Para Destiny muriendo durante 6 años, resultó ser un juego malditamente bueno

Es difícil de creer, Destiny celebró recientemente su sexto cumpleaños. El autor de DLPrivateServer, Philipp Hansen, recuerda los últimos años, se pregunta por qué lo hace y se siente viejo.

Cumpleaños de Destiny: El 9 de septiembre de 2014, Destiny abrió las puertas de su servidor y anunció un amor por muchos que ha existido con Destiny 2 durante 6 años. Para conmemorar el aniversario, Bungie también lanzó algunos números que me dejaron boquiabierto.

Aparentemente, ya hemos pasado tres veces más tiempo en Destiny 1 y 2 de lo que existe el hombre moderno. Con más de 3.000 horas ciertamente contribuí mucho a esto, pero otros 166.999.999 jugadores también fueron guardianes diligentes.

Me gustaría aprovechar la oportunidad para explicar cómo me fue en los últimos 6 años con el shooter MMO, que a los ojos de muchos jugadores estaba condenado a morir desde el primer día.

Después de 6 años de caos, la verdadera historia finalmente comienza en Destiny 2

El destino fue antes de que él naciera En todo el mundo: Escuché por primera vez sobre Destiny cuando Bungie y Activision hicieron un trato increíble en 2014. Casi todos los jugadores serios han escuchado que deberían invertir $ 500,000,000. Y un ambicioso plan de 10 años quería cambiar todo en los juegos: había superlativos.

Lo que solo descubrí más tarde: Destiny en realidad me encontró en 2009 en mis tiempos de Halo y me dio una pista sobre mi futuro. Después de todo, para DLPrivateServer escribo principalmente sobre esa franquicia, Destiny.

Simplemente no podía leer los letreros en ese entonces. Pero ya en Halo 3: ODST y más tarde en 2010 en Halo: Reach (ambos juegos también son de Bungie) aparecen los teasers de Destiny. Genial, cuando pienso en Halo, me siento muy viejo.

Huevos de Pascua de Destiny en Halo 3: ODST (izquierda) y Halo: Reach

Jugué Destiny "mal"

Entonces me convertí en el guardián: Me convertí en portero dos veces. La primera vez que jugué a Destiny "incorrectamente", al menos desde mi punto de vista actual:

  • Poco después del lanzamiento, tomé prestada Destiny de una tienda de videos. Hace 6 años eso todavía era bastante normal (hombre, ahora me siento viejo de nuevo). En muy poco tiempo había jugado a través de la "historia" y ya me estaba divirtiendo, pero realmente no entendía el bombo. Cuando el juego se desvaneció, no lloré una lágrima por él.
  • Más tarde, dos amigos y yo estábamos buscando un nuevo juego que pudiéramos jugar juntos en nuestras consolas PS4 recién compradas. La elección recayó en Destiny y esta vez me convertí en el Guardián adecuado.

Solo ahora realmente me metí en el mundo de Destiny. Si antes solo admiraba las bonitas cajas del cielo (que ya me gustaban tanto en Halo) y me sorprendían los tipos que disparaban constantemente en las cuevas, ahora dirigía mi atención a las armas y habilidades únicas y quería poseer cada exótico.

Pronto estaba consumiendo videos en profundidad y leyendo mi primera publicación en DLPrivateServer; todavía conozco el tema hoy: El estandarte de hierro, me enamoré del modo

Rise of Iron Iron Lord Saladin Título DestinyThe Iron Lords combina fantasía y ciencia ficción, no podría ser más genial

Destino, amarte me rompe el corazón

Los mismos problemas durante 6 años: Esta forma "correcta" de jugar a Destiny también trajo muchos problemas. Lo sabes, un guardián es insaciable. Si has matado a un exótico, has derrotado a un jefe de incursión, entonces no te recuestas, te das una palmadita en el hombro y dices, ya está.

Estas historias de éxito deben repetirse: Bungie simplemente no pudo ni puede introducir contenido tan rápido como lo consumimos. Especialmente con Destiny, incluso las pequeñas correcciones parecen una eternidad. El motor completamente desactualizado debería ser el culpable. Más tarde, salieron a la luz interiores cada vez más sombríos, lo que pintó un mal cuadro detrás de escena.

Mientras haya Destiny y el hambre de contenido, también ha habido “PvE vs. Problema de PvP ". Un equilibrio entre los dos modos parece imposible. Los objetos destruyen el crisol y se debilitan en PvE hasta que son inútiles o al revés. Para muchos, también es insondable por qué tienen que visitar el Crisol o, Dios no lo quiera, el Gambito para una misión.

