Para algunos profesionales, solo una ventaja decidirá si un Call of Duty será bueno o no

Cada año hay un nuevo Call of Duty y a veces las pequeñas cosas deciden si lo consideras bueno o malo. Sin embargo, algunos veteranos y profesionales solo miran una ventaja y luego lo saben por sí mismos: top o flop.

Con una comunidad tan grande como Call of Duty, es difícil para los desarrolladores hacer felices a todos los fanáticos y jugadores. A algunas personas les gustan las pieles coloridas y las acrobacias locas como en Black Ops 4, otras prefieren gráficos sobrios y realismo como en Modern Warfare.

De lo que muchos veteranos y algunos profesionales están seguros es que quieren una versión sólida del beneficio "Ninja" o "Dead Silence" en su Call of Duty actual. Sin esta ventaja, un nuevo CoD cae directamente en la categoría "Veamos".

El transmisor de CoD Davis "Hitch" Edwards inició una discusión sobre el tema en Twitter y criticó al nuevo CoD por la decisión de renunciar a una versión sólida de "Ninja" y recibió un apoyo destacado.

¿Para qué sirve el ninja / silencio muerto? Ambas ventajas describen más o menos la misma ventaja: sus pasos son notablemente más silenciosos o no se pueden escuchar en absoluto.
Cuando se introdujo el silencio absoluto con CoD 4, el extra redujo el volumen de los propios pasos en un 60%. Esto le ayudó a escuchar mejor los pasos del enemigo cuando caminaba.
La ventaja alcanzó su punto culminante en Black Ops II. Aquí la ventaja permitió un movimiento completamente silencioso.
Ninja también causaba a menudo un efecto de reducción de ruido, pero también ofrecía bonificaciones como la protección contra los sensores de latidos.
En Modern Warfare y Warzone actuales, el silencio absoluto es una mejora de campo que no aporta una bonificación pasiva permanente, pero que se puede utilizar de forma activa para correr más rápido y silenciosamente durante un breve período de tiempo.

¿Por qué los profesionales quieren tanto el beneficio? Si puede ser escuchado mientras corre, siempre existe el peligro de que alguien lo note. Esto afecta al juego de diferentes maneras y algunos profesionales dicen: no para mejor. Por ejemplo, Hitch dice que eso hace que los juegos sean más lentos:

Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de Twitter que complementa el artículo Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

Enlace al contenido de Twitter .embed-twitter .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-twitter.png) ? v = 1598861582); }

Traducción de tweets – “Una cosa me preocupa de Cold War: la falta de un beneficio para los pasos silenciosos. Ninja (la ventaja ahora en el juego) parece más un silencio mortal en MW Remastered … lo que hizo que el juego fuera extremadamente lento. No entiendo por qué CoD se está alejando de eso … los mejores juegos eran el silencio total ".

Se incorpora al equipo el jugador profesional Austin "SlasheR" liddicoat. Dice que sin un completo "silencio muerto", como jugador, tienes menos oportunidades de usar las tácticas avanzadas:

Lo digo todos los años hombre … el silencio absoluto permite que se realicen más jugadas en SND y un mayor conocimiento del juego en respawn … el volumen de pasos es para scrubs

– Austin Liddicoat (@SlasheR_AL) 6 de octubre de 2020

Traducción de tweets – "Lo digo todos los años … el silencio absoluto permite más tácticas de búsqueda y destrucción y necesitas más conocimiento sobre las reapariciones. Los ruidos de pasos son para novatos "

Incluso el gran streamer de YouTube Guy "Dr Disrespect" Beahm se unió a la discusión y estuvo de acuerdo con Hitch. Además, explicó qué CoD tenía el mejor sonido para él:

Convenido. El diseño de sonido de Blops 1 fue el mejor en mi opinión. Establezca indicaciones sólidas de diseño para acciones específicas. Ejemplo: al subir una escalera y llegar a la cima, la hebilla del cinturón haría un sonido débil y rápido.

– #Doctober (@drdisrespect) 6 de octubre de 2020

Traducción de tweets – "Estoy de acuerdo. El diseño de sonido en Black Ops 1 fue el mejor en mi opinión. El diseño de sonido debe establecerse de modo que haya una indicación de ciertas acciones. Ejemplo: cuando sube una escalera y llega a la cima, la hebilla del cinturón emite un ruido breve y bajo ".

Los tres conocidos jugadores de CoD no están del todo satisfechos con la última versión del beneficio ninja y valoran toda la calidad del título de CoD incluso con este beneficio.

¿Cómo te va en la Guerra Fría? La beta de Black Ops Cold War se está ejecutando actualmente y este año hay nuevamente una ventaja ninja para pasos más silenciosos en el juego:

bacalao frío era una ventaja beta ninja

Descripción de la ventaja – Corres más silencioso. Resistente a los micrófonos direccionales mientras corres. Habla solo cuando sea necesario.

Hasta ahora, el beneficio solo afecta la velocidad del sprint, pero no afecta la caminata normal. Si algo cambiará hasta el lanzamiento o tal vez se agregará otra ventaja que cambie algo en el volumen del paso permanece abierto por el momento.

La beta ofrece muchas mecánicas para todo el juego, pero no todas. Puede encontrar más información sobre la prueba beta aquí.

¿Cómo ves el silencio mortal / ninja? ¿El beneficio también afecta la forma en que percibes un título de CoD o quizás incluso estás feliz si no hay o solo una variante débil de los extras en el juego?