Procédure pas à pas de la mission exotique Destiny 2 Dual Destiny
Vous cherchez à exécuter le nouveau Mission exotique Destiny 2 Dual Destiny? La mission d’objet de classe exotique est enfin disponible dans le jeu, et elle fait partie des missions les plus complexes et les plus impliquées de ce type à ce jour. Nécessitant exactement deux joueurs et rempli d’une série d’énigmes, c’est un moment passionnant avec de grandes récompenses et qui en vaut la peine. Nous vous donnerons une présentation complète de la mission exotique Destiny 2 Dual Destiny, comment vous pouvez la débloquer et comment réclamer vos objets de classe exotiques.
Comment débloquer la mission exotique Dual Destiny dans Destiny 2 ?
Tout d’abord, vous devez réellement débloquer la mission. C’est plus facile à dire qu’à faire, car il n’y a pas de quête simple à reprendre et à suivre. Blâmez l’implication de Savathun pour celui-là. Voici les étapes que vous devrez suivre pour débloquer la mission.
- Terminez Alone In The Dark pour Micha-10, au moins suffisamment de fois pour débloquer les 6 kystes. Cela vaut la peine de le faire de toute façon, car c’est une étape nécessaire pour récupérer le fusil automatique exotique Khvostov.
- Une fois cela fait, dirigez-vous vers The Landing et terminez complètement un renversement. Quelques instants après la fin, un message devrait apparaître en bas à gauche au-dessus de votre super barre indiquant « Un gardien du secret de la Reine Sorcière est proche ». Dirigez-vous vers les cavernes ouvertes en bas à droite de la zone et battez-y le gardien du secret.
- Allez ensuite à The Blooming et répétez le processus depuis The Landing. Cette fois, le gardien du secret devrait apparaître dans la zone murée à gauche, où l’activité de recherche de fantômes pour le renversement apparaît généralement.
- Enfin, dirigez-vous vers The Impasse et répétez ce processus une fois de plus. Le dernier gardien du secret se trouve à l’intérieur d’un dôme d’énergie pris à proximité du chemin menant à The Divide au sud de la zone.
- Une fois que vous aurez vaincu tous les Gardiens du Secret, un faisceau de lumière vert pâle apparaîtra dans le ciel, visible vers le sud depuis l’Impasse. Ce faisceau provient de The Refraction, la zone située entre The Landing et The Bloom où vous trouverez le vaisseau de saut écrasé d’Ikora dans la campagne.
- Dirigez-vous ici et suivez le faisceau directement dans une caverne cristalline. Cela déclenchera un dialogue de Savathun en train de rire, après quoi deux emplacements à l’extérieur de la grotte seront marqués.
- Retournez à l’extérieur et vous rencontrerez tour à tour quelques Subjugators extrêmement tanky à chaque emplacement marqué. Faites-leur suffisamment de dégâts et ils se téléporteront, laissant tomber respectivement un orbe des ténèbres et un orbe de lumière après leur chute.
- Prenez chaque orbe et retournez à la grotte. Vous trouverez désormais une plate-forme d’obscurité et une plate-forme de lumière actives dans cette chambre – déposez simplement les orbes sur leurs plates-formes respectives en vous dirigeant vers elles.
Cela débloquera alors enfin le drapeau pour la mission exotique. Une fois que c’est fait, vous pouvez également lancer la mission depuis la carte Pale Heart. Gardez à l’esprit que vous avez besoin de deux joueurs exactement pour terminer cette mission, ni plus ni moins. Cependant, vous pouvez toujours débloquer la mission avec une escouade complète.
Il est maintenant temps de lancer la mission. C’est une affaire assez longue et complexe, mais qui en vaut la peine. Ensuite, nous passerons en revue chaque rencontre étape par étape, en expliquant ce que vous devez faire pour les réaliser.
Comment terminer la quête exotique Dual Destiny
Voici les étapes générales dont vous avez besoin pour terminer la mission Dual Destiny.
- Terminer la Rencontre 1 : L’évasion
- Terminer la Traversée 1 : Explorer l’anomalie
- Terminer la Rencontre 2 : Trouver l’équilibre
- Terminer Traversal 2 : Explorer l’anomalie (2)
- Terminer la rencontre 3 : trouver l’équilibre (2)
- Terminer Traversal 3 : Explorer l’anomalie (3)
- Terminer la rencontre 4 : maîtrise de l’équilibre
- Complétez la Révélation.
