Pokémon GO recibe críticas por el nuevo sistema de monedas: los jugadores exigen cambios

En Pokémon GO, las pruebas del nuevo sistema de monedas también se han introducido en Alemania y otros países. Sin embargo, el nuevo sistema no es particularmente bien recibido: las nuevas tareas plantean nuevos problemas.

Así es como funciona el nuevo sistema: En lugar de tomar arenas como de costumbre y luego recolectar hasta 50 monedas por día, dependiendo del tiempo que pasaron tus monstruos en la arena, el sistema cambió. Las arenas ahora tienen un máximo de 30 monedas por día.

Las 20 monedas restantes son de "investigación diaria". Consiste en varias misiones que rotan. Puede descubrir exactamente cómo funciona esto en nuestra descripción general del nuevo sistema de monedas. Sin embargo, las posibles tareas provienen de las acciones típicas que realiza mientras juega:

  • Aterrice un tiro fabuloso / genial / bueno.
  • Tienes que atrapar, desarrollar, amplificar o enviar Pokémon.
  • Los jugadores deben usar bayas y tomar instantáneas.
  • Deberías ganar una redada.

Para los jugadores que generalmente tienen menos que ver con arenas y, por lo tanto, apenas recogen monedas, podría valer la pena obtener monedas a través de misiones. Sin embargo, las nuevas tareas también causan muchas críticas.

Hay hasta 50 monedas por día.

Jugadores descontentos con el nuevo sistema: ¿qué podría mejorarse?

La comunidad dice: El sistema revisado ya había recibido críticas masivas durante la prueba original en Australia. Luego se adaptó nuevamente a la forma que ahora podemos probar en Alemania. Pero incluso ahora todavía hay algunas críticas.

En reddit, por ejemplo, un jugador señaló que la tarea "ganar una redada" tenía que ser eliminada y era muy popular. La razón:

Los jugadores que viven en zonas rurales y, por lo tanto, no tienen acceso a arenas, no tienen acceso a redadas. Entonces realmente no lo aprovechas.

Si no completa todas las tareas, no obtendrá 20 monedas

En casos extremos, dichos jugadores también tendrían que comprar un pase de banda remoto para obtener las monedas diarias. Y guardar el pase de redada del día siguiente para posiblemente desafiar a un mejor jefe también sería un problema si quieres las monedas todos los días.

Como solución, el jugador sugiere eliminar la tarea o al menos reemplazarla con una pelea PvP o Rocket. O al menos el pase diario de banda también debería funcionar para bandas de larga distancia.

¿Qué más se critica? Otro punto de crítica es la obligación de completar todas las tareas diarias para obtener monedas. En la publicación, los jugadores piden una solución en la que una finalización parcial de las tareas traiga al menos algunas monedas:

"Agrega la opción de dar monedas para cada tarea, y si los jugadores eligen no hacer una redada, solo pierden 3-5 monedas y no las 20" completas (a través de reddit).

El eco también es similar para los lectores de DLPrivateServer:

  • “Más trabajo por la misma cantidad. Ya ha sido criticado inmensamente. Niantic no está interesado. Cada minuto en línea es un minuto en el que puede cobrar. Cada incursión es potencialmente una compra de pase si lo juzgas mal. Detrás de esto solo hay codicia por dinero. La actualización tenía 0 sentido en aquel entonces ”, critica el usuario Zavarius.
  • “Sí, este paquete completo de tareas me molesta. 4 monedas por trabajo y luego estaría contento con el cambio ”, dice el usuario Krause.

El usuario "dominik" defiende el hecho de que hay más variación en la producción de monedas en general. Especialmente con respecto a las tareas más simples, los jugadores que "juraron desde el juego de la arena" abrirían nuevas oportunidades. Solo la incursión se destaca un poco.

Por cierto, la semana del dragón, que se activó como un bono debido al festival GO, se extiende hasta el final de la semana. Pero aquí también hubo críticas, debido a las pocas posibilidades de los monstruos más raros.