Overwatch tiene 5 héroes, pero McCree consigue más vidas
Un nuevo parche de Overwatch debería sacudir el meta. Hay fuertes ventajas para McCree, pero también hay nerfs amargos para Baptiste y Orisa.
El evento anual del Año Nuevo Chino se está llevando a cabo actualmente en Overwatch, pero ya hay un nuevo parche en el servidor de prueba. Esto ya es ampliamente discutido por la comunidad. Porque tiene algunos cambios especiales que afectan a varios héroes. Se trata de beneficios fuertes, pero también de nerfs bastante devastadores.
Nerfs para 5 héroes y ajustes para McCree
¿Qué héroes están afectados? La última actualización trae Nerfs para 5 héroes. Hanzo pierde algo de daño en su habilidad de Flechas de tormenta, y Reaper es menos capaz de curarse a sí mismo. Sin embargo, los nerfs más grandes obtienen a Orisa y Sigma: los enfriamientos más largos o la capacidad de interrumpir lo último deberían debilitar un poco a estos héroes. Los bautistas son debilitados por los sanadores; dispara más despacio y cura menos.
Solo McCree obtiene ajustes que pueden verse, al menos en parte, como ventajas claras. Más vida y mejor movimiento al usar los Ultimates para intercambiar por un tiempo de recuperación más largo al disparar el arma.
Hanzo
- flechas de tormenta
- Daño reducido de 70 a 60
McCree
- en general
- La salud aumentó de 200 a 250
- Pacificador (fuego primario)
- El tiempo de recuperación aumentó de 0.42 segundos a 0.5 segundos.
- pistolero
- Disparar ya no bloquea el objetivo del jugador por un corto tiempo, por lo que puedes volver a girar cuando disparas.
segador
- Curación pasiva
- Se ha reducido la curación del 40% al 30% del daño realizado.
Orisa
- cañón de fusión
- Se ha reducido el daño de 11 a 9.
- protocolo de defensa
- El tiempo de reutilización aumentó de 8 segundos a 10 segundos.
- Stop!
- El tiempo de espera se ha reducido de 1 segundo a 0,65 segundos.
sigma
- esferas hiper
- El alcance se ha reducido de 22 metros a 20 metros.
- flujo por gravedad
- Ahora se puede interrumpir antes de que los objetivos caigan al suelo.
- La ralentización del impacto se ha reducido de 0,9 segundos a 0,6 segundos.
- acreción
- Daño de explosión reducido de 60 a 40.
Baptiste
- Lanzador biótico (fuego primario)
- El tiempo de recuperación aumentó de 0.38 segundos a 0.45 segundos.
- Lanzador biótico (fuego secundario)
- La curación por explosión se redujo de 60 a 50.
El parche probablemente saldrá en vivo en unas pocas semanas. Hasta entonces, todavía puede haber algunos cambios en los cambios anteriores, así que tome nota de la información con precaución.
¿Qué opinas de estos aficionados y nerfs? ¿Necesario para hacer que Overwatch sea más emocionante? ¿O va exactamente en la dirección equivocada?
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