Phantasy Star Online 2: Nuevos desarrolladores de Genesis revelan detalles sobre la interacción con PSO2 y más

Hoy, Sega lanzó una detallada sesión de preguntas y respuestas sobre la futura interacción entre el Phantasy Star Online 2 original y el recientemente anunciado Phantasy Star Online 2: New Genesis.

Escuchamos más detalles sobre lo que se compartirá entre los dos juegos, cómo se cambiará el motor del juego original, el chat entre juegos, el movimiento de los dedos y más.

Puedes leerlo todo a continuación.

PREGUNTAS DE LA COMUNIDAD

Q

¿Cómo te permite el sistema moverte entre los mundos de PSO2 y PSO2: NGS usando la misma cuenta?

UNA

Los mundos de PSO2 y PSO2: NGS coexistirán en un solo juego. Después de iniciar sesión en el juego, planeamos tener una función similar a la función actual de movimiento de bloques de PSO2, que permite a los jugadores moverse entre cada mundo.

Q

Nos han informado que se renovará el motor gráfico en el lado de PSO2. ¿Cómo cambiarán los gráficos?

UNA

Para poder jugar con el mismo personaje en PSO2 y PSO2: NGS, el motor gráfico en PSO2 debe actualizarse para que sea el mismo que en PSO2: NGS. Por ello, tendremos que ajustar toda la presentación gráfica del juego actual de PSO2.

Tenga en cuenta que la configuración gráfica actual de PSO2 ya no estará disponible después de la actualización del motor. Además, dado que DirectX11 será compatible y se cambiarán las especificaciones recomendadas, es posible que no se ejecute en una PC que no cumpla con los requisitos del sistema.

Tendremos más detalles sobre cómo PSO2 cambiará sus gráficos en una fecha posterior, ya que todavía estamos trabajando en ello.

Q

¿Cuándo puedes mover los dedos? ¿Los dedos aún podrán moverse cuando estén equipados con los equipos y piezas de PSO2?

UNA

En PSO2: NGS, los dedos podrán moverse en algunos movimientos básicos y de combate. También se lanzarán gestos que apoyan el movimiento de los dedos.

Sin embargo, los movimientos de los dedos solo se reflejarán en PSO2: conjuntos y piezas específicos de NGS, y no en conjuntos y piezas específicos de PSO2. Si tienes PSO2: equipos y piezas específicos de NGS equipados, los dedos también podrán moverse dentro de PSO2.

Q

¿Cuáles son exactamente los elementos de moda de PSO2 que se pueden utilizar en PSO2: NGS?

UNA

La siguiente lista detalla los artículos de moda y la información de registro obtenida en PSO2 que se puede compartir entre PSO2 y PSO2: NGS.

* Esto incluye todos los artículos de moda relacionados con la colaboración y la información de registro.

  • "Ropa de abrigo", "Atuendo", "Partes del cuerpo", "Partes de brazos", "Partes de piernas"
  • Entradas e información registrada para "Ropa de base", "Ropa interior", "Pintura corporal", "Peinado", "Partes de la cabeza", "Accesorio", "Emote", "Voz", "Patrón de maquillaje", "Pegatinas", " Cejas ”,“ Pestañas ”,“ Ojos ”y“ Variantes faciales ”

Q

¿Cuáles son los detalles sobre la compatibilidad entre PSO2 y PSO2: características de creación de personajes y elementos de moda de NGS?

UNA

SOBRE LA CREACIÓN FÍSICA

Todos los atuendos, elementos portátiles y partes CAST obtenidos en PSO2 estarán disponibles para usar en PSO2: NGS.

Además de eso, los atuendos, los elementos portátiles y las partes CAST disponibles en PSO2: NGS con nuevas especificaciones de diseño también se pueden equipar para jugar en PSO2. El físico base del personaje se transformará en un modelo de PSO2 o PSO2: NGS dependiendo de la instalación del juego (PSO2 o PSO2: NGS) de donde se origina el atuendo equipado, los elementos portátiles o las partes del cuerpo.

