Rasgos de los castillos de Elder Scrolls Tier List

Hay veinte rasgos en Elder Scrolls Castles, y no todos son iguales. Depende de ti utilizar estos rasgos para garantizar que tu dinastía funcione sin problemas y prospere. Sin embargo, saber qué rasgos elegir en lugar de otros puede ser complicado. Aquí tienes una Lista de niveles de rasgos de Elder Scrolls Castles para súbditos y gobernantes, para que sepas exactamente en qué centrarte.

Todos los rasgos en Elder Scrolls Castles clasificados

La cría en los castillos de Elder Scrolls

Fuente de la imagen: Bethesda Game Studios vía dlprivateserver

Los rasgos de una unidad en Elder Scrolls Castles se comportarán de forma diferente si es un súbdito o un gobernante. Por este motivo, he creado dos listas de niveles independientes que explican con precisión por qué un rasgo es bueno o malo y los efectos que tendrá en el propietario y en quienes lo rodean.

  • Rasgos del sujeto Tier List
    • Nivel S
    • Un nivel
    • Nivel B
    • Nivel C
    • Nivel D
  • Rasgos del gobernante Tier List
    • Nivel S
    • Un nivel
    • Nivel B
    • Nivel C
    • Nivel D

Todos los sujetos y líderes pueden tener hasta siete rasgos, por lo que es importante recordar esto cuando intentando criar bebés legendarios y utilizarlos para tareas como dotar de personal a estaciones de producción o convertirlos en líderes.

Rasgos del sujeto Tier List para Castillos de Elder Scrolls de nivel S

Los rasgos de la lista de nivel S no tienen consecuencias negativas y son altamente beneficiosos para el sujeto que los tiene y para los que lo rodean.

  • Considerado: Mejor en la cocina y el telar. Habilidad con hechizos protectores.
  • Duradero: Tu sujeto vive más tiempo.
  • Voluntarioso: Mejor en el horno y el taller. Experto en el uso de escudos.
  • Líder: Motiva a los compañeros de trabajo a trabajar más rápido, alineando su felicidad con la de ellos a lo largo del tiempo.
  • Poderoso: Mejor en la prensa de aceite y la herrería: hábil con armas cuerpo a cuerpo.
  • Perceptivo: Mejor en el molino y la mesa de costura. Hábil con armas a distancia.

Un nivel

Los rasgos de la lista de nivel A benefician al propietario y a quienes lo rodean, pero tienen consecuencias negativas menores que no afectarán demasiado aspectos importantes como la producción.

  • Bufón: Le gusta contar buenos chistes, incluso cuando no son apropiados.
  • Incendiario: Mejor en la cocina, el horno y la herrería. Hábil con el fuego, pero propenso a provocar incendios.
  • Tribal: Trabaja y pelea mejor al lado de sus familiares.

Nivel B

Estos rasgos solo están en el nivel B porque hacen que los sujetos sean luchadores extremadamente poderosos si te gusta completar misiones. De lo contrario, no recomendaría ponerlos en estaciones de producción a menos que los emparejes. Por ejemplo, puedes combinar tres rasgos volátiles y uno mandón para lograr una buena sinergia.

  • Encantador: Distrae a sus compañeros de trabajo. Hábil con hechizos de invocación.
  • Tortuoso: Propenso al asesinato. Preocupantemente hábil con las dagas.
  • Cruel: Es un desastre trabajar con él, pero es hábil con el hielo.
  • Volátil: Impulsado por la ira. Hábil con el shock.

Nivel C

Los rasgos del nivel C no son buenos ni malos, pero aun así es difícil recomendarlos. Por ejemplo, tu objetivo es ser lo más productivo posible, por lo que limitar el tiempo que dedicas a una asignatura con el rasgo sofisticado en un escenario musical Para aumentar la felicidad Debe ser mínimo.

  • Obsesionado: A menudo son perseguidos por un fantasma, que a veces hace el trabajo por ellos.
  • Sofisticado: Menos productivo, pero fácilmente feliz gracias a la música, la literatura y el arte.

Nivel D

Los rasgos del nivel D son los peores de los peores. A menos que tengas una razón específica para mantenerlos, se recomienda que Desterrar a los sujetos con malos rasgos para generar nuevos sujetos con rasgos positivos.

  • Mandón: Los jefes dominan a sus compañeros de trabajo, haciéndolos eficientes pero miserables.
  • Emocional: Siente todo fuertemente
  • Envidioso: El sujeto odia cuando sus compañeros de trabajo son más productivos que él.
  • Melodramático: Propenso a narraciones exageradas de largas historias de la historia.
  • Imprudente: Trabaja y lucha con ahínco, pero a costa de su salud.

Rasgos del gobernante Tier List para Castillos de Elder Scrolls de nivel S

Los rasgos de nivel S convertirán a un súbdito en un líder instrumental a la hora de gestionar el día a día de su dinastía. Además, no tienen consecuencias cuando se utilizan, por lo que no tienes que preocuparte por la otra cara de la moneda como ocurre con otros rasgos.

  • Considerado: Hace que todos sean mejores en Kitchen y Loom.
  • Duradero: Tu gobernante vive más tiempo.
  • Voluntarioso: Hace que todos sean mejores en el horno y el taller.
  • Bufón: Las sentencias traen más alegría.
  • Líder: Toma decisiones que pueden inspirar a los trabajadores.

Un nivel

Los rasgos del nivel A son útiles, pero pueden volverse más difíciles de manejar a menos que construyas tu dinastía con ellos en mente. Por ejemplo, incluso sin