Para mí, Crowfall es el MMORPG que New World debería ser

Crowfall ha estado en beta durante casi 10 días. Desde entonces, el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, pasó algunas horas en el MMORPG y quedó gratamente sorprendido. Mucho le recuerda a la versión original de New World.

New World ha estado conmigo de forma intensiva desde la gamescom 2018, cuando pude probar el MMO por primera vez e informar sobre él. En aquel entonces, el juego tenía un enfoque mucho más fuerte en PvP, fortalezas libremente configurables y pequeños elementos de supervivencia en forma de hambre y sed, que no conducían a la muerte, sino a la regeneración restringida.

Desde entonces, he participado en eventos de prueba, devoré todas las publicaciones del blog y seguí con gran interés la revisión que se anunció en diciembre de 2019.

Crowfall y yo, por otro lado, no tenemos una historia tan intensa. No fue hasta el comienzo de la beta que realmente me ocupé de la jugabilidad y el contenido. Y aunque el MMORPG tiene muchas peculiaridades, me alegro de haberle dado una oportunidad.

Porque eso me confirma en mi declaración de enero que Crowfall ya tendrá éxito este año. Pero uno tras otro.

Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1596172762); }

Diferentes escenarios y una amplia gama de clases.

¿Qué tipo de MMORPG es Crowfall? Crowfall se diferencia de los juegos clásicos del género porque tiene su propio enfoque fresco:

  • En lugar de un mundo grande y abierto, Crowfall se basa en diferentes escenarios, que se dividen en diferentes islas.
  • Las campañas, a excepción de los Reinos Eternos, tienen fecha de vencimiento. Al final, el hambre aguarda, devorando el mundo y acabando con el escenario. Es por eso que puede "ganar" campañas y los desarrolladores tienen la oportunidad de cambiar las reglas y la estructura de las campañas en cualquier momento.
  • El enfoque del MMORPG está en PvP, incluso si hay PvE y mundos sociales.

Lo que suena bastante complicado a primera vista, se vuelve fácil de entender una vez que has probado el juego:

  • Los Reinos Eternos son un mundo social que puedes crear según tus deseos. Se puede ajustar en tamaño, apariencia y también contenido, como su propia fortaleza y distribuidores. Puedes hacer públicos tus Reinos Eternos para que todos puedan visitarlos, o usarlos en privado solo para ti y tus amigos invitados.
  • En God’s Reach comienzas en un escenario PvE. Allí aprenderás los conceptos básicos del juego y nivelarás a tu primer personaje.
  • La campaña se trata entonces de PvP y para eso primero debes alcanzar el nivel 15 o el nivel 20 para los Dregs.

Reinos CrowfallEn Crowfall puedes elegir entre diferentes mundos.

Por cierto, cuando juegas con cada personaje, desbloqueas habilidades pasivas especiales como daño adicional, probabilidad de crítico o bonificaciones al recolectar, que se aplican a toda la cuenta. Esta es una ventaja si desea alternar entre diferentes clases.

La creación del personaje: Antes de lidiar con las campañas del juego, primero necesitas un personaje. Y aquí Crowfall te ofrece una gran selección.

Puedes elegir una de las 12 carreras y tener acceso a 11 clases diferentes, que se dividen en un total de 33 subclases en el transcurso del juego. Sin embargo, no todas las razas tienen acceso a todas las clases.

También hay un bloqueo de género masculino en los minotauros (existe el Elken como una raza femenina comparable) y el Guinecean, pequeñas criaturas parecidas a hámsteres que no tienen contraparte.

Creación de personajes Crowfall "class =" lazy lazy-hidden wp-image-538401 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/08/1598020511_809_Para-mi-Crowfall-es-el-MMORPG-que-New-World-deberia.jpg 1024w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Crowfall-Charaktererstellung-300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Crowfall-Charaktererstellung-150x85.jpg 150w , https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Crowfall-Charaktererstellung-768x433.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Crowfall-Charaktererstellung- 1536x866.jpg 1536w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Crowfall-Charaktererstellung.jpg 1916w "data-lazy-size =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> El Creación de personajes de un medio elfo.   