Un nuevo parámetro de diseño de "brillo de la piel" se puede ajustar tanto para PSO2 como para PSO2: NGS.

A continuación se explica cómo funcionan los "Movimientos de los dedos" y la "Pintura corporal":

  • El “movimiento de los dedos” se aplica solo a los físicos de PSO2: NGS.
  • “Body Paint” estará disponible exclusivamente para los físicos de PSO2: NGS, no aplicable a los físicos de PSO2.
  • Además, la pintura corporal diseñada con las especificaciones de PSO2 no se puede utilizar en cuerpos de PSO2: NGS.

VARIANTES DE CARA Y PEINADOS

Las variantes faciales y los peinados de PSO2 están disponibles para usar en la personalización de personajes en PSO2: NGS tal como están. Además, se agregarán variantes de rostro y peinados diseñados para PSO2: NGS.

Esas variantes de rostro y peinados que están diseñados en PSO2: las especificaciones de NGS son mejores en gráficos con opciones de personalización ampliadas en comparación con las de PSO2. Las variantes faciales de PSO2: NGS siguen siendo aplicables incluso cuando el físico del personaje se basa en atuendos, piezas y elementos portátiles de PSO2 (y viceversa).

Además, los peinados de PSO2: NGS se pueden usar para variantes faciales de PSO2. Lo mismo se aplica al revés. Sin embargo, "Pupila", "Cejas", "Patrones de maquillaje" estarán disponibles exclusivamente como nuevas características de diseño para las variantes faciales en "PSO2: NGS" y, por lo tanto, no se aplicarán a las variantes faciales de PSO2. De la misma manera, "Pupilas", "Cejas", "Pestañas" y "Patrones de maquillaje" de PSO2 no se aplican a las variantes faciales de PSO2: NGS.

EQUIPOS Y ARTÍCULOS QUE SE PUEDEN USAR EN PSO2: NGS

En comparación con los atuendos y los elementos portátiles de PSO2, los de PSO2: NGS tienen mejores gráficos y los dedos del personaje se mueven cuando están equipados.

* Cuando está equipado con atuendos PSO2 y artículos portátiles, sus dedos no se mueven.

Independientemente de la opción de variante de rostro seleccionada, los atuendos y los elementos portátiles de PSO2 y PSO2: NGS están disponibles para equipar. No obstante, los elementos portátiles de PSO2 y PSO2: NGS no se pueden equipar juntos al mismo tiempo.

PIEZAS REPARADAS EN PSO2: NGS

En comparación con las partes del brazo, el cuerpo y las piernas en PSO2, las de PSO2: NGS son mejores en gráficos, y los dedos del personaje se mueven cuando se equipa una parte del brazo.

* Cuando está equipado con piezas PSO2 CAST, los dedos no se mueven.

Independientemente de la opción de partes de la cabeza seleccionada, las partes de brazo, cuerpo y pierna de PSO2 y PSO2: NGS están disponibles para equipar. No obstante, las partes del brazo, el cuerpo y la pierna de PSO2 y PSO2: NGS no se pueden equipar juntas al mismo tiempo.

ACCESORIOS

Todos los accesorios obtenidos en PSO2 están disponibles para su uso en PSO2: NGS. Además, los nuevos accesorios disponibles para obtener en PSO2: NGS tendrán una personalización más expandida que los accesorios de PSO2. Independientemente de la variante de la cara, el peinado, la parte de la cabeza, el atuendo equipado, el elemento portátil, el brazo, el cuerpo y la opción de parte de la pierna seleccionada, se pueden usar accesorios de ambos mundos.

Q

¿Qué sucede con la duración y la expansión del contenido que se canjeó con elementos AC / SG en PSO2?

UNA

La duración de Premium Set será efectiva y compartida tanto en PSO2: NGS como en PSO2. También hay algunas características exclusivas disponibles en PSO2: NGS mientras el pase está activo.

Además de eso, el uso de "Permiso de creación de personajes", la duración de "Almacenamiento de material", "Almacenamiento extendido" y "Tienda personal", así como la expansión de "Almacenamiento de personajes" y "Subpaleta" también son compartido en ambos mundos.

