Pokemon Espada & Escudo avanza mientras se aferra a la tradición

Pokemon Espada & Escudo se convirtió recientemente en el juego de Nintendo Switch más vendido, afirmando que la serie necesidades cambiar cualquier cosa sería estúpido. Sin embargo, como gran fanático de Pokemon, hay algunos cambios que me hubiera encantado ver en los primeros juegos de consola de la serie principal.

A pesar de las nuevas características divertidas y la configuración excepcional, Espada & Escudo aún comparte similitudes con entradas anteriores que podrían eliminarse. Muchas de estas similitudes no se perderían si desaparecieran en la próxima generación de juegos de Pokémon.

Una de estas similitudes es la falta total de doblaje. No puedo decir con certeza que tomaría diferentes decisiones si estuviera en la posición de Game Freak o The Pokemon Company. Pero hacer que el equipo Yell sea incapaz de gritar parece un poco descuidado, por ejemplo.

Eiji Aonuma, el productor de Legend of Zelda, lo resumió perfectamente, diciendo esto en una entrevista con Polygon:

"Es realmente difícil dejar una impresión en los jugadores con solo texto … No es que haya expresado todo. Pero tengo esos momentos en los que quiero dejar impresiones en usuarios. Le estoy agregando voz ".

Lo que dijo puede parecer obvio para muchos. Sin embargo, la comparación con Pokemon Espada & Escudo es adecuada. Zelda y Pokemon son queridas franquicias de Nintendo que realmente no necesitan causar un gran revuelo en cada iteración para vender unidades.

Probablemente no habría habido demasiadas quejas si Breath of the Wild hubiera estado lleno de personajes silenciosos, pero la adición de voces en off le dio al juego un juego adicional de palabras. Un soplo de vida del que las batallas de gimnasio a gran escala de Espada & Escudo podrían haberse beneficiado.

Las batallas de gimnasia de la Generación VIII están en un nivel completamente diferente al de las personas anteriores en términos de rendimiento. Eso es cierto, pero imagina escuchar las voces del presidente y los líderes del gimnasio a través de un micrófono transmitido en las arenas.

Pasando del miedo a la grandiosa atmósfera de los gimnasios para ver al presidente Rose imitando frente a cientos de espectadores en un estadio no tan ruidoso, no parecía normal.

Grito de equipo de espada y escudo de Pokémon

En cuanto a los gimnasios, se sienten frescos en la presentación y anticuados en la implementación. Los desafíos del gimnasio, mezclados con la atmósfera de los eventos deportivos, desarrollan indudablemente una exageración antes de las batallas, pero todavía hay tantos momentos "y si" cuando encontramos la fórmula del gimnasio.

El Desafío de gimnasio siempre es un asunto simple en Pokemon Espada & Escudo, que está directamente relacionado con el uso del juego de rutas definidas. The Wild Area nos da una idea de lo que podría ser. En realidad, el orden del gimnasio sigue siendo lineal.

No quiero ser culpable de pedir características irrazonables, pero ¿qué pasa si el desierto es lo suficientemente grande como para agregar las rutas? Visualice poder elegir la ciudad o el gimnasio donde ir primero. Imagina que tienes que descubrir por las malas cómo tus Pokémon son demasiado débiles para vencer al líder.

Las rutas en Espada & Escudo parecen ser secciones separadas de un mundo que a veces no está completamente completo. ¿Cómo y por qué hay tantas escalas aleatorias en el camino entre la Ruta 7 y la Ruta 8? ¿A dónde va toda la nieve de la Ruta 10 una vez que llegas a la ciudad más al norte, Wyndon?

Estas pueden ser preguntas que no necesitan respuestas. Las grandes ciudades de Galar son parte de un tema maravillosamente distinto que necesita ser explorado de la manera más transparente posible. En cierto modo, el regreso del antiguo sistema de carreteras dificulta esta experiencia.

Estos son los tipos de cambios que quería con mis ciertamente altas expectativas para Pokemon Espada & Escudo. Incluso recordando a la expectativa contrarrestar algunas muescas, es extraño ver a otro rival con motivaciones y rasgos de personalidad extremadamente similares a los que le precedieron.

Mira, Hop es un buen tipo. Desearía poder comprarle su chaqueta genial. Siempre termina sintiéndose como una mezcla galariana de Hau y Barry en la mayoría de las interacciones con él, incluso si es más interesante.

Su conexión con el campeón de la región, León, es un ángulo rival refrescante. Sin embargo, casi nunca escuchará el final de su deseo de ser el próximo campeón de Galar.

Rivales como Generation II Silver y Generation V Hugh tienen historias y personalidades interesantes que van más allá de ser el mejor entrenador. Hop finalmente encuentra un nuevo objetivo, pero lleva demasiado tiempo llegar a este punto.

No hay necesidad de seguir los pasos de Hau o Barry cuando existe el potencial para motivaciones más convincentes.

No voy a fingir saber hasta qué punto los cambios antes mencionados en la fórmula de Pokémon serían alcanzables. Mis expectativas pueden ser poco realistas después de invertir tiempo y dinero en la ecuación.

En este momento, Pokemon Espada & Escudo parece que cumple todos los requisitos del juego de Pokémon sin atreverse a aventurarse demasiado lejos de las líneas tradicionales de la serie.

Los juegos se venden tan bien que ciertamente no necesitan cambiar, pero a veces ciertas tradiciones están mejor en el pasado.

Si está buscando consejos y trucos a través de Pokemon Espada & Escudo, consulte nuestra Guía Wiki.

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