Prohibido a todo el grupo de incursiones en ESO: "Solo queríamos informar de un exploit"

En The Elder Scrolls Online un grupo de incursión estaba en movimiento y aparentemente notaron una hazaña durante una pelea de jefes, cómo matar al jefe rápidamente. Informaron de esto y fueron inmediatamente prohibidos. Muchos jugadores encuentran esto injusto, pero los desarrolladores ya han hecho una declaración explicativa. Descubra todo sobre la situación aquí en DLPrivateServer.

¿Que pasó exactamente? Un usuario escribió recientemente en reddit que algunos de sus amigos (él mismo no estaba involucrado) habían luchado contra el segundo jefe en Dungeon Rock Garden del DLC Stonethorn en ESO. Notaron una hazaña que pasó por alto por completo la mecánica del jefe.

Después de que se acostó con el jefe, el grupo informó de la hazaña de inmediato, pero probablemente fue un error. Porque poco después se cerraron sus entradas sobre el tema y probablemente los jugadores fueron baneados. El usuario de reddit encontró esto extremadamente injusto y expresó su enojo en reddit.

Sus amigos solo querían denunciar la hazaña, entonces, ¿por qué hacen esto?

La comunidad está enojada, pero Zenimax tiene reglas claras sobre exploits

¿Cuáles fueron las razones de la prohibición? De hecho, hubo una declaración oficial al respecto. Un día después, Gina Bruno, Community Manager de ESO, habló en el hilo de reddit y explicó el enfoque de los desarrolladores:

Hola a todos, solo quería pasar por aquí para que todos sepan que esta situación se está investigando a fondo utilizando registros del juego, datos de voz y otra información relevante. Si bien no podemos hablar sobre los resultados de ninguna acción disciplinaria tomada contra las Cuentas, debe saber que nos estamos tomando este asunto en serio y decidiremos sobre las acciones adicionales o necesarias una vez que se complete nuestra investigación.

Generalmente, si encuentra un error importante en ESO, es mejor no explotarlo (esto se considera un exploit). Detén lo que estás haciendo de inmediato e infórmanos a través de / error en el juego o por mensaje a un miembro del equipo ZOS en nuestros foros o incluso aquí en reddit. Publicar información públicamente o transmitir el exploit no es una forma adecuada de informar el problema.

También queremos dejar en claro que el simple hecho de informar un error o un bot no es un motivo para suspender o prohibir su cuenta, aunque puede haber situaciones en las que necesitemos congelar temporalmente su cuenta mientras se lleva a cabo una investigación. Si cree que su cuenta ha sido suspendida indebidamente, asegúrese de presentar una queja en help.elderscrollsonline.com para que podamos ayudarlo. ¡Muchas gracias por su ayuda!

El error de los jugadores fue probablemente seguir jugando a pesar del exploit y, por tanto, aprovechar el exploit. Además, el exploit aparentemente se transmitió según reddit, que, según Gina Bruno, tampoco estaba permitido.

En DLPrivateServer preguntamos a ZeniMax nuevamente sobre el asunto, pero según los desarrolladores, el asunto aún se está trabajando y no se ha vuelto a comentar.

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¿Cómo está reaccionando la comunidad? La razón fundamental de ZeniMax no fue particularmente bien recibida por los fanáticos. Muchos jugadores lo encuentran demasiado estricto y exigen que ZoS permita que los jugadores prohibidos vuelvan al juego rápidamente.

Además, muchos jugadores sacaron la conclusión del enfoque de los desarrolladores de simplemente dejar de informar errores y exploits si también serían castigados por hacerlo:

  • ComplexCarbo: "¿Pero no tienes que completar la acción primero para confirmar el exploit?"
  • VynlliosM: “Esta explicación dará lugar a menos mensajes de error si castiga a sus jugadores por informar errores. Los desarrolladores son responsables de los errores del juego ".
  • Madeofphosphorus: "Ok, entonces deja de informar errores, problema resuelto".

Por lo tanto, es de esperar que los desarrolladores aclaren el asunto rápidamente y suavicen un poco sus estrictas reglas para que los jugadores no informen más errores y exploits por temor a ser prohibidos. Ciertamente, eso no beneficiaría a los desarrolladores.

Sin embargo, lo que casi no parece molestar a nadie son todos los errores divertidos y extraños de The Elder Scrolls Online. Muchos jugadores celebran un error que te convierte en varios animales, incluido un gato.

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