Outriders para PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One y PC obtienen nuevos videos espectaculares y muchos detalles

Hoy, Square Enix y People can Fly organizaron un panel en PAX East centrado en el recientemente revelado juego de rol cooperativo RPG Outriders.

Los desarrolladores a cargo de la narración, incluido el escritor principal Joshua Rubin y el diseñador narrativo principal Szymon Barchan, hablaron sobre el juego, la historia y el proceso de creación del mundo del juego.

También podemos ver algunas imágenes nuevas que muestran el mundo y otras que se centran en las armas y su juego.

A continuación puede leer un resumen de lo que los desarrolladores compartieron.

  • Los desarrolladores crearon alrededor de 200 años de tradición para Outriders. En el juego, puedes encontrar toda esa información.
  • Todo en la historia está determinado por la causa y el efecto y puedes verlo en el entorno y en las personas.
  • Los desarrolladores consultaron con expertos sobre cómo sería el proceso de colonización en cien años. Por ejemplo, todo el barco de colonización sería reutilizado, incluidos los motores.
  • Cuando aterrizas por primera vez en Enoch, se supone que está habitada, pero hay una señal proveniente del otro lado del planeta. Cualquier cosa más avanzada que una bombilla no funciona y, sin embargo, eso sigue transmitiendo. La única oportunidad que tiene su equipo es descubrir de qué se trata.
  • La "anomalía" convierte a las personas en "Alteradas". Se manifiesta como una tormenta y se irradia desde el interior del planeta. Es un completo misterio e hiperevoluciona la flora y la fauna del planeta como un perro tratando de sacudirse las pulgas que es la humanidad. Algunos humanos también se transforman de maneras inesperadas.
  • Los poderes dados por la anomalía se basan en el mundo. Las tres clases reveladas hasta ahora (hay una más que no se ha revelado), Trickster, Devastator y Pyromancer, juegan de manera diferente dependiendo de estos poderes.
  • Puedes cambiar de clase e incluso los jugadores que juegan juntos con las mismas clases pueden jugar de maneras muy diferentes dependiendo de las habilidades que usen. Hay mucha sinergia entre estas habilidades.
  • Los jugadores realmente pueden jugar en el estilo que prefieran. Puedes ser a distancia, cuerpo a cuerpo o incluso una combinación de ambos.
  • Tienes tanto poder que probablemente puedas jugar este juego de disparos sin disparar a nadie, sino simplemente usando tus poderes.
  • Cuando llegas a un área con tu caravana de camiones, estableces un campamento con NPC que funciona como un centro de misiones. Cada nivel es diferente en comparación con los demás, con diferentes paletas de colores, entornos, estado de ánimo y más.
  • Los camiones se pueden decorar y equipar con trofeos como cabezas de animales gigantes que matas.
  • Puedes volver a visitar cualquier área en la que ya hayas estado, con nuevas misiones que se desbloquean progresivamente.
  • Hay un sistema de nivel mundial. El nivel del mundo crece constantemente con el tuyo, así que si vuelves a visitar un área en un nivel superior, será una experiencia muy diferente.
  • Si solo estás allí para la historia, puedes jugar en el nivel 1 todo el camino. Dicho esto, un nivel superior significa mejores recompensas.
  • El modo multijugador es drop-in-drop-out en el momento de la hormiga. La historia se puede jugar completamente en un jugador o cambio cooperativo en cualquier momento.
  • La jugabilidad es básicamente una guerra de trincheras al estilo de la Primera Guerra Mundial en un entorno de ciencia ficción.
  • Hay un diálogo ramificado, pero los desarrolladores querían contar una historia que fuera importante para ellos, por lo que hay un gran final.
  • Este no es un juego como servicio. Todo el juego está en la caja desde el principio hasta el final.
  • No hay cajas de botín ni microtransacciones.
  • El juego tiene tres horas y media de "cinemáticas realmente cinematográficas". Sin embargo, hay muchas historias e interacciones ambientales durante el juego para agregar a eso.
  • Si bien hay un final, los desarrolladores esperan que, si tienen suerte, este sea el comienzo de un gran universo.
  • Los desarrolladores han intentado encontrar el equilibrio adecuado entre el juego y la narración. Sin embargo, este es un juego, por lo que el juego es lo primero.
  • Rubin mencionó que un narrador de historias es "como el locutor de un club de striptease". La gente no está ahí para ti ".
  • El juego te hace luchar contra "los insurgentes" (pero en realidad se hacen llamar "los exiliados"). Si bien son terroríficos, también hay empatía con ellos. Son parte de los restos de la expedición colonial como tú. Hay muchos tonos de gris y cosas que descubrir sobre ellos.
  • Los personajes principales serán personalizables en términos de apariencia y género. Tienen diferentes actores de voz dependiendo de con quién juegues.

Outriders se reveló originalmente en el E3 2019, y luego volvió a pasar desapercibido hasta hace unas semanas, cuando recibió un avance cinematográfico. Vimos una revelación del juego y varios videos relacionados.

Se lanzará en la temporada de vacaciones 2020 para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

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