Overwatch 2: puedes probar los controvertidos cambios ahora mismo

Puedes probar los grandes cambios para Overwatch 2 ahora mismo. Un jugador simplemente lo implementó como un "juego personalizado".

¿Qué es tan controvertido? Overwatch 2 había asestado recientemente a los equipos profesionales y especialmente a sus jugadores de tanques un duro golpe en una presentación. Hubo tres anuncios que afectaron a los jugadores de tanques y, por lo tanto, a todos los partidos:

  • El tamaño del equipo se reduce de 6 a 5. En lugar de 12 jugadores, solo habrá 10 en un juego en el futuro.
  • La nueva composición del grupo fijo es 1 tanque, 2 DPS y 2 soportes. Entonces se cancela un tanque.
  • Los tanques se están revisando significativamente, ya no deberían ser escudos de carne, sino simplemente personajes más firmes "Bruiser".

Muchos jugadores profesionales están preocupados por su trabajo porque el nuevo tamaño del equipo podría simplemente omitirse o los cambios en los tanques son tan masivos que su rendimiento simplemente ya no es suficiente.

El nuevo modo 5vs5: ya se puede jugar

Si no quieres esperar hasta el lanzamiento de Overwatch 2, ya puedes experimentar con las reglas ajustadas y tener una primera idea de cómo se siente el juego con el cambio de tamaño de equipo.

¿Como funciona esto? Overwatch ha estado ofreciendo la posibilidad a los jugadores de crear sus propios modos desde hace un tiempo. Es posible ajustar un poco casi todos los factores, crear habilidades completamente nuevas y hacer muchas modificaciones.

El usuario de Reddit Ajfis3 aprovechó esto como una oportunidad para crear un modo con los ajustes correspondientes. El código correspondiente para esto es Y4AY9.

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¿Qué hay de nuevo allí? Los cambios en este modo de juego personalizado corresponden a lo que ya se vio en la transmisión:

  • El tamaño del equipo cae de 6 a 5
  • Reinhardt tiene 2 ataques de fuego, así como un ataque frágil con más maniobrabilidad.
  • La matriz defensiva de D.Va dura 4 segundos de nuevo y carga más rápido.
  • Zarya ahora tiene dos cargas para sus escudos protectores que comparten un tiempo de reutilización.
  • Winston tiene un nuevo ataque a distancia
  • El fuego principal de Mei ya no se congela, pero hace más daño.
  • "Overhealth" es una nueva mecánica que combina barreras y HP decadente
  • Habilidades de rol pasivo:
    • Los tanques se recuperan menos y otorgan menos recarga definitiva
    • Los personajes de DPS se mueven más rápido
    • Los personajes de apoyo se curan automáticamente a sí mismos si no reciben daño.

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Así reaccionan los jugadores: Las primeras reacciones de los jugadores son bastante positivas. Los cambios solicitados por los desarrolladores, que los jugadores ya no se escondan detrás de los tanques de forma permanente y que cada jugador tenga una mayor ponderación, parecen estar funcionando. También se alienta a los seguidores a hacer un mayor uso de sus habilidades ofensivas en lugar de esperar todo el tiempo y solo curarse detrás de una barrera, como es más común en la actualidad.

Probablemente solo averigüemos qué piensan los profesionales de estos cambios una vez que se hayan implementado todas las funciones nuevas. Porque hasta el lanzamiento de Overwatch 2, probablemente no antes de 2022 o incluso más tarde, muchas cosas cambiarán.

¿Has probado los cambios antes? ¿Qué se siente al salir con un grupo más pequeño?