Promesas del jefe: Fallout 76 mejorará cada vez más a partir de ahora, así es como debería funcionar

Con la actualización "One Wasteland", Fallout 76 está abriendo nuevos caminos. El líder del proyecto, Jeff Gardiner, cree que esto conduce a un futuro brillante. En una entrevista con el autor de DLPrivateServer y experto en Fallout, Benedict Grothaus, Gardiner y la diseñadora principal de misiones Brianna Schneider hablan sobre cómo está cambiando el juego con One Wasteland, lo que traerá el futuro y cómo el desarrollo de la actualización ayudará a mejorar aún más el contenido futuro. .

A pesar de un comienzo inestable en noviembre de 2018, Fallout 76 se mantiene hasta el día de hoy y los desarrolladores están haciendo todo lo posible para mejorar el juego y complacer a los jugadores. Con éxito, parece, porque el inicio en Steam fue "muy positivo".

El trabajo en el MMO de supervivencia continúa con actualizaciones gratuitas que mejoran el juego o incluso lo cambian por completo, como en abril con la actualización Wastelanders, que finalmente puso en juego a los NPC.

La última gran actualización es One Wasteland, un tributo a la actualización homónima "One Tamriel" del MMORPG The Elder Scrolls Online. One Wasteland tiene como objetivo facilitar a los jugadores la iniciación, hacer que el juego en grupo sea más agradable y, al mismo tiempo, mantener el contenido interesante para los veteranos.

Varias innovaciones y un gran cambio en el sistema de niveles sirven para este propósito. Los desarrolladores están hasta ahora satisfechos con su actualización y nos cuentan en DLPrivateServer qué fue tan importante sobre la actualización. Después de todo, las lecciones de One Wasteland sirven como herramientas para el futuro.

En una conversación con Jeff Gardiner y Brianna Schneider, aprendemos de dónde viene One Wasteland, qué significan los cambios para el juego y cómo incluso el futuro se beneficiará de ellos.

Bethesda Fallout 76 Jeff Gardiner disparo en la cabeza Jeff Gardiner es el director de proyecto de Fallout 76 y nos habló sobre el estado actual y el futuro del juego. Ya trabajó en Fallout 3 y fue el productor principal de Fallout 4. También trabajó en un papel principal en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Fallout 76 actual: así que se trata del juego

¿Qué es One Wasteland? La actualización salió el 15 de septiembre de 2020 y cambió el mundo fundamentalmente, al menos desde el punto de vista del juego. El mayor cambio fue el sistema de niveles con los niveles ahora dinámicos.

Desde One Wasteland, los oponentes se han ido adaptando al nivel del jugador y, por lo tanto, ofrecen un desafío igualmente grande a lo largo del juego. Lo más importante es que ahora cualquiera puede interactuar con cualquier persona en casi cualquier área sin sentirse inútil.

La idea proviene originalmente de la actualización One Tamriel de ESO, que significa One Wasteland. En la entrevista, Gardiner explica que One Tamriel fue el mayor punto de inflexión para ESO y One Wasteland se convertirá en el de Fallout 76. Puede leer qué hay exactamente en la actualización en nuestro especial aquí en DLPrivateServer:

Fallout 76 ahora trae lo que ESO salvó – ¿Vale la pena "One Wasteland"?

¿Qué pasa en este momento? El evento Bombs Drop Day se llevó a cabo del 20 al 26 de octubre. Ese es el día en que las bombas atómicas destruyeron el mundo, el 23 de octubre de 2077. Este terrible día lo celebran Fallout 76 y toda la franquicia con eventos, ofertas y bonificaciones. En consonancia con esto, también le planteé mis preguntas iniciales a Jeff Gardiner.

DLPrivateServer: Este jueves tiene lugar el Bombs Drop Day. ¿Cómo lo vas a celebrar?

Gardiner: Hacemos el juego Free2Play en todas las plataformas (Nota d. Rojo: durante una semana) y tenemos una serie de eventos en el juego, como el doble de XP. Hay algunas otras cosas que aún no hemos anunciado, pero sobre todo se trata de la semana Free2Play. Empieza mañana martes.

DLPrivateServer: ¿Cómo celebrarás personalmente el Día de lanzamiento de bombas?

