Outriders Interview & Broadcast # 2 se sumerge en la historia, la duración del juego, la clase Pyromancer y más

Hoy, el equipo detrás de Outriders, People Can Fly, ha compartido su segunda transmisión mostrando más jugabilidad del esperado saqueador. Además, el equipo también pudo responder algunas preguntas que dlprivateserver tenía sobre la última transmisión. Vamos a entrar en todo esto.

Progresión de la historia

Los nutridores comenzarán cerca de los asentamientos humanos que intentan sobrevivir, pero eventualmente la historia saldrá de esa área y se trasladará a tierras más diversas que se encuentran profundamente en las áreas inexploradas del planeta de Ennoch para tratar de encontrar la fuente de lo misterioso. señal que impulsa la trama del juego.

Según los desarrolladores, el entorno de cada región será clave para aprender mucho sobre la historia, la historia, la tradición y el desarrollo general de las colonias y puestos de avanzada humanos de Ennoch. Desafortunadamente, no pudieron decir mucho más que eso, pero enfatizaron que a medida que penetramos en nuevas áreas, las cosas ciertamente cambiarán.

La mayoría de las áreas tendrán algún tipo de centro, y luego un área libre. Parte del área que explores eventualmente estará cubierta por la historia principal, pero también hay áreas que normalmente no recorrerías a menos que realizaras misiones secundarias. Puedes realizar misiones secundarias de inmediato o volver a ellas más tarde para obtener recompensas a escala.

La transmisión también abordó la cuestión de cuántas horas se necesitarían para completar Outriders. El presentador estimó que si lees directamente la historia principal, te tomaría entre 25 y 30 horas, pero si te tomas tu tiempo para explorar y hacer misiones secundarias, podría tomar alrededor de dos o tres veces más.

La presentación mostró una nueva característica: el centro móvil del juego. Los centros son básicamente ciudades, y los encontrarás de vez en cuando, pero también viajarás a Ennoch en un camión grande que puede convertirse en un centro.

Los NPC viajarán contigo y servirán no solo como vendedores importantes, sino también como personajes de la historia.

En las transmisiones hasta el momento, hemos visto a muchos de los personajes principales, su escándalo, y le pregunté si el personaje principal permanecerá en silencio durante la historia (ala Destiny) o si tendrán algo que decir.

viajeros

Los desarrolladores notaron que era un lugar común que tu personaje no hablara en juegos de varios jugadores. Mencionaron que no les gustó eso y luego destacaron la importancia de tener un "carácter personalizado".

La historia de fondo del principal escolta, y muchos de los otros personajes del juego, es que todos son tipos mercenarios sombríos. Los desarrolladores señalaron que "No es una persona muy hablador … (risas) pero aún así tiene su personalidad, está comentando sobre el mundo, es sarcástico".

Pregunté sobre el juego en grupo y si los jugadores en línea pueden pasar el rato juntos en la ciudad. Si bien no hay un centro de mundo abierto en Outriders como lo verías en algunos juegos MMO, los miembros del grupo pueden pasar el rato juntos en la ciudad antes de salir a una misión.

De hecho, los desarrolladores le dijeron a dlprivateserver que los jugadores pueden combinar sus centros para crear una especie de gran convoy.

Otra característica que fue objeto de burlas fue Monster Hunts opcional. Sin embargo, no estaban listos para discutirlos en detalle en este momento. Sin embargo, me arriesgaré y supondré que implica rastrear y matar a algún monstruo grande y / o peligroso.

Finalmente, la transmisión también reveló que estarían trabajando con Inon Zur para componer el puntaje del juego y ofreció una mirada detrás de escena de algunos de sus trabajos en Outriders. Definitivamente mira la transmisión por ti mismo si estás interesado en echar un vistazo.

El piromante

difusión de los corredores

Aunque se muestra muchas veces ahora, la transmisión de Outriders desglosó correctamente la clase Pyromancer.

El Pryomancer está diseñado para ser un especialista de control de multitudes de rango medio. Tienen la capacidad de detener a grupos de enemigos en sus pistas para prepararlos para un gran ataque de fuego de área de efecto (AoE). Además, pueden aturdir a los enemigos y dejar un efecto de daño con el tiempo (DoT) con algunos de sus ataques basados ​​en fuego.