Bien entendu, nous passerons en revue chacune de ces étapes plus en détail ci-dessous, en expliquant exactement comment fonctionnent leurs mécanismes et ce que vous devrez faire pour progresser.
Une fois que vous vous lancez dans la mission, vous remarquerez probablement que vous avez un compte à rebours sur la gauche. Cela restera une constante tout au long de la mission, vous devrez donc essayer d’être rapide. Notez cependant que chaque fois que vous terminez un segment de la mission, le chronomètre s’actualisera et ajoutera en bonus le temps restant de la dernière section.
Rencontre Dual Destiny 1 : l’évasion
La première rencontre est aussi la plus simple. Il vous demande simplement de vous échapper de la pièce dans laquelle vous apparaissez. Pour ce faire, une personne doit grimper sur la plaque Lumière et une autre sur la plaque Ténèbres. Ceci fait, le bouclier bloquant la sortie tombera et vous pourrez continuer.
Notez que marcher sur la plaque Lumière vous donnera le buff Light Aligned, et marcher sur la plaque Darkness donnera Darkness Aligned. Il s’agit d’un buff clé qui sera pertinent tout au long de la mission et nécessite une coopération.
Dual Destiny Traversal 1 : Explorez l’anomalie
En quittant la grotte, vous pourriez vous attendre à quelque chose d’un peu plus complexe, mais la solution de cette section suivante est d’une simplicité trompeuse : il s’agit simplement d’une traversée. Traversez The Refraction de l’autre côté et entrez dans la grotte grande ouverte. Ici vous trouverez deux autres entrées, chacune bloquée par une autre barrière. Cachée à droite de l’entrée barrée la plus à droite se trouve une autre plaque lumineuse, et trouvée à proximité de l’entrée la plus à gauche se trouve une autre plaque sombre. Tout ce que vous avez à faire est de demander à chaque joueur de se placer sur la plaque qui correspond à vos buffs respectifs. Cela ouvrira la voie à l’avenir.
C’est lors de la deuxième rencontre que vous commencerez à vous familiariser avec des mécanismes plus complexes. Celui-ci est un puzzle basé sur des symboles, divisé en quatre parties.
Il y a deux rôles dans cette rencontre, un rôle de scribe et un rôle d’entrée, qui échangeront entre vous en fonction de vos buffs. Lors de la première rencontre, le joueur aligné sur la lumière sera le scribe et le joueur aligné sur les ténèbres sera l’entrée. Pour commencer la rencontre, placez-vous sur vos assiettes lumineuses respectives. La plaque de lumière se trouve au niveau inférieur directement sous la plaque des ténèbres.
Ensuite, quelques ajouts vont apparaître. Éliminez-les et après un moment, deux combattants spéciaux apparaîtront. Au sommet, un Chevalier Servile apparaîtra avec une aura des Ténèbres – il ne peut être endommagé que par le joueur aligné sur les Ténèbres. En bas, un Centurion Servile avec une aura de Lumière apparaîtra – de même, seul le joueur aligné sur la Lumière peut l’endommager. Chaque joueur doit tuer son ennemi à barre jaune respectif. Cela les amènera tous les deux à laisser tomber un Mote. Ramassez-le et vous verrez que les buffs Particule de lumière et Particule de ténèbres respectivement sur la gauche de votre interface utilisateur remplissent chacun une case, reconnaissant la récupération.
Une fois que cela se produit, des symboles commenceront à apparaître. Notez qu’avec deux cases à remplir pour ce buff, vous devez tous les deux vaincre une autre barre jaune et collecter une autre particule. Cela permettra à tous les symboles restants d’apparaître. Une fois que vous avez vos symboles, vos rôles jouent pleinement. Le joueur aligné sur la Lumière doit regarder ses socles – il devrait y en avoir deux à ce stade – et appeler quels sont les symboles. Si vous avez participé au raid Vow of The Disciple, vous reconnaîtrez ces symboles et aurez peut-être déjà vos propres légendes pour eux. Pendant ce temps, au niveau supérieur, le joueur aligné sur les ténèbres verra un certain nombre de symboles différents dans les airs, avec des nœuds pyramidaux en rotation en dessous d’eux. Lorsque le joueur aligné sur la lumière appelle les deux symboles sur leurs socles, le joueur aligné sur les ténèbres doit localiser ces symboles au-dessus et tirer sur les nœuds en dessous d’eux. Cela terminera la première instance du puzzle.