Gardiner: (risas) No tengo ningún ritual personal. Es un día muy ajetreado para nosotros. Personalmente, jugaré 76, me encanta cuando hay nuevos jugadores. Es un momento extraño en Estados Unidos con las elecciones …

Fallout 76 NukeEl mundo terminará el 23 de octubre de 2077. Fallout lo celebra.

One Wasteland bajo el microscopio: ¡hay mazmorras reales!

DLPrivateServer: Una de las innovaciones en One Wasteland fue el Daily Ops. Estos son posiblemente lo más parecido a una mazmorra que se encuentra en otros MMO, aparte de las incursiones. ¿Hay algún otro tipo de misiones planeadas, o tal vez incluso otras facciones encargadas además de la Hermandad del Acero, como el Raider?

Gardiner: No queremos revelar demasiado sobre el próximo año todavía, pero las Operaciones Diarias han tenido mucho éxito y continuaremos mejorando el sistema. Cambiaremos y personalizaremos ubicaciones, mutaciones y criaturas. Cuando lleguen el próximo año y qué será exactamente, estamos a punto de decidir. Pero es posible que queramos hacer de esto una cosa semestral. Aproximadamente dos veces al año vamos a introducir nuevas ubicaciones, mutaciones y criaturas. Pero sí, tuvieron mucho éxito.

¿Qué son las operaciones diarias? La función consiste en realizar algunas tareas solo o, idealmente, en grupo en un área instanciada. Cuanto más rápido sea, mayor será el rango con el que se graduará y más recompensas habrá. Para hacerlo más complicado, los oponentes han mutado.
Las mutaciones son como afijos. Cada operación diaria tiene una "mutación" en sus oponentes que les otorga habilidades especiales, como congelarte y ralentizarte, ser invisible o poder ser asesinado solo por ataques cuerpo a cuerpo.

DLPrivateServer: Hablando de mutaciones, hay algunas que son bastante específicas, como la mutación en la que solo puedes matar oponentes con un ataque cuerpo a cuerpo. ¿Por qué introdujiste esto?

Gardiner: Uno de los objetivos era obligar a los jugadores a elegir otros estilos de juego y cambiar un poco su repertorio. Algunos de ellos son experimentales y otros no son necesariamente populares.

Dado que se eligen al azar en ese momento, la misma mutación puede aparecer día tras día. La probabilidad es solo de 1 en 3. Por el momento, todavía estamos ajustando esto a mano. No quiero revelar demasiado, pero eso tampoco nos gusta. Así que solo decimos: "Está bien, hemos tenido esos tres días seguidos, entonces no aparecerá en los próximos días".

Recopilamos un montón de ideas diferentes. Y como todo, se priorizan en función de su facilidad de implementación, la cantidad de trabajo que hay y cómo cambia la experiencia de juego.

Forzar las muertes cuerpo a cuerpo fue algo interesante al final, y definitivamente es complicado y puede ser frustrante. Pero cambia la naturaleza del combate hasta el punto en que lo encontramos interesante y agradable. Esperamos que si traemos más (mutaciones) en el futuro y eliminamos las que no nos gustan, podamos reorganizarlas y hacer cosas diferentes con ellas.

Pero espere más. Hoy hablamos de un nuevo tipo de juego que forzará una nueva forma de jugar. No quiero revelar eso todavía, especialmente si no se acepta y no entra en juego. Seguiremos haciendo eso y creo que esta es una forma de que los jugadores se expandan y vean nuevos estilos de juego. Eso es realmente emocionante.

DLPrivateServer: Por el momento es posible alcanzar el rango más alto de "anciano" incluso solo. ¿Hay planes para aumentar los rangos o posiblemente un nuevo botín?

Gardiner: Echaremos un vistazo y nos aseguraremos de que haya rangos mejor adaptados o más difíciles que también sean más gratificantes. Eso es todo en la conversación. Siempre miramos todos nuestros sistemas de juego y los adaptamos.

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Fallout 76 y sus jugadores: la actualización es bien recibida, ¿verdad?

DLPrivateServer: A pesar de los esfuerzos en One Wasteland, siempre hay jugadores escépticos que todavía no están seguros de las mejoras reales. ¿Cómo quieres convencerlos?

