Pokemon Espada & Escudo Enviado 16.06 millones de unidades; Nintendo lanza fuertes resultados financieros

Hoy Nintendo anunció sus resultados financieros para los nueve meses terminados el 31 de diciembre de 2019, proporcionando información interesante sobre su negocio de juegos.

Como puede ver en la tabla a continuación, todas las cifras de ganancias relevantes están en negro.

También muestran una mejora considerable en comparación con el mismo período del año pasado.

Nintendo también actualizó sus perspectivas para el año fiscal completo, con un aumento relevante para las previsiones de ganancias. Esto no es sorprendente teniendo en cuenta que la compañía también aumentó su predicción de envíos para el Switch en 1,5 millones de unidades.

También obtenemos una descripción detallada de los resultados. Aprendemos que el Pokémon Espada & Escudo envió la enorme cantidad de 16.06 millones de unidades, mientras que Super Mario Maker 2 y Luigi’s Mansion 3 pasaron 5 millones de unidades cada una.

Los ingresos relacionados con los juegos móviles también crecieron un 10,6% interanual.

Durante los nueve meses que terminaron el 31 de diciembre de 2019, Nintendo Switch Lite se lanzó en septiembre como un sistema compacto, liviano y fácil de transportar dedicado al juego portátil, y Nintendo Switch funcionó bien sin perder impulso, lo que resultó en un crecimiento significativo de las ventas para el toda la familia Nintendo Switch que superó el mismo período en el último año fiscal.

Software como Pokémon Espada y Pokémon Escudo se convirtieron en grandes éxitos, vendiendo 16.06 millones de unidades, junto con Luigi’s Mansion 3 y Super Mario Maker 2, que vendieron más de 5 millones de unidades.

Además, las ventas de títulos populares lanzados durante años fiscales anteriores y títulos de otros editores de software continuaron creciendo constantemente, llevando el número total de títulos de millones de vendedores durante este año fiscal a 21, incluidos los títulos de otros editores de software.

Nintendo Switch también se lanzó en China a través de Tencent Holdings Limited en diciembre. Como resultado, las ventas de hardware alcanzaron los 17.74 millones de unidades (un aumento del 22.5% en una base anual), y las ventas de software alcanzaron los 123.13 millones de unidades (un aumento del 30.1% en una base anual).

Para Nintendo 3DS, las ventas de hardware totalizaron 0.62 millones de unidades (disminución del 73.0% en una base anual), mientras que las ventas de software totalizaron
4.10 millones de unidades (63.0% de disminución anual).

En cuanto a nuestro negocio digital de plataformas de videojuegos dedicadas, el crecimiento constante de las ventas de versiones descargables de software empaquetado y software de solo descarga para Nintendo Switch, así como la contribución de Nintendo Switch Online durante todo el año fiscal, contribuyeron a generar ventas digitales a 124.9 mil millones de yenes (48.3% de aumento en una base anual).

Para el negocio móvil, muchos consumidores continúan disfrutando de las aplicaciones lanzadas durante este año fiscal, como Mario Kart Tour, así como los títulos que se lanzaron en años fiscales anteriores. Nuestros ingresos móviles, relacionados con la propiedad intelectual, alcanzaron los 36.900 millones de yenes (un aumento del 10,6% con respecto al año anterior).

Por último, tenemos una explicación del pronóstico para el año fiscal completo, que finaliza el 31 de marzo.

Con respecto a Nintendo Switch, continuaremos transmitiendo el atractivo del hardware de Nintendo Switch y Nintendo Switch Lite, y trabajaremos para expandir su base instalada.

Además de los títulos publicados por Nintendo como Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (enero), Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (marzo) y Animal Crossing: New Horizons (marzo), también hay una gran variedad de títulos atractivos de otro software publicadores programados para ser lanzados.

Trabajaremos para mantener la plataforma energizada introduciendo continuamente nuevos títulos atractivos además de los títulos populares ya lanzados. Para nuestro negocio móvil, las operaciones se centrarán en alentar a más consumidores a seguir disfrutando jugando aplicaciones lanzadas este
año fiscal como Mario Kart Tour, así como los que se lanzaron en años fiscales anteriores.

Si desea comparar, puede echar un vistazo a los resultados anteriores revelados por Nintendo en octubre.

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