¿Qué tan mal puedo estar en un MMORPG?

¿Cuántas habilidades de juego les debes a tus compañeros jugadores en un grupo de MMORPG? Cuéntanos qué esperas de los demás jugadores de tu grupo cuando entras en una mazmorra o en una incursión con personas al azar.

De eso se trata: Imagine el siguiente escenario:

Te has registrado para una mazmorra o una incursión y te lanzan a un grupo con jugadores aleatorios. Y de repente comienza la gran muerte, aunque todos los jugadores del grupo tienen experiencia y no hay novatos. Está progresando muy lentamente, se cometen errores todo el tiempo y todo el mundo está molesto.

Entonces uno de los jugadores comienza a quejarse de que la gente debería estudiar sus clases y no perder el tiempo del grupo. Debes lidiar con el juego en lugar de dejar que otros te ayuden a salir adelante.

A lo que otro responde que nadie tiene que decirle cómo jugar. Es su cuenta y puede hacer lo que quiera con ella. Tiene trabajo, familia, amigos y no tiene tiempo para memorizar el juego.

Al final, todos se frustran y el grupo se rompe. Cualquiera de nosotros que haya jugado un MMORPG durante un largo período de tiempo probablemente estará familiarizado con la situación. Pero, ¿quién está realmente aquí?

encabezado de facebook especial mmorpgLos MMORPG se juegan con muchas otras personas. Y todos tienen sus propias ideas sobre cómo jugar.

Estos son los dos puntos de vista: Los dos puntos de vista opuestos se basan en diferentes mentalidades que están representadas en la comunidad de jugadores. Las opiniones difieren sobre esto, especialmente en los grandes MMORPG como WoW o Final Fantasy XIV, que son jugados por muchos jugadores.

Un lado dice:

  • Tengo derecho a jugar como quiero
  • Es solo un juego, no puedes tomártelo demasiado en serio
  • Tengo una "vida real" y no tengo tiempo para lidiar con el juego tan de cerca.
  • No importa si puede hacer un contenido en 10 o 50 minutos, siempre que esté listo

El otro lado, sin embargo, dice:

  • No tengo ganas de arrastrar a personas perezosas a redadas y mazmorras en mi espalda
  • Si alguien quiere crear un contenido, tiene que trabajar y practicar para ello.
  • También debes ser considerado con el tiempo de otras personas y no ser una carga para ellos.
  • Los jugadores que no pueden lograr un determinado rendimiento en un contenido no tienen nada que ver con ello.

Queremos saber de usted cuál es su posición en tales situaciones. ¿Cuánta "habilidad" esperas de tus compañeros jugadores en el modo multijugador? ¿Deberías poder jugar como quieras, porque el objetivo es divertirte? ¿O deberían los jugadores lidiar con el juego y no ser una carga para los demás? Háznoslo saber en los comentarios.

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