Sin embargo, tenga en cuenta que como el sistema de juego en PSO2: NGS es diferente, "Expansión de inventario", "Adición del árbol de habilidades", la duración de "Expandir el límite máximo de pedidos" y "Uso de cuartos personales", y las adiciones de "Mags" y Los “socios auxiliares” no reciben el mismo beneficio. Tenga la seguridad de que seguirán siendo los mismos en el mundo de PSO2.

Q

¿Se pueden usar los camuflajes de armas obtenidos en PSO2 en PSO2: NGS?

UNA

Sí, se pueden utilizar. Sin embargo, tenga en cuenta que si no se lanza una categoría de arma aplicable, no se podrán utilizar.

Q

¿Se compartirán los títulos entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Esto se considera una característica de crecimiento del personaje, por lo que no se compartirá, al igual que otras características de crecimiento del personaje.

Q

Hemos aprendido que “Meseta” no se compartirá. ¿Qué pasará con la Tienda personal?

UNA

Habrá una tienda personal separada específicamente para PSO2: NGS, además de la de PSO2. En la Tienda personal de PSO2: NGS, se utilizará una moneda del juego específicamente para PSO2: NGS, que no es "Meseta", para las transacciones.

Además, los artículos que puede poner a la venta se limitarán a los artículos que haya obtenido a través del contenido de PSO2: NGS. La duración de la puesta a la venta de un artículo en la Tienda Personal se compartirá entre PSO2 y PSO2: NGS.

Q

¿Se compartirá el "paquete de artículos" entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Serás propietario de un "Inventario" separado entre PSO2 y PSO2: NGS, y la información sobre las expansiones no se compartirá.

Como nota adicional, el inventario de PSO2 solo puede almacenar artículos que se pueden usar en PSO2. El inventario de PSO2: NGS solo puede almacenar artículos que se pueden utilizar para PSO2: NGS.

Q

¿Se compartirá el almacenamiento para PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Toda la información de "Almacenamiento", incluidas las expansiones, pero excluyendo el "Almacenamiento de la alianza" y el "Almacenamiento de Meseta", se compartirá, y podrá almacenar y sacar elementos obtenidos de PSO2 y PSO2: NGS.

Q

¿Se compartirán “Socios”, “Avatares de amigos”, “Auxiliares” entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

La función “Socios”, “Avatares de amigos”, “Auxiliares” no existe en PSO2: NGS, por lo que no se compartirán.

Q

¿Se compartirá la "información de amigo" entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Sí, se compartirá. También podrá intercambiar "Correos" entre PSO2 y PSO2: NGS. La "lista negra" también se compartirá.

Q

¿Se compartirá la información de Alliance entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Sí, se compartirá. También podrá comunicarse a través de "Alliance Chat" en PSO2 y PSO2: NGS. Sin embargo, el "Alliance Quarters" solo existe en el mundo de PSO2, así como el "Alliance tree" y el "Alliance storage".

Q

¿Se compartirá el "Symbol Art" entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Sí, se compartirá. También podrá crear otros nuevos.

Q

¿Podrás chatear entre PSO2 y PSO2: NGS?

UNA

Podrá "Susurrar chat", "Alliance Chat" y "Group Chat" en PSO2 y PSO2: NGS. Las funciones de chat distintas de las anteriores, que incluyen, entre otras, las conversaciones de voz, están limitadas a los jugadores dentro de la misma área / bloque, que es igual que PSO2. Por lo tanto, no podrá comunicarse a través de PSO2 y PSO2: NGS.

Phantasy Star Online 2 está disponible en el oeste para Xbox One y PC. Hace unos días nos enteramos de que la versión occidental disfrutó de un “comienzo fuerte” y que superó el millón de jugadores.

También puede ver el contenido recién anunciado para Japón y probablemente hacia el oeste en el futuro.

Si estás interesado en Phantasy Star Online 2: New Genesis, básicamente se trata de un nuevo juego operado en paralelo con el Phantasy Star Online 2 original, disponible para las mismas plataformas. También puede ver un video extenso que explica de qué se trata.

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