<p>El editor de personajes ofrece opciones para peinados, ajustes a la cara y varias configuraciones de color. Pero no encontrarás un editor en profundidad como en Black Desert. </p>
<p>En general, Crowfall no es un punto culminante para los virtuosos gráficos. Los coloridos gráficos son atemporales, pero personalmente soy un gran fanático de los gráficos "más realistas" como Guild Wars 2 o New World.</p>
<h2>¿Es esto realmente el Nuevo Mundo?</h2>
<p><strong>¿Cómo fueron mis primeros pasos en el juego? </strong>Después de crear el personaje, primero me sumergí en el escenario PvE. Primero tuve algunas misiones para correr y explicar, lo que me dio una descripción general aproximada del contenido de Crowfall antes de que me pidieran competir contra los primeros 5 lobos.</p>
<p>Curiosamente, sin embargo, comienzas sin un arma y, como yo era inteligente, de inmediato comencé a desahogarme en la recolección y la elaboración. Así que primero golpeé árboles enormes con mi mano, lo que funcionó sorprendentemente bien. De la madera que se extraía, yo a su vez formé un hacha para poder talar árboles más rápidamente, y luego otras herramientas para extraer piedras o despellejar lobos y finalmente hacer armas.</p>
<p>    <img data-lazy-type=Mi primera pelea en el juego fue con un árbol.

El sistema de elaboración se mantiene bastante simple y también ofrece otras disciplinas para la producción de alimentos, armaduras o runas.

La primera pelea: Antes de dedicarme a los lobos, primero hice un arco y las primeras flechas. Después de todo, un buen aventurero debe estar preparado. El sistema de combate de Crowfall ofrece mucho dinamismo:

  • Debes apuntar activamente a tus enemigos
  • A veces, los ataques con el arco o las habilidades requieren que mantenga presionada la tecla correspondiente para cargar el daño máximo
  • Hay un papel evasivo y muchos telégrafos rojos que debes evitar con urgencia.
  • Los oponentes pueden aturdirte, pero puedes liberarte activamente de esto.

Otro aspecto interesante es que las armas pierden su durabilidad con el tiempo y tienes que hacer nuevas flechas con regularidad para tu arco. Por eso, la artesanía nunca pierde su importancia en Crowfall.

Pelea de cuervosEn Crowfall, debes apuntar a tus enemigos de cerca si quieres matarlos.

Los primeros paralelos al Nuevo Mundo: Después de un tiempo de juego y las primeras peleas, me di cuenta del "sistema del hambre" de Crowfall.

Como en un juego de supervivencia, tienes que comer comida en Crowfall. Sin embargo, al igual que en el Nuevo Mundo original, el hambre no solo te matará si no tienes comida contigo. En cambio, pierde su regeneración natural de puntos de vida, como se planeó una vez con New World.

Y desde entonces noté más y más paralelismos con el MMO de Amazon.

¿Qué más me recuerda a New World? El viejo Nuevo Mundo tenía un fuerte enfoque en PvP y batallas por fortalezas. Lo mismo ocurre en Crowfall para la campaña "Dregs", en la que las batallas por fortalezas también juegan un papel importante.

Crowfall The Fortunes of War SiegeEl PvP y las batallas por fortalezas juegan un papel importante en Crowfall.

Tanto New World como Crowfall ponen mucho énfasis en la elaboración y en que los jugadores creen su propio equipo. Además, ambos tienen un sistema de combate de acción en el que debes apuntar a los oponentes y usar roles evasivos. Solo falta el bloqueo en Crowfall.

También puedo operar viviendas en los Reinos Eternos e incluso construir mis propias fortalezas. Esta última también es una característica que se ha eliminado en el nuevo Nuevo Mundo, mientras que la carcasa en el MMO de Amazon todavía suena realmente interesante.

Cuanto más miraba las comparaciones, más rápido quería sumergirme en PvP y ver si podía encontrar la diversión aquí que New World con sus cambios probablemente ya no me ofrecerá.

Pero antes de eso, tuve que subir de nivel a mi personaje hasta el nivel 20 primero. Y eso se asoció con mucho contenido aburrido.

Mucho caminar y algunos problemas hasta PvP

El camino al nivel 20: Es cierto que, dado que era nuevo en este juego y primero tuve que familiarizarme con los sistemas, la elaboración y las misiones, subir de nivel al nivel 20 probablemente tomó mucho más tiempo de lo necesario.