Gardiner: Ya hemos realizado uno o dos cambios de equilibrio importantes en One Wasteland y continuaremos haciéndolo en el futuro. Aún no es perfecto, pero se está acercando mucho más al ideal que estamos tratando de lograr. Esperamos que la combinación de todo esto, incluidas las ventajas legendarias, especialmente para los jugadores mayores, y otros sistemas que queremos expandir hagan que el juego sea más accesible para todos los jugadores.

Hablamos de cualquier feedback, bueno o malo, y tratamos de tenerlo en cuenta para que podamos traer nuevos contenidos o adaptar lo que ya está en el juego. Eso es lo mejor que podemos hacer: escuchar a los jugadores y averiguar lo que quieren.

DLPrivateServer: Los niveles dinámicos en particular son algo sobre lo que los jugadores tienen opiniones divididas. ¿Cuáles fueron sus pensamientos detrás de la implementación?

Gardiner: Tenemos un historial de sistemas de niveles con nuestras partes para un jugador que no eran tan populares hace unos años. Así que abordamos esto con un poco de precaución. Pero al final, queríamos asegurarnos de que todos se divirtieran y que todos pudieran experimentar todo lo que pudieran, especialmente los jugadores mayores que han llegado a amar ciertas zonas y que prefieren pasar su tiempo allí.

Ese era el objetivo de este sistema. Tratamos de hacerlo para que a medida que te vuelves más fuerte, también te sientas más poderoso. En el futuro, cuando tengamos nuevos tipos de criaturas, los analizaremos más de cerca en términos de áreas de nivel para asegurarnos de que sean más difíciles o alcancen sus límites antes. Uno u otro, para que parezcan más uno de los extremos.

También leemos muchos comentarios sobre construcciones específicas y problemas que los jugadores tienen con ciertas armas. Tendremos en cuenta todo este equilibrio el próximo año.

DLPrivateServer: Sobre el tema del poder, introdujiste ventajas legendarias, algunas de las cuales son bastante decepcionantes para los jugadores. ¿Planeas mejorarlos o incluso introducir nuevas ventajas?

Gardiner: No tenemos ningún beneficio nuevo planeado en este momento, pero este es un sistema extensible y planeamos hacer ajustes en el futuro. Ya tenemos algunas mejoras para las ventajas existentes que deberían implementarse en las próximas actualizaciones.

Título de ventajas legendarias de Fallout 76Las ventajas legendarias te hacen más poderoso. El sistema se ampliará.

DLPrivateServer: Algo más específico: los jugadores se han quejado mucho últimamente de las granadas flotantes. Y honestamente: te puedo entender. Primero, ¿por qué hay tantos? Y segundo: ¿los mejorará o al menos los hará vendibles en los concesionarios?

Gardiner: (se ríe a carcajadas) Yo también vi eso. Hablaré con el equipo sobre esto porque estoy totalmente de acuerdo en que deben ser más útiles o vendibles. Probablemente ambos. No tengo una respuesta específica para esto hoy, pero he visto la misma revisión y eso es algo sobre lo que quiero hablar especialmente con los desarrolladores para ver qué quieren hacer con ella.

¡El futuro de acero de Fallout – Steel Dawn se acerca!

Después de One Wasteland, se acerca la nueva actualización Steel Dawn. Con esto, la legendaria facción de la Hermandad del Acero debería regresar a Appalachia, hacerse un hueco allí y finalmente limpiar los quemados.

La actualización se lanzará en diciembre, según la nueva publicación del blog Steel Dawn. Los desarrolladores ya me dieron información sobre la actualización por adelantado. Hemos incluido el tráiler para ti aquí:

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MyMMO: Back to the Daily Ops: ¿regresarán a Steel Dawn después de que se haya cumplido su propósito original?

Gardiner: El plan es publicar una ronda más antes de que se complete el capítulo de Brotherhood of Steel. Eso será en algún momento del próximo año. Brianna puede contarte un poco más sobre esto si tienes más preguntas al respecto.

DLPrivateServer: ¡De hecho lo tengo! Con Steel Dawn, la Hermandad finalmente llegará a Fallout 76. ¿Cómo podremos interactuar con ellos?

Cortador: Si participó en nuestro evento “Fortificación de ATLAS” este verano, vio que Russel Dorsey estaba recolectando suministros y haciendo preparativos en Fort ATLAS para la llegada de la Hermandad. Aquí es donde encontrarás la Hermandad por primera vez cuando comience Steel Dawn.

