Outriders quiere llegar como un "juego terminado", pero la demostración no lo parece

La demo del nuevo botín de disparos. Outriders Ha estado funcionando durante un tiempo y muchos jugadores se preguntan si el juego vale la pena. Outriders debería ser un juego terminado y la demostración debería "demostrarlo". Pero no funciona del todo.

¿Qué es Outriders? El nuevo juego de disparos del desarrollador People Can Fly y el editor Square Enix combina características de diferentes géneros. Outriders ofrece botín como en los tiradores de botín y las batallas de los tiradores de cobertura. El juego está diseñado para jugadores en solitario y grupos de hasta tres jugadores en modo cooperativo.

A grandes rasgos, se puede describir como una mezcla de Gears of War, The Division 2 y Remnant: From the Ashes. El juego se juega en tercera persona con cuatro clases diferentes, todas las cuales tienen su propio estilo de juego con habilidades únicas.

La historia se desarrolla en un escenario de ciencia ficción postapocalíptico. Después de que la tierra ha sido arruinada por la gente, buscan un nuevo hogar. Pero aquí también estalla una guerra y después de un incidente y un largo sueño frío, los escoltas (jugadores) se despiertan con nuevas fuerzas y se supone que deben mantener el orden.

Outriders se lanzará el 1 de abril para PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S.

Contenido editorial recomendado

En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo.

Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube El avance del inicio de la demostración.

¿Qué tipo de demostración es? El 25 de febrero, comenzó la demostración de Outriders, que permite a los jugadores jugar el primer capítulo de la demostración, todas las clases y algunas misiones secundarias. Se puede jugar gratis en todas las plataformas.

La demostración presenta a los jugadores algunos sistemas básicos. Ya hay 10 armas legendarias, juegos grupales y los llamados niveles mundiales que representan la dificultad. Sin embargo, falta el contenido del juego final. La demostración se ejecuta indefinidamente e incluso se puede seguir reproduciendo después del lanzamiento.

¿Cuál es la diferencia entre beta y demo? Beta se refiere a un estado previo al lanzamiento, es decir, una versión inacabada de un juego que aún se está desarrollando. Una demo, abreviatura de demostración, tiene como objetivo presentar un producto terminado con el fin de convencer a las posibles partes interesadas. Entonces, las demostraciones muestran un extracto de algo terminado, mientras que las versiones beta maduran hasta convertirse en un producto completo.

Los defectos técnicos empañan la diversión del juego

Estos son los problemas: La demostración de Outriders ya comenzó con algunos problemas. En PlayStation no se pudo descargar al principio y también tuvo que luchar con algunos problemas técnicos después:

  • Fallas gráficas, como capas de recorte, se ejecutan en el juego.
  • las escenas de corte que se encuentran a menudo son asincrónicas al sonido. En particular, la sincronización de labios, especialmente en alemán, aún no está funcionando bien.
  • Las escenas de corte se atraen a 30 FPS en la demostración, que deberían cambiar en el lanzamiento, por lo que aún no está todo terminado.
  • el trabajo de la cámara en las escenas de corte fluctúa: algunos jugadores se quejan de mareo por movimiento / mareo
  • Los gráficos y la óptica no están necesariamente actualizados en comparación con otros juegos de disparos de botín modernos como The Division 2. Outriders recuerda más a una producción de hace unos diez años.
  • Las opciones de ajuste estándar, como desactivar el desenfoque de movimiento, faltan en la PC.

Aunque la mayoría de los encuestados en DLPrivateServer están satisfechos con la demostración, estos problemas se mencionan una y otra vez, incluso por los seguidores. Incluso si el juego y la historia son consistentes, el estado técnico aún no lo es.

¿Qué hay de malo con eso? En sí mismos, estos problemas no son infrecuentes para una prueba. Sin embargo, Outriders ofrece una demostración dedicada y no una prueba beta. Por tanto, el juego debería presentarse en su estado final.

Eso, junto con el hecho de que la demostración se lanzó poco antes del lanzamiento, hace que los jugadores duden si los Outriders estarán realmente listos para el 1 de abril y solucionarán todos los problemas.

Otro punto es que los jugadores parecen haber esperado más de la producción. Con Square Enix, hay una gran corporación detrás de los desarrolladores, pero algunos de los errores se parecen más a enfermedades con las que un desarrollador más pequeño tiene que luchar.