Me tomó casi 4 horas hacer esto y encontré videos en los que el nivel máximo de 30 se alcanza en poco menos de 2 horas. Sin embargo, en mi largo viaje también me di cuenta de las claras debilidades de Crowfall:

  • Ya en el PvE temprano y durante las misiones hay muchas cosas asociadas con correr. Según mi propia experiencia y lo que han dicho otros jugadores, eso no mejora en PvP. Crowfall es una especie de "simulador de caminar".
  • Aunque el juego se esfuerza por explicar la misión e incluso utiliza imágenes para ella, no siempre es comprensible de inmediato lo que hay que hacer. Estuve atrapado durante 20 minutos en una misión con sacrificios por subir de nivel.
  • Siempre hubo caídas, lo que aún es perdonable en una versión beta.
  • Personalmente, no me gusta en absoluto el diseño de la tarjeta. No ofrece suficientes detalles y parece extraño. Me tomó unas horas acostumbrarme.

Mapa de CrowfallEl diseño del mapa con la isla voladora, algunas pistas y el hecho de que el sur está "en diagonal hacia abajo" me confundió al principio.

Mi primera pelea y recuerdos de la WvW en GW2

Cuando llegué al nivel 20, me aventuré en mi primera batalla PvP. Sin embargo, esto no ocurrió en Dregs, sino en la versión "Infested" del mapa PvE.

Este es un modo en God's Reach al que se puede ingresar desde el nivel 15. Allí podrás luchar con otros jugadores mientras subes de nivel. Para hacer esto, te unes a una de las tres facciones, pero solo durante la duración de una campaña.

Elegí el sol.

Facciones CrowfallLas tres fracciones de sol, luna y tierra.

Tan pronto como entré al primer mapa, conocí a un jugador de la facción "Luna". En realidad, quería dejarlo en paz, pero tenía otros planes. En una pelea emocionante y muy cerrada en la que mi enemigo no usó un solo papel evasivo, un gran error, pude derrotar al jugador que estaba 3 niveles por encima de mí.

¿Qué pasa con las batallas por fortalezas? Ahora estaba enganchado y quería ir a los Dregs para participar en una gran batalla por las fortalezas. Pero esto no es tan fácil:

  • Hasta ahora no he formado parte de un gremio con el que pudiera coordinarme.
  • Las fortalezas solo pueden ser atacadas en ciertos momentos, similar al Nuevo Mundo. El tiempo de espera más largo que he visto hasta ahora fue de alrededor de 2,5 días antes de que pudiera ocurrir otro ataque.
  • En el nivel 20 me encontré con algunas fortalezas y los NPC me desmantelaron de inmediato.

Así que tuve que renunciar a esta parte del juego por ahora. Tan pronto como tenga experiencia con batallas de fortalezas, habrá una actualización aquí en el texto.

Hasta entonces, recomiendo un video de YouTuber Zybak en el que puedes ver este tipo de peleas. El gremio en el video intenta defender una fortaleza durante 30 minutos y luego repele a los atacantes.

Es evidente que se requiere mucha coordinación, pero el rendimiento y los muchos efectos causan una impresión bastante negativa y me recuerdan los mismos problemas que tiene Guild Wars 2 en el mundo contra mundo.

Contenido editorial recomendado En este punto, encontrará contenido externo de YouTube que complementa el artículo Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad.

Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1596172762); }

Realmente disfruto Crowfall, incluso si todavía puedes sentir la beta

Después de casi 8 horas de juego, Crowfall me causó una muy buena impresión. Disfruto de la jugabilidad, las peleas son dinámicas y realmente me siento como PvP. Otros aspectos destacados son la gran selección de clases y opciones de habilidades que ofrece el MMORPG.

Incluso si la fase de nivel y equipamiento me ha quitado un poco de viento por el momento, estoy deseando seguir jugando en las próximas semanas y mejorar mi guardabosques.

Sin embargo, Crowfall está lejos de ser un juego terminado. Con más de 10 bloqueos en 8 horas, una serie de errores gráficos y un rendimiento deficiente cuando muchos jugadores se juntan, el MMORPG me mostró que la beta definitivamente todavía es necesaria.

Además, en mi opinión, Crowfall sirve más como un nicho. Lo hace sin una gran historia, muchas misiones y elementos de parques temáticos, como mazmorras e incursiones. PvP, artesanía y un toque de supervivencia están a la orden del día aquí.

Sin embargo, me quedaré con el juego y veré muchas más horas en el juego en las próximas semanas. Para mí, Crowfall es básicamente el juego que New World originalmente quería ser.

Alexander Leitsch

Experto en MMORPG en DLPrivateServer

Si quieres experimentar Crowfall tú mismo, puedes comprar el acceso por unos 38 euros y jugar con él de forma permanente, o registrarte en la versión beta y obtener acceso gratuito durante 30 días.