Nuevo parche Valorant 1.06 Escopeta Nerfs, problemas corregidos

Riot Games está lanzando otro parche para Valorant hoy, su tirador de héroes táctico que se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento en junio. Si bien el parche 1.06 es solo uno pequeño, hace un nerfeo muy importante para las escopetas que los jugadores han estado pidiendo durante mucho tiempo.

Es decir, que la propagación del disparo de las armas siguió siendo demasiado precisa mientras los jugadores estaban en el aire. Estaba provocando una gran cantidad de fracturas en el aire, especialmente de agentes como Jett y Raze, que pueden levitar.

Aquí están las notas completas del parche de Riot:

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

  • Todas las escopetas actualizado para ser menos preciso cuando se dispara en el aire
    • Se ha aumentado la penalización de propagación cuando está en el aire .5 >>> 1.25
    • Si bien las escopetas funcionan bien en situaciones en las que se supone que deben hacerlo, ha habido momentos demasiado frustrantes en los que las personas son precisas con estas armas mientras están en el aire. Esperamos frenar algunos de esos encuentros y al mismo tiempo hacerlos posibles si atrapas a un oponente a una distancia corta. También investigaremos más cambios potenciales en las escopetas ahora que hemos descansado.

CALIDAD DE VIDA

  • En las pantallas del menú Colección, la opción "Mostrar solo propiedad" ahora persiste entre las pantallas y el cliente se reinicia.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Posible solución para el error en el que el HUD del jugador a veces desaparece.
  • Se corrigió un error en el historial de partidas a muerte y los detalles de las partidas donde los empates entre 3 o más jugadores no se mostraban como un empate, sino que mostraban el rango más bajo como si no estuvieran empatados (por lo que un empate de 3 vías para el segundo mostraría el 4 ° LUGAR en lugar del 2 ° LUGAR (Atado)).
  • Se corrigió un error que permitía el progreso hacia el emparejamiento competitivo para nuevos jugadores al perder juegos no calificados.
    • Los juegos perdidos no contar para el requisito Competitivo para el equipo que perdió.
  • Se corrigió un error donde "’Aparecería en el registro de chat.
  • Se corrigió un error por el cual podían aparecer nombres de jugadores extraños en el chat al administrar invitaciones a grupos.
  • Se corrigió un error por el cual a algunos jugadores les faltaban recompensas después de llegar al final de los Contratos de agente o el Act Battlepass. Jugar un juego debe otorgar las recompensas que faltan, incluidas las recompensas que faltan del Acto 1.

El parche 1.06 de hoy es la continuación de una actualización anterior que introdujo el nuevo Agente Killjoy, así como el modo Deathmatch anticipado.

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