Sniper", que te permite acercar más a los enemigos.

    Desde el árbol de tramperos, confías principalmente en los efectos pasivos "Recarga táctica", lo que significa que no tienes que recargar directamente cada 6 segundos, y "Patea cuando están caídos" para el daño adicional a los objetivos causados. por un efecto CC se ven afectados.

    Mosquete de construcción del nuevo mundoÁrbol de habilidades de mosquete (a través de Newworldfans.com).

    ¿Qué aspecto tiene el equipo? Lo mismo se aplica aquí como con la construcción anterior con un hacha y un arco. En el proceso de nivelación, por supuesto, dependerá del equipo que le dejen caer los enemigos. Sin embargo, debes asegurarte de que te traigan bonificaciones por habilidad, habilidad y constitución o habilidad y fuerza.

    Cuando se trata de la pesadez de la armadura, la regla general es que una armadura más ligera es más divertida porque, en general, tienes más movilidad. Sin embargo, aquellos que tienen problemas de supervivencia también pueden confiar en armaduras más pesadas.

    ¿Cómo es la rotación de habilidades? Antes de la pelea, usa la habilidad Powder Burn para hacer que los enemigos se quemen con el primer golpe. Abres la pelea con un fuerte ataque y luego cambias a la postura del tirador. Después de algunos golpes, los enemigos te habrán alcanzado.

    Si no han muerto entonces, cambia a la lanza y usa Vault Kick en el barrido y eso generalmente debería matarlos.

    Estas 3 versiones deberían hacer que su entrada al Nuevo Mundo sea mucho más fácil. Si tiene alguna pregunta, no dude en hacerla en los comentarios aquí en DLPrivateServer.

    New World todavía está en beta. Puede averiguar cómo se ha recibido la versión beta hasta ahora aquí: New World recibe muchos elogios y críticas por la versión beta, pero todos están de acuerdo en un punto.