PUBG Mobile Patch 0.16.0 – ¡Nuevas actualizaciones, modos de juego y más!

¡PUBG Mobile ha lanzado otra actualización repleta de nuevas características para los jugadores!

El parche de PUBG Mobile ha comenzado a implementarse tanto para usuarios de Android como de iOS, la actualización tiene varias características nuevas, mejoras y correcciones de errores.

Es importante actualizar su dispositivo ya que los usuarios de versiones anteriores no podrán invitar a los usuarios a este nuevo parche.

El sitio web oficial de PUBG Mobile lanzó la siguiente declaración sobre el parche.

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Notas del parche

Nuevo modo EvoGround: RageGear

Nuevas características del modo clásico

Paraíso de nieve

Actualizaciones curativas

La nueva actualización para 0.16.0 estará disponible a partir del 11 de diciembre; el servidor no se desconectará para esta actualización.

Esta actualización requiere aproximadamente 0,67 GB de espacio de almacenamiento en Android e iOS para los usuarios que han instalado la versión anterior.

Los jugadores con parches diferentes no podrán invitarse unos a otros, así que por favor actualice tan pronto como sea posible después del lanzamiento.

Actualización antes del 17 de diciembre

50 plata

2,888 BP

Vestido de invierno de 3 días

Nuevo modo EvoGround – RageGear:

Los jugadores se dividirán en dos equipos y se asignarán aleatoriamente como conductor o tiradores.

Destruye vehículos enemigos para ganar

Cada vehículo está instalado con poderosas armas, incluyendo el Gatling montado, la Escopeta montada y el RPG montado.

El conductor también dispara armas mientras conduce el vehículo.

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RageGear -TDM mode: destruye un vehículo enemigo por 1 punto. El equipo que logra el puntaje objetivo primero gana.

Modo Pick Up: el equipo que recoge el número requerido de cajas de puntos primero gana. Las cajas de puntos recogidas se pierden una vez que se destruye el vehículo.

Modo Clásico – Snow Paradise:

Los jugadores tienen la oportunidad de ingresar a Snow Paradise cuando hacen cola para Erangel en el modo Clásico

Una vez que los jugadores ingresen al partido, podrán tomar teleféricos en montañas nevadas y jugar snowboard de estilo libre.

EvoGround – Carga:

Se agregó una función de carga. Los jugadores ahora pueden ingresar al sistema de Armería desde la pantalla de Selección de Partidas a muerte del Equipo y acceder a la pantalla de Inventario para editar el arma y los elementos que traen al partido.

Las cargas se pueden cambiar libremente al ingresar al Team Deathmatch y al reaparecer.

La variedad de armas que puedes usar en la carga aumenta junto con tu nivel de Evo.

Cada arma de fuego tiene su propio nivel de dominio, que los jugadores pueden aumentar para desbloquear más archivos adjuntos.

Se eliminarán las armas de fuego, municiones y otros recursos que se generan en el punto de generación en el mapa Team Deathmatch.

Por defecto, todas las armas de fuego que se caen cuando se mata a un enemigo en Team Deathmatch tendrán todos los archivos adjuntos.

TPP Update:

Se ha agregado un botón para cambiar a FPP a TPP en los terrenos Clásico, Arcade y Entrenamiento.

Toque el botón para cambiar a FPP incluso dentro de una partida de TPP.

El botón se puede mover e incluso deshabilitar en la configuración.

Modo clásico – Curación mientras te mueves:

Los artículos médicos que los jugadores pueden usar mientras se mueven incluyen kits médicos, analgésicos, bebidas energéticas, vendajes, kits de primeros auxilios, jeringas de adrenalina y algunos consumibles de otros modos.

La velocidad de movimiento se reducirá al usar consumibles.

Modo clásico: curación continua:

Las vendas se pueden usar continuamente de forma automática para restaurar la salud.

Adorno de mochila:

El mismo adorno se usa para mochilas de nivel 1, 2 y 3 del mismo tipo.

Los adornos se balancean naturalmente después de colgarlos en una mochila.

Restricciones de nivel de espectador:

Los jugadores de bajo nivel ya no podrán ver a jugadores de alto nivel.

Evite que los tramposos se beneficien ilegalmente de esta característica.

Restricciones de fuego amigables:

Los jugadores pueden elegir evitar que el compañero de equipo que los noquea o los mate, recoja sus objetos en las cajas de la muerte.

Informe a un compañero de equipo de fuego amigo para evitar que el compañero de equipo responsable realice más acciones durante el partido actual.

Configuración de diapositiva:

Se agregó una función de configuración deslizante.

La función deslizante se puede habilitar / deshabilitar en Configuración.

Una vez deshabilitado, el deslizamiento no se activará en Team Deathmatch, las acciones del modo Clásico se mantendrán.

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