Vous serez alors tous les deux téléportés dans une autre chambre, où vos rôles changeront. Maintenant, le joueur aligné sur les ténèbres appellera les symboles corrects et le joueur aligné sur la lumière les tirera. Comme auparavant, vous devrez toujours vaincre vos ennemis respectifs à barre jaune, mais notez qu’il y a maintenant trois socles, trois emplacements de motes et donc trois symboles au total que vous devez détruire. Faites-le avec succès et vous vous téléporterez vers la dernière instance de la rencontre.
Dans cette salle, les rôles s’inversent à nouveau, revenant à leur configuration dans la première chambre. Le joueur aligné sur les ténèbres peut trouver les symboles et les nœuds dont il a besoin pour tirer tout en haut de la pièce, près du plafond, tandis que le joueur aligné sur la lumière peut trouver ses quatre socles désormais à l’avant et au centre de la pièce. Notez que cette fois, il y a une ride supplémentaire. En plus d’avoir quatre symboles au total, vous devez les tirer dans l’ordre. Le joueur aligné sur les ténèbres doit attendre que le joueur aligné sur la lumière ait déverrouillé les quatre socles, puis suivre ses instructions, en tirant dans l’ordre dans lequel les symboles sont apparus.
Ceci fait, vous terminerez la rencontre et pourrez progresser.
Une fois que vous aurez terminé la rencontre avec les symboles, vous devrez effectuer d’autres traversées. La majeure partie de cette traversée n’est pas si mauvaise, nécessitant un peu de saut et de timing prudent pour passer à travers – mais notez que vous êtes toujours sur un chronomètre ici. À peu près à mi-chemin, vous trouverez une paire d’assiettes Lumière et Ténèbres ensemble. Tenez-vous dessus comme d’habitude et le chemin à parcourir s’ouvrira. À partir de là, vous devrez alterner d’avant en arrière.
Le joueur aligné sur les ténèbres doit d’abord se diriger vers son assiette. Une fois qu’ils se trouveront dessus, de nouvelles plates-formes se mettront en place, permettant au joueur Light Aligned d’atteindre sa prochaine assiette. Lorsqu’ils marchent sur leur plaque de Lumière, cela ouvrira la prochaine section de chemin pour le joueur aligné sur les Ténèbres. Vous devez simplement tous les deux continuer ce va-et-vient, en ouvrant les sections suivantes les unes aux autres jusqu’à ce que vous ayez terminé la section de traversée.
Dual Destiny Encounter 3 : Trouver l’équilibre (d’une manière différente cette fois)
La prochaine étape est Encounter 3, avec une toute nouvelle mécanique. Une fois que vous avez commencé, un grand cadran d’horloge composé de nœuds Pyramide apparaîtra au centre de la pièce. Nous vous recommandons de trier dès le départ quelques légendes à ce sujet, car elles sont au cœur du puzzle. Nous avons privilégié L1 à L4 pour les nœuds les plus à gauche, Mid pour le nœud du milieu et R4 à R1 pour les nœuds les plus à droite, avec L1 et R1 respectivement en haut de chaque côté. Vous pouvez également simplement numéroter les nœuds si cela est plus facile pour vous.
La première chose que vous voudrez faire une fois que vous aurez convenu des accroches est de supprimer les publicités dans la salle. Il y aura beaucoup de choses dans cette rencontre, nous vous recommandons donc de bonnes armes de suppression des publicités comme Forbearance, Lost Signal ou Sunshot. Après avoir éliminé la première vague, un grand Tourmenteur apparaîtra au centre de la pièce. Vous devez concentrer le feu et le tuer le plus rapidement possible, mais faites attention à celui qui porte le coup final. En effet, celui qui tue réellement recevra un buff temporaire appelé Harmonic Sundering. Avec cet actif, ils pourront endommager et ainsi interagir avec les nœuds.
Le but ici est en fait assez simple. Chaque joueur disposera d’un certain nombre de nœuds éclairés et attachés au centre par un ruban d’énergie des ténèbres. Mais…