PS4 / PS5: el escándalo sobre el supuesto "juego robado" eclipsa el evento de Sony

Sony organizó un evento en PlayStation 4 y PlayStation 5 ayer: el estado del juego. Después de la presentación dice: Uno de los juegos que se muestran allí, ¡Aeon Must Die!, Había sido robado de los desarrolladores reales. Las personas creativas se sienten engañadas por el jefe del estudio y decepcionadas por el editor.

En un evento anoche, Sony mostró algunos juegos nuevos para PlayStation 4 y PlayStation 5. La mayoría de ellos eran juegos de segunda fila. En DLPrivateServer, ya cubrimos los títulos multijugador como Hood, Godfall o Genshin Impact en la noche.

Un título para un jugador ahora causa revuelo después del espectáculo: ¡Aeon debe morir! está en los titulares por las razones equivocadas.

¿Qué juego es Aeon Must Die? ¡Aeon debe morir! es un rápido juego de lucha "beat em up" en un universo de ciencia ficción.

La idea básica de Aeon Must Die es (a través de PlayStation):

  • Aeon es un tipo de parásito que entra en simbiosis con un huésped
  • El jugador controla al propietario de Aeon, quien tiene que defenderse de ser completamente tomado por el simbionte (similar a Peter Parker y Venom)
  • Aeon se calienta cuando el jugador ataca normalmente y se enfría cuando se usan ataques especiales
  • Cuanto más muere el jugador, más control tiene Aeon. Influye en las decisiones del jugador si decide levantarse y continuar luchando donde falló
  • Si un jugador elige permanecer muerto, comienza la aventura nuevamente, pero mantiene todas las actualizaciones y el progreso que ha desbloqueado.

El juego está programado para 2021 para PlayStation 4.

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Supuestamente lucha de poder y malas condiciones en el estudio

Ese es el escándalo ahora: Un grupo de desarrolladores habló después de la presentación y acusó al estudio de desarrollo de Aeon Must Die !, los juegos de piedra caliza de Estonia. Esto se hizo a través de una caída de información a través de "Dropbox", donde se publicaron las acusaciones (a través de dropbox):

  • Se dice que los desarrolladores de Limestome Games sufrieron de pésimas condiciones de trabajo y un jefe terrible, tuvieron que trabajar muchas horas extras y a veces ni siquiera les pagaron.
  • Abandonaron el estudio en junio porque sufrían de "crisis interminable, acoso, abuso, corrupción y manipulación".
  • El fundador y director creativo dejó el estudio con ellos, pero los derechos de la marca estaban "ocultos".
  • Después de eso, habrían tratado de comunicarse con el editor, Focus Home Interactive, y explicarles cuál era su situación y si podían completar el juego en condiciones decentes, pero no recibió ayuda
  • En cambio, el editor habría lanzado el avance según lo planeado y atravesó el evento de Sony porque fue un fuerte "impulso de marketing" para el juego

Aeon-Must-Die-Kampf "class =" lazy lazy-hidden wp-image-533718 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Aeon-Must-Die-Kampf- 1024x542.jpg 1024w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Aeon-Must-Die-Kampf-300x159.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/ 2020/08 / Aeon-Must-Die-Kampf-150x79.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Aeon-Must-Die-Kampf-768x406.jpg 768w, https: //images.mein-mmo.de/medien/2020/08/Aeon-Must-Die-Kampf.jpg 1414w "data-lazy-tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> Aeon vio en el trailer No debe parecer que eclipsará el evento.   

<p>Otras acusaciones sugieren que hubo un conflicto de nivel de gestión en el estudio. El CEO de la compañía. Se dice que Yaroslav Lyssenko empujó al cofundador, Aleksei Nehoroshkin, fuera de la administración de la compañía al abrir un nuevo inversor importante, ¡mientras que Nehoroshkin se compromete a desarrollar Aeon Must Die! concentrado.</p>
<p>Por el momento solo conocemos un lado de la historia. A pesar de las múltiples solicitudes de los Estados Unidos, actualmente no hay una declaración conocida del editor.</p>
<p>    <img data-lazy-type=Un empleado incluso murió mientras desarrollaba Lineage 2 Revolution.

Se llama "crisis" cuando un equipo trabaja horas extras para mantener un horario apretado. La industria del juego se conoce desde hace mucho tiempo por una cultura de "crisis", en la que el trabajo inhumano de alguna manera pertenece y los empleados solo están en la oficina durante semanas y meses y casi no ven a amigos y familiares.

Las peores proporciones tuvieron lugar en Corea del Sur, donde un juego móvil se detuvo tan rápido y duro que un desarrollador murió mientras trabajaba en él:

Tiempo de crisis: el desarrollador joven trabaja muerto: 89 horas a la semana