Político estadounidense quiere prohibir todos los videojuegos que fomentan la violencia

Una vez más, la violencia de los videojuegos es un problema para la política estadounidense. Esta vez, el sitio del debate es el estado estadounidense de Illinois. Un político quiere prohibir todos los videojuegos que animan a los jugadores a utilizar la violencia.

¿Que esta pasando ahí? Un diputado de Illinois está buscando una manera de conseguir que los videojuegos que fomenten la violencia estén prohibidos en todo el estado. La propuesta proviene del político republicano Marcus C. Evans, Jr, quien se sienta allí en la Cámara de Representantes.

¿Por qué es eso un problema? Según el Chicago Sun Times, hay cada vez más problemas con el robo de automóviles y los delitos violentos en Illinois, especialmente en la gran ciudad de Chicago. El republicano ve los videojuegos violentos como una de las causas.

Un cambio en la ley debería hacerlo posible

¿Cómo se supone que funciona? Aparentemente, hay una ley que debe modificarse ligeramente. Esta ley se refiere a la prohibición de que los distribuidores vendan videojuegos que contengan contenido violento a menores.

Al republicano le gustaría extender la prohibición a los ciudadanos para que estos juegos ya no se puedan vender a nadie. Presentó los documentos a las autoridades competentes el viernes 19 de febrero. El llamado "Proyecto de Ley de la Cámara 3531" prohibiría a los distribuidores de todo el estado vender videojuegos con contenido violento.

Esto literalmente se refiere a juegos que “permiten a un usuario o jugador controlar a un personaje dentro de un videojuego al que se alienta a participar en actos de violencia contra las personas, en el que el jugador mata o causa graves daños físicos o psicológicos a otras personas o animales violados”.

Los cambios también buscan incluir "delitos" como el robo de automóviles en los juegos como parte de este grave daño. Solo en enero, hubo 218 robos de automóviles registrados en Chicago y sus alrededores.

¿Qué dice el político al respecto? En declaraciones al Sun Times, Evans dijo: "La ley prohibiría la venta de algunos de estos juegos que promueven estas actividades que nos hacen sufrir en nuestras comunidades". (Via Chicago Sun Times)

Los comerciantes que no cumplan con esta prohibición serán multados con $ 1,000.

¿Cuáles son las posibilidades para el proyecto de ley? Esto es dificil de decir. Un borrador similar fue rechazado en California en 2011 (a través de polygon.com). La justificación en ese momento era que los videojuegos, como las películas o los libros, estaban bajo el sello de la libertad de expresión y la libertad de expresión.

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La violencia en los juegos: un problema eterno

La discusión debería resultar familiar para muchos jugadores. Una y otra vez los políticos hacen la conexión entre los problemas de violencia en la sociedad y los videojuegos como Call Of Duty o Grand Theft Auto.

Especialmente en los EE. UU., El tema surge una y otra vez:

  • Por ejemplo, a las acusaciones sobre las leyes de armas sueltas en los EE. UU., La NRA (el lobby de las armas estadounidense) respondió que los videojuegos eran la causa de la violencia, no la gran cantidad de armas en la población.
  • El expresidente de Estados Unidos, Donald Trump, también vio a los videojuegos como el motivo de actos de violencia.
  • Incluso después de varios alborotos, los juegos se identificaron rápidamente como los culpables.

Que dice la ciencia La mayoría de los estudios no logran encontrar un vínculo directo entre la representación de la violencia en los juegos y la violencia real:

  • Un estudio de la Asociación Estadounidense de Psicología (a través de Polygon.com) dijo a principios de 2020 que la violencia es un problema social complejo que no puede vincularse a un solo medio. La investigación se dedicó a revisar los estudios científicos más sólidos sobre el tema que se han realizado desde 2015.
  • Una de las últimas investigaciones ha acompañado a los jugadores durante 10 años y no pudo encontrar una conexión válida entre los juegos y el potencial de violencia (a través de heise.de).
  • La organización británica sin fines de lucro National Literacy Thrust tampoco pudo establecer una conexión después de una encuesta a más de 5000 jóvenes.

¿Qué opinas del proyecto de ley? ¿Ve los juegos como una posible causa de violencia y crimen? ¿O te estás cansando de la discusión?