Allí puede conocerlos, puede ganar confianza, trabajar más con ellos y ayudarlos con sus metas y proyectos en Appalachia. No quiero profundizar demasiado porque aprenderás mucho a medida que avanzas en las misiones, pero la primera parte es realmente emocionante. Creo que a los jugadores les gustará esto.

DLPrivateServer: Según Lore, actualmente estamos en la fase de fundación de la Hermandad y Maxson todavía está vivo. ¿Tendremos la oportunidad de ver o incluso ayudar a que se levante la Hermandad? ¿Cómo construirá Fallout 76 un puente hacia las partes de un jugador?

Cortador: La mayoría de los eventos con la Hermandad tienen lugar en Appalachia. Durante el evento ATLAS, es posible que haya escuchado algunas de las noticias funk provenientes de California. La expedición de la Hermandad, que se dirigía a los Apalaches, ya no pudo ser contactada allí.

Es posible que incluso hayas escuchado el llamamiento personal del Elder Maxson al Paladin Rahmani, quien lidera el escuadrón. Un poco de esto está sucediendo en segundo plano, pero sobre todo la Hermandad está ocupada instalándose en Appalachia y persiguiendo los objetivos que tiene allí.

La Hermandad del Acero regresará pronto a Appalachia.

DLPrivateServer: Un poco más sobre la Hermandad: ¿Grant y Nolan McNamara están relacionados? ¿Y posiblemente veremos antepasados ​​de NPC famosos como McNamara o incluso Preston Garvey?

Cortador: Si soy honesto, no lo sé. Tenemos un conjunto específico de NPC que aparecen en la expedición. Pero tal vez Jeff pueda contarte más al respecto.

Gardiner: Esa es una gran pregunta y una gran idea. Quizás lo usemos para una expansión futura. Por el momento no. Pero solo estamos obteniendo lo primero. Más vendrán en los próximos meses.

Y mientras nos desarrollamos … ¿quién sabe? Quizás el abuelo de Preston aparezca y te permita completar una misión una y otra vez.

DLPrivateServer: Bueno, están las operaciones diarias …

Gardiner: ¡Sí, sería una idea divertida!

Los mejores NPC de la historia de Fallout, incluidos Wastelanders

DLPrivateServer: En términos de historia, la plaga quemada debería haber sido derrotada, más o menos. ¿Continuará esto? El objetivo original de la Hermandad en Appalachia era erradicar la plaga.

Cortador: Todavía hay personas incineradas en el mundo que son una amenaza constante. Y la Hermandad sabe que esto es un enemigo. Sin embargo, es posible que aún no sepas hasta qué punto los jugadores han trabajado con el supervisor para abordar el problema de la plaga abrasada.

Algo de esto se soluciona en el contenido de "One Wasteland". Esa no es una gran parte de la historia de la Hermandad, pero está ahí, en el fondo. Y saben del conflicto anterior del capítulo con los quemados.

Bestia abrasadora incendiaria de Fallout 76Las bestias incendiarias y los quemados siguen siendo un problema.

Características importantes y posibles para el futuro

DLPrivateServer: Ya sabemos un poco sobre los refugios que están por venir. ¿Cómo desarrollará esta función después del lanzamiento y cómo es posible que obtenga nuevos compañeros para llenar de vida los escondites?

Gardiner: Los refugios son una característica que queremos admitir mientras Fallout 76 esté disponible. La respuesta a eso y el número de jugadores que lo han probado en el PTS ha sido bastante increíble. Incluso eran comparables a los números que vimos para Wastelanders en los servidores de prueba.

Definitivamente vamos a construir sobre eso y tenemos múltiples ideas, como conjuntos temáticos o diferentes tipos, no solo bóvedas.

Por ahora, los compañeros deben permanecer en el mundo abierto. Están muy escritos, lo que significa que tienen muchas cosas que no se traducen bien en instancias. Miramos lo que haría falta y fue aterrador.

Tenemos algunos compañeros en el parche 24 que llamamos "compañeros ligeros". De momento tenemos planes para dos de ellos. Esperamos poder contarles más en el futuro cuando estemos listos.

Queremos trabajar en el sistema de aliados / compañeros en sus C.A.M.P.s en el futuro. Digamos que tenemos planes para más NPC y otras ideas. Una característica solicitada desde hace mucho tiempo, las mascotas C.A.M.P., todavía está en nuestro radar. Con suerte, esto llegará antes de lo que la gente espera.