La transmisión destacó cuatro habilidades de Pyromancer hoy:

  • Bomba térmica: prende fuego a un enemigo, aturde e inflige DoT. Si mueren mientras el efecto está activo, explorarán y causarán daño de área.
  • Ash Blast: aplica el efecto de estado de Ash a un grupo de enemigos. Esto evita que los enemigos se muevan o realicen acciones durante unos segundos.
  • Ola de calor: convoca una ola de fuego frente a ti que inflige daño a cualquier cosa a su paso y quema todo lo que sobrevive.
  • Sobrecalentamiento: inflige daño en un área de efecto. Este daño se amplifica en gran medida a los enemigos que ya están ardiendo.

Muchas de las habilidades de Pyromancer están diseñadas para ser encadenadas. La transmisión mostró un ejemplo de un jugador usando Heat Wave para prender fuego a un gran grupo de enemigos y luego Sobrecalentar para hacerlos explotar a todos. O también usando Sobrecalentamiento para garantizar que un enemigo infligido con una bomba térmica explote mientras el efecto está activo. Ash Blast también se puede usar para alinear fácilmente una ola de calor.

La clave para sobrevivir como Pyromancer es usar tus habilidades para obtener asesinatos, ya que reciben grandes ráfagas de curación cada vez que derrotan a un enemigo con sus habilidades.

Al igual que el Trickster, el Pyromancer tendrá tres árboles de habilidades para elegir.

  • Ash Breaker: se centra en infligir daño a los enemigos marcados.
  • Tormenta de fuego: se enfoca en maximizar el daño hecho por las habilidades
  • Tempestad: se centra en la salud máxima, reduciendo el daño y la supervivencia.

Después de aprender toda esta información sobre el Pyromancer, tenía curiosidad por saber si el Pyromancer lucharía o no contra enemigos duros de un solo objetivo, ya que sus habilidades parecían diseñadas en torno al control de masas.

Los desarrolladores dejaron en claro que algunas clases pueden tener dificultades en ciertos escenarios y que dependería de los jugadores ajustar sus construcciones de personajes para sobresalir dependiendo de la situación, ya que un personaje no podrá brillar en todos los escenarios de combate posibles.

Por ejemplo, si vas a construir un verdadero tanque, tendrás que sacrificar algo como daño. Por lo tanto, algunos escenarios serán más difíciles que otros dependiendo de su construcción.

Dicho esto, los desarrolladores están ansiosos por ver si los fanáticos pueden ser más astutos que ellos, intentar romper el juego y crear la construcción que sea mejor en muchas cosas diferentes.

Sin embargo, también dijeron que los Outriders serán monitoreados después del lanzamiento y mientras las personas sigan disfrutando del juego, vigilarán las cosas y harán cambios de equilibrio si es necesario.

Otras noticias y notas

Finalmente, la transmisión finalizó con una sesión de preguntas y respuestas con preguntas enviadas por los fanáticos a través de las redes sociales y también tuve que hacer algunas preguntas al azar. Estos son los aspectos más destacados que aún no hemos analizado.

  • Cover es parte del juego, pero Outriders no es un juego de disparos basado en cover a menos que quieras que sean los desarrolladores los que nos dijeron. Algunas versiones valorarán la cobertura, y otras no.
  • Gear parece similar a Diablo, donde puede alterar el efecto de ciertas habilidades, además de cosas estándar como reducir los tiempos de reutilización.
  • No habrá PvP. Outriders es una experiencia PvE de un jugador y / o cooperativa de principio a fin.
  • Puede tener hasta seis personajes diferentes, y puede compartir el equipo a través de ellos a través de un alijo.

Esos son los aspectos más destacados de la transmisión de hoy y nuestra entrevista reciente. Definitivamente mira el video completo si quieres ver todos los detalles que discutimos aquí por ti mismo, y mantente atento en los próximos meses para obtener más información sobre Outriders a medida que se acerca su fecha de lanzamiento en algún momento de este año.

Outriders se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Si se perdió la última transmisión y desea obtener más información sobre la otra clase destacada, el Trickster, puede ver eso aquí.

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