Aparentemente no hay título AAA a pesar de Square Enix

Aparentemente, los jugadores esperaban más de Outriders de lo que pueden ofrecer actualmente. En lugar de un título a precio completo con un presupuesto de millones, es más probable que reciban un título AA. No tiene por qué ser malo por eso, pero no es exactamente lo que esperabas. Phoesia, el lector de DLPrivateServer, lo resume en sus propias palabras:

El diseño del juego parece anticuado y anticuado, la implementación irregular y sin pulir. Eso pasa por todos los aspectos del juego.

No es un fracaso ahora, pero el resultado final es demasiado pequeño para romperlo en 2021. Si fuera un juego indie en Steam por 29 €, podrías hacer la vista gorda en cada esquina, pero no lo es.

¿Es posible presentarse en la venta, a precio completo obtengo cosas mucho mejores que se ofrecen hoy, también en el género?

El principal problema es que detrás de Outriders Square Enix está el editor. Square se ha hecho un nombre por sí mismo con producciones de alta calidad como Final Fantasy, Kingdom Hearts y Dragon Quest. Estas son algunas de las franquicias más exitosas de todos los tiempos.

nube de remake de final fantasy viiFinal Fantasy se considera una obra maestra de los videojuegos, especialmente Final Fantasy VII.

Square Enix es incluso conocido por acuñar el término título AAA en primer lugar. Con Final Fantasy VII, en cuyo desarrollo fluyeron entre 40 y 45 millones de dólares, el desarrollador marcó un hito en ese entonces. El juego está considerado como uno de los videojuegos con los costos de producción más altos y fue presentado con fastuosas cinemáticas CGI y música orquestal.

Al menos algunos de los jugadores pueden haberse ajustado a jugar un título AAA pulido con Outriders. Sin embargo, los grandes éxitos de Square Enix son principalmente producciones internas que Square también desarrolló. Outriders proviene de People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment).

No todas las obras que Square Enix saca al mercado como editor son grandes producciones y éxitos. Marvel's Avengers decepcionó al editor incluso con sus ganancias. Además, Square Enix aparece con más frecuencia como editor de producciones más pequeñas, como Murdered: Soul Suspect o Wakfu.

Outriders aparentemente cae en la última categoría, incluso si eso no dice nada sobre su calidad. Algunos jugadores de demostración probablemente esperaban más. La tecnología no es el único problema, la demostración en sí podría haberse planificado mucho mejor.

La demostración es más una beta y no es ideal para una vista previa.

Es por eso que la demostración no es ideal: En su estado actual, la demostración se parece más a la prueba beta que los desarrolladores no querían hacer. En la entrevista, los desarrolladores enfatizaron que querían presentarles a los jugadores el juego con la demostración:

Intentamos ayudar al jugador en el juego desde el principio y tenemos tutoriales para todo. Los guiamos lentamente a través de las etapas del juego. No arrojamos a nadie al abismo. (…)

También queremos enseñar a las personas que son nuevas en este tipo de juegos cómo jugar al principio para que nadie se pierda en el juego. Pero cuanto más juegas, más comprendes lo que estamos haciendo. Esperamos que empieces a probar, a cambiar versiones y a jugar bien (…)

Sin embargo, la demostración no va más allá del tutorial y falta contenido importante como expediciones (final del juego), artesanía o talentos o solo se incluye mínimamente. También hubo una primera actualización que corrige errores, como en una versión beta. Entonces, Outriders no parece estar completamente terminado todavía.

Árbol demoledor de OutridersAsí es como se ve un árbol de talentos completo. En la demostración solo se pueden distribuir dos puntos.

Una demostración debe presentar un producto y alentar a los clientes potenciales a comprarlo. La demostración de Outriders solo muestra un juego que aún no está completamente pulido y solo el comienzo.

Los jugadores pueden jugar al principio y sumergirse en la historia, pero apenas experimentarán nada de lo que se supone que son los Outriders. La mayor parte del contenido final planificado de Outriders no está incluido.

Los primeros puntos de habilidad se pueden distribuir, pero los árboles de talentos son tan grandes que los dos puntos ni siquiera comienzan a mostrar cómo se verá el sistema más adelante. No hay idea de en qué se convertirán los Outriders más adelante. Eso no se ve.

¿Por qué incluso se llama demostración? Los desarrolladores querían distanciarse de la idea de un "juego como servicio", los Outriders deberían aparecer como un juego terminado. La premisa es que Outriders quiere estar completo desde el principio.

