PS5: todos los juegos confirmados que usan las nuevas funciones del controlador DualSense

¿Qué juegos de PS5 se benefician realmente de las nuevas funciones del controlador DualSense? ¿Qué características son estas de todos modos y qué se usa dónde? Aquí encontrarás una lista de todos los juegos confirmados hasta ahora y descubrirás qué funciones del nuevo mando de PS5 utilizan.

¿Qué es el DualSense de todos modos? Pronto se lanzará la consola PlayStation 5 de próxima generación de Sony. En Estados Unidos, Canadá, Japón y algunos otros países, el momento llegará el 12 de noviembre. En Alemania y el resto de Europa, la PS5 llega el 19 de noviembre, una semana después.

Y con la nueva consola viene un nuevo controlador: el DualSense. Este dispositivo de entrada ofrece algunas funciones nuevas e interesantes. ¿Pero qué exactamente?

Estas son las características más importantes del controlador de PS5:

  • Retroalimentación háptica: Esto permite que el DualSense genere vibraciones que proporcionan mucha más retroalimentación que el DualShock 4. La sensación del juego debería, por lo tanto, sentirse mucho más realista. Por lo tanto, debería haber diferencias notables en la superficie de la carretera por la que conduces, con qué intensidad pateas una pelota o qué arma recargas.
  • Disparadores adaptativos: los botones del hombro pueden generar diferentes niveles de resistencia cuando se presionan y así contribuir a una sensación más intensa en diferentes situaciones. Así es como se siente diferente el gatillo de diferentes armas.
  • Giroscopio integrado: el DualSense es el único controlador de próxima generación que tiene un giroscopio y, por lo tanto, ofrece funciones como el giroscopio.
  • Altavoz y micrófono integrados: además de un altavoz, el nuevo controlador de PS5 ahora tiene un micrófono integrado que puede usar en el chat de grupo, pero también en los juegos.

Puede encontrar más información sobre el nuevo controlador para la PS5 aquí: El nuevo controlador de PS5 "DualSense" – Todos los detalles con imágenes, diseño y características

diseño ps5

Estos juegos de PS5 se benefician de las nuevas funciones del controlador

Nuevas características como el disparador adaptativo (AT) o la retroalimentación háptica (HF) suenan muy prometedoras e interesantes. Pero, ¿qué juegos de PS5 se benefician de estas características? El usuario Praedyth en la plataforma de discusión ResetEra ha recopilado todos los juegos que se han confirmado hasta el momento, incluidas sus funciones que se han confirmado hasta el momento, con fuentes. Este es el estado actual:

  • Sala de juegos de Astro: Básicamente, una especie de escaparate del nuevo DualSense. Aquí se le presentarán todas las nuevas características del controlador PS5 de varias formas creativas.
  • Marvel's Avengers: los desarrolladores planean admitir disparadores adaptativos y retroalimentación háptica. Sin embargo, no se proporcionó información precisa
  • NBA 2K21: se supone que los disparadores adaptativos simulan la energía o la fatiga de los atletas, se supone que la retroalimentación háptica hace que las colisiones sean notables
  • El Pathless – AT simula la tensión de la cuerda del arco, el HF te ayuda a sincronizar el tiro correctamente
  • Marvel's Spider-Man Remastered: aquí se utilizarán el AT y el HF del DualSense, hasta ahora sin más detalles
  • Devil May Cry 5 Special Edition: se supone que AT y HF garantizan que las diferentes armas se sientan diferentes

  • Oddworld: Soulstorm – AT simula el esfuerzo
  • Call of Duty: Black Ops Cold War – El HF es compatible aquí
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales: el manejador apoya la sensación de los poderes de Miles Venom
  • ¡Sobrecocido! Todo lo que pueda comer: hasta ahora solo había un pequeño adelanto para el soporte de las nuevas funciones de DualSense
  • Ride 4 – AT simula la intensidad del acelerador y los frenos. El HF asegura que las motos vibren
  • Ratchet & Clank: Rift Apart – AT simula múltiples modos de disparo de armas
  • Nour: Juega con tu comida: hasta ahora solo se sabe que las funciones como AT y HF deberían ser compatibles
  • Deathloop: el bloqueo del AT simula un atasco del arma, por ejemplo
  • Ghostwire: Tokyo – AT simula el retroceso y HF proporciona más matices notables aquí
  • Horizon Forbidden West: los AT se utilizan aquí para crear diferentes sensaciones de armas

  • Demon's Souls: HF te permite sentir el poder de los jefes durante el bloqueo, da retroalimentación durante la parada y ataques exitosos, así como hechizos.
  • Godfall: el DualSense y sus funciones garantizan que los jugadores puedan diferenciar entre armas sin tener que mirar la interfaz de usuario. Además, los oponentes se pueden localizar espacialmente con la ayuda del controlador.
  • Sackboy: A Big Adventure – AT simula fatiga / esfuerzo cuando Sackboy lleva objetos. Los AT también se utilizan para el gancho de agarre.
  • Gran Turismo 7 – AT simula, entre otras cosas, el ABS de los frenos y el HF incluso está integrado en el diseño de sonido
  • Hood: Outlaws & Legends: los desarrolladores han confirmado el uso de HF aquí
  • Cuerpos celestiales: aquí se utilizan muchas de las funciones del DualSense
  • Goodbye Volcano High – HF asegura que la severidad de algunas de las decisiones que tomes se notará
  • Jett: The Far Shore: los desarrolladores solo han revelado que el juego tiene un fuerte enfoque en la háptica. No hubo más información
  • Solar Ash: los desarrolladores acaban de decir que DualSense da comentarios que ni siquiera sabían que era posible. Sin embargo, las características individuales no fueron reveladas.

  • Bugsnax: los desarrolladores prometieron aprovechar al máximo las funciones de DualSense. Se experimentaría con retroalimentación de sensores múltiples, dando como ejemplo un terreno cambiante que debería ser notable
  • Maneater: todo lo que sabe aquí es que las funciones DualSense son compatibles
  • DiRT 5 – Aquí, también, solo sabemos que se deben utilizar las posibilidades del controlador DualSense
  • Madden 21 – Aquí es donde el manejador debe entrar en juego
  • FIFA 21 – Aquí, también, hasta ahora solo se habló del HF como una característica
  • Retorno: AT debería proporcionar modos de disparo notablemente diferentes, pero también debería ser compatible con HF
  • Watch Dogs: Legion – Hasta ahora solo sabemos que se debe usar la retroalimentación háptica
  • Destruction AllStars: AT brinda diferentes comentarios de los diferentes autos, HF, por ejemplo, simula el impacto de una colisión
  • Rock Band 4: admite el micrófono DualSense para cantar

Controlador PS5 Título del controlador PS4

¿Qué pasa con los juegos de PS4, de todos modos? Sony ya ha dejado en claro que es absolutamente necesario un controlador DualSense para juegos de PS5, no puede jugar juegos de PS5 con su controlador de PS4. Sin embargo, los juegos de PS4 también se pueden jugar en la PS5 con un controlador de PS4.

No se sabe si puede usar el controlador de PS5 en la PS4. Pero si puede jugar juegos de PS4 con DualSense, lo más probable es que suceda sin las nuevas funciones.

Porque estos también deben ser compatibles con el juego respectivo, lo que hasta ahora ningún juego de PS4 lo hace, al menos de acuerdo con el estado actual. Queda por ver si esto podría implementarse en el futuro a través de actualizaciones de próxima generación.