Barra de fiestas de Fallout 76 SheltersLos refugios son algo así como tus propias bóvedas que puedes construir y equipar debajo del campamento como quieras.

DLPrivateServer: Modding fue una característica deseada desde hace mucho tiempo y, con los escondites, parece que es una buena opción. ¿Planeas apoyar mods en los escondites?

Gardiner: Hablamos de mods, queremos traerlos y todavía los traeremos. Esa es una gran característica en un juego basado en servidor, que permite a los jugadores modificarla. Finalmente nos estamos acercando a poder hablar sobre modding en el futuro y dar detalles, pero aún no lo hemos logrado. Pero sí, estamos trabajando activamente en la modificación y estoy muy emocionado por el futuro del juego, debido a la modificación.

Fallout 76: "No sería aconsejable ignorar a los modders"

DLPrivateServer: ¿Qué actualización es mejor para los nuevos jugadores: One Wasteland o Steel Dawn y por qué?

Cortador: Creo que una de las mejores cosas del contenido de Steel Dawn es que los jugadores pueden elegir la historia que quieren jugar cuando salen de la bóveda. Existe un requisito de que debes tener nivel 20 para que tengas la oportunidad de acostumbrarte al mundo y a la mecánica del juego antes de conocer a la Hermandad. Ciertamente, parte del contenido se reproducirá en áreas de nivel superior.

Gardiner: Probablemente: directamente desde la Bóveda, más como One Wasteland, porque eso también te envía a través de las áreas anteriores y te guía a través de las mecánicas que originalmente trajimos al juego. Pero aquí también, para progresar en One Wasteland, también debes alcanzar el nivel 20, por las mismas razones que Brianna ya ha mencionado.

DLPrivateServer: ¿La Hermandad vendrá como una nueva facción como los Colonos y los Incursiones?

Cortador: No permitiremos que ganes reputación con ellos todavía en la actualización de Steel Dawn. Pero recuerde que esta es solo la Parte 1 de la historia. Los construimos como una facción en el mundo y les damos a los jugadores la oportunidad de desarrollar un sentimiento de quiénes son en realidad y unirse a ellos.

Fallout 76 Wastelanders captura de pantalla del campamento de asaltantesInicialmente, la Hermandad no ofrecerá una reputación como la que ofrecen los Raiders.

"Ahora es más fácil hacer ese tipo de contenido"

DLPrivateServer: ¿Hay algo en One Wasteland o Steel Dawn que le gustaría destacar?

Gardiner: Brianna, ¿te gustaría hablar un poco sobre Steel Dawn?

Cortador: ¡Sin lugar a duda! Tendremos muchos NPC geniales para que los jugadores se encuentren y una historia atractiva para que los jugadores tomen decisiones interesantes sobre el futuro de Appalachia y la Hermandad. Y hay muchas recompensas nuevas para los jugadores por venir. Si ya ha estado en el PTS, puede ver qué es. Creo que a los jugadores les gustarán estos.

DLPrivateServer: ¿Y hay algo en One Wasteland que haya sido particularmente bien recibido o que te haya emocionado?

Gardiner: Esa fue una gran idea para nosotros sobre cómo crear diálogos en un juego multijugador en línea. Agradecemos la paciencia de las personas que ayudaron. Eso estableció una gran cantidad de excelentes herramientas y plantillas para Steel Dawn y contenido futuro, ahora es más fácil crear dicho contenido. Para que pueda ver más y más contenido de este tipo en el futuro.

No los haremos tan grandes de una vez, sino que los distribuiremos a lo largo de los próximos años. Tenemos planes para 2021/22 no solo para traer el capítulo Brotherhood of Steel sino también para introducir más capítulos, tenemos toneladas de nuevas características que queremos traer al juego para expandirlo.

Este año trajimos al público grupos, ventajas legendarias y equilibrio. Y en el proceso olvido muchas de las cosas que hicimos. El equipo sigue presentando nuevas ideas para mejorar las cosas para los nuevos y más interesantes para los jugadores antiguos, para mejorar la experiencia de los nuevos jugadores o para adaptar el contenido anterior.