En una entrevista con DLPrivateServer, los desarrolladores revelaron por qué no querían traer Outriders como un juego de servicio. La distancia a este modelo podría deberse al hecho de que dos juegos conocidos en particular no deberían estar conectados: Fallout 76 y Anthem.

Fallout 76 también comenzó con grandes expectativas de los jugadores para la franquicia, que, sin embargo, ya estaban decepcionados en las primeras pruebas beta. Los fanáticos no recibieron un título popular para un jugador de un editor importante, sino un juego de servicio sin terminar que aún no se había desarrollado.

Anthem también tuvo el problema de que equipos conocidos estaban trabajando en él con BioWare y EA. Las expectativas del juego eran altas, los primeros avances se veían bien, las primeras pruebas del juego se detuvieron. En ambos casos, se eligió un enfoque de servicio en el que los jugadores solo pueden ver conscientemente la gama completa de contenido más adelante.

Fallout 76 logró levantarse después de la beta fallida y el comienzo difícil y está funcionando muy bien para muchos jugadores en 2021. Anthem, por otro lado, no se presionó lo suficiente, por lo que el juego comenzó a morir seis meses después de su lanzamiento.

Los Outriders no quieren seguir este camino ni correr el riesgo de terminar como Anthem. Es por eso que el juego estará completo desde el principio, solo que la demostración aún no lo muestra.

¿Debería comprar Outriders antes del lanzamiento?

Aunque puedes considerar comprarlo ya te diviertes con la demo. Aún no se muestra gran parte del juego, pero puedes esperar que venga más contenido, incluida una rutina de final de juego que es comparable a Diablo.

Además, los jugadores que pueden pasar por alto las deficiencias técnicas se divertirán. Es posible que el lanzamiento solucione todos los errores, pero esto no está garantizado.

Debería esperar más información sobre el lanzamiento si puede frustrarse fácilmente por muchas escenas de corte, errores gráficos y fallas. Todavía no está claro si Outriders realmente puede corregir todos los errores y antes de que ese no sea el caso, debe mantenerse alejado de él durante el lanzamiento.

Además, definitivamente deberías esperar si la rutina del final del juego es importante para ti en un juego de disparos de botín. Se dice que Outriders ofrece alrededor de 35 horas de historia y luego misiones repetibles. Pero aún no se ha visto nada de ellos y no sabemos qué tan buenos serán.

Jugaré Outriders seguro, pero eso no significa nada

Ya me divertí mucho con la demo de Outriders y tengo claro que la jugaré en el lanzamiento. Sin embargo, también soy alguien que puede pasar por alto muchos defectos y fallas menores. Los gráficos tampoco juegan un papel importante para mí, la jugabilidad es más importante.

Incluso con Fallout 76, fui uno de los jugadores que estaba entusiasmado con el juego desde el principio, independientemente de los muchos problemas y errores. Estoy bastante libre de dolor con algo como esto y logro concentrarme en los aspectos que disfruto.

Es por eso que los bichos solo me han molestado hasta cierto punto y la historia y las clases me convencieron. Basta que las 35 horas prometidas me basten para querer invertir mi dinero.

Pero eso no significa que recomiende una compra. Si no marca como yo, le aconsejo que espere. Los gráficos defectuosos y las escenas de corte inconsistentes en particular pueden garantizar rápidamente que un juego termine en una esquina y nunca se vuelva a tocar, incluso si los errores se han corregido en un momento posterior.

Por eso te aconsejo que golpees solo cuando estés seguro de que Outriders ha alcanzado el estado deseado. Dado que no es un juego de servicio, siempre obtienes lo que ves en este momento, solo con posibles correcciones de errores en el futuro y probablemente DLC tan pronto como haya alguno.

Benedict de MeinMMO

Benedict Grothaus
Escritor independiente en Mein-MMO

La demostración se ejecuta indefinidamente y aún se puede reproducir incluso después de que se haya lanzado Outriders. Así que siempre tienes la oportunidad de convencerte del estado actual del juego y decidir por ti mismo si quieres darle una oportunidad.

Si aún no está seguro y la demostración aún no lo ha convencido, le recomendamos que espere antes de comprar. Después del lanzamiento, aparecerán muchas pruebas y revisiones en Outriders, con las que puede obtener una mejor imagen. Aquí en DLPrivateServer seguiremos proporcionándote contenido e información sobre el juego. La primera impresión de la demostración de Outriders por el autor de DLPrivateServer Benedict Grothaus se puede encontrar aquí: Todos se quejan de Outriders, pero me divierto con eso

¿Qué opinas del estado actual de los Outriders?