Destiny 2 Luke SmithEl jefe de Destiny, Luke Smith, siempre está ahí cuando algo sale mal

No importa a qué campamento pertenezca, siempre hay una razón para quejarse. Como pertenezco a ambos bandos, regañé el doble de veces. No quiero hablar de problemas "menores" como la calidad de la conexión o los tramposos, ya estoy bastante molesto.

¿La emoción me hace aún mayor? ¿Es ese el primer cabello gris?

¿No debería todo mejorar? El esperanzador cambio a Destiny 2 debería marcar el comienzo de una segunda edad de oro; desafortunadamente, el pastel de hojaldre también lo fue. La codiciosa tienda de efectivo, Eververse, clavó sus garras en el juego e incluso destruyó el alma de Destiny para su colega Sven Galitzki.

La división entre Bungie y Activision reavivó todas las esperanzas, pero resultó en un despertar repentino. Y los niños con problemas futuros, como el alto el fuego o la cancelación de la mitad del juego, nos molestan regularmente a la comunidad ya mí.

Warlock Stasis Shadow Binder Shade Stab Título Destiny 2En Beyond Light obtenemos un nuevo super stasis, pero también decimos adiós a una gran cantidad de contenido

Se firmaron los papeles del divorcio

Todo parece bastante amargo, ¿por qué sigo al principio después de 6 años? Se podría decir rápidamente ahora:

  • que se ha convertido en costumbre, tan solo rutina
  • que no quiero admitirme que he invertido mal mi tiempo
  • que me culpo por tener ansiedad por separación

Así es como quería escapar: Pero este no es el caso. Miré a mi alrededor intensamente a otros juegos. Durante los períodos de sequía, cambié la perspectiva en primera persona por la perspectiva del hombro de Warframe o División 1 + 2. Intenté como entrenador de Pokémon y me sumergí regularmente en Call of Duty Warzone y luchó en Apex Legends.

Pero siempre es lo mismo: ningún juego puede seguir el ritmo de Destiny por mucho tiempo.

A más tardar, cuando llega una nueva expansión, la atmósfera de la antigua fiebre del oro estalla inmediatamente. Ahí está de nuevo, esa sensación de descubrir algo, de ser nuevo en un mundo lejano. La nostalgia me agarra por el cuello y me arrastra a las profundidades de las redadas, me permite hacer misiones durante horas.

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<p>Mi pequeño clan familiar también es un factor importante. Creo que solo a través de la fuerte interacción con otros Guardianes, Destiny desarrolla todas sus facetas. ¿A quién más debo informar sobre mis nuevos Godrolls? <em>Mi media naranja vuelve a decir que soy demasiado mayor para jugar videojuegos. Pero los peluches en la cama son tan mayores …</em></p>
<p><strong>Por eso la jugabilidad es incomparable para mí: </strong>Si juego mi brujo, entonces soy el brujo. Otros maldicen el salto, lo comparan con un saco mojado en un descenso, pero eso es una segunda naturaleza para mí. He llegado a amar las peculiaridades de estos personajes.</p>
<p>Incluso si lo deseo tanto, no he tenido un arma en la mano en ningún juego y podría decir: "Oye, eso se siente mejor que en Destiny". Si disparo un revólver enorme, la cosa patea como un caballo. Gracias al controlador, puedo sentir de inmediato si hay alguna otra ventaja en el arma.</p>
<p>    <img data-lazy-type=Conozco cada arma por su nombre, ¿podría haber usado mi capacidad de almacenamiento de manera diferente?

Hasta el día de hoy, en mi opinión, simplemente no hay un retador digno en el que disparar, deslizar, lanzar granadas o activar habilidades se combinen tan bien en una coreografía, se sienta tan inmersivo como en Destiny. Tampoco hay nadie a la vista. E incluso si muchos juegos de servicio lo han probado, mi viejo shooter espacial no es tan fácil de caer del trono.

Puedo decir con razón que ningún otro videojuego ha tenido tal impacto en mi vida y permaneció conmigo durante tanto tiempo. Por lo tanto, estaba feliz por los ahora 6 años. Que sean muchos años más.

Porque los planes que Bungie presentó para el futuro de Destiny 2 dieron en el blanco para mí. Debería ir a toda velocidad hacia el MMO de acción. E incluso ahora sé que el futuro traerá problemas desagradables.

Pero de todos modos, ¡te deseo un feliz cumpleaños, Destiny! Seamos un poco mayores juntos.

¿Cómo aprendiste a amar Destiny? ¿Por qué no te cansas del juego, a pesar de que siempre trae decepciones? ¿Todavía no hay una alternativa real para ti tampoco?

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