Con el éxito que hemos tenido este año, finalmente podemos abordar todo esto el próximo año. Mucha gente está jugando, el juego es estable y solo puedo animar a la gente a que se lance esta semana y lo pruebe durante el evento Bomb Drop o si es un suscriptor de Game Pass para PC o Xbox.

Leemos todos los comentarios y nos los tomamos muy en serio. Fue solo gracias a los fanáticos y la comunidad que pudimos cambiar el juego de esta manera. Esperamos traer a la Hermandad y mostrar los refugios y luego los planes para el próximo año.

Título ESO de Fallout 76One Wasteland ha aprendido mucho de One Tamriel y puede aprovechar estas lecciones en el futuro.

DLPrivateServer: Dijiste que sí, será Free2Play durante una semana. ¿Qué pasa con el contenido futuro: estás siguiendo el modelo de ESO y trayendo capítulos pagos o expansiones en el futuro?

Gardiner: Por el momento los planes son exactamente los mismos que al principio. El nuevo contenido seguirá siendo gratuito. Tenemos varias formas de garantizar que el servicio continúe.

No sabemos lo que traerá el futuro. Pero me gusta como está ahora. Si puedo decidir, me quedaré con eso. Para conseguir jugadores nuevos en el juego o volver, algo como jugadores que se fueron por un tiempo o simplemente jugaron Wastelanders para la historia. Deberían poder regresar. Eso es exactamente lo bueno.

Tenemos los llamados “tiempos de sesión” increíblemente altos, por lo que los jugadores que juegan se quedan muchas horas. Se trata principalmente de jugadores que muelen o construyen Legendarys. Eso también es genial, y estamos tratando de cumplir con todo tipo de jugadores.

DLPrivateServer: Por cierto, puedo entender que los jugadores siempre juegan durante mucho tiempo. También suelo moler para legendarys durante horas.

Gardiner: Pero también los constructores. A la gente le gusta construir, hacer juegos de roles … eso es genial. Los refugios apoyarán todo eso.

Por cierto, no quiero revelar demasiado, pero tenemos planes para algunas cosas legendarias. Hay cosas en el plan para Legendarys y cosas por el estilo en 2021.

DLPrivateServer: Además: ¿planeas aumentar el límite de las notas legendarias?

Gardiner: Todo es posible. Observamos todo tipo de cosas: construcción y tapas de certificados legendarios, la capacidad del almacén … eso es solo una cuestión de priorizar y prepararlo. Queremos que la mayor cantidad de gente posible disfrute del juego.

Fallout 76 distribuidor legendarioLas notas que puede intercambiar en el comerciante legendario actualmente están limitadas a 1000 piezas en el inventario. Todavía.

DLPrivateServer: ¿Tiene algunas palabras finales?

Gardiner: Vuelve, la actualización (Steel Dawn) es gratuita, llegará en los próximos meses. Disfruta de la semana Free2Play esta semana. Diviértete y veamos lo que piensas: en reddit, en los foros, en Twitter, donde sea. Leemos todo esto y tomamos nuestras decisiones basándonos en los comentarios.

Siempre revelaremos más y responderemos preguntas de la comunidad. ¡Esto va a ser emocionante!

DLPrivateServer: ¡Gracias por la entrevista!

¿Vale la pena echarle un vistazo al juego ahora?

Los cambios por los que ha pasado Fallout 76 desde su lanzamiento son serios. Una nueva experiencia de nivel, nuevas historias, NPC y nuevas características como las nuevas habilidades legendarias no necesariamente lo convierten en un "juego diferente", pero mejoran mucho de lo que se criticó anteriormente.

Si bien los jugadores aún critican las actualizaciones y no a todos les gusta One Wasteland, hay algunas razones para volver a ver Fallout 76 ahora. Por lo tanto, mi consejo es: si lo tiene de todos modos, observe los cambios y tome una decisión. Si las críticas negativas le desanimaron al principio, debería ver con urgencia cuál es el estado de ánimo ahora.

Fallout 76 Steel DawnSteel Dawn tiene mucho en su equipaje.

Pero incluso si One Wasteland no trae lo que quieres: Steel Dawn será una gran actualización para los fanáticos de la historia. Si eres un gran fanático de la historia de Fallout, esperarás Steel Dawn y lo que viene después de la actualización. La historia de la Hermandad es una de las mejores que ofrece la serie, y puedes verla crecer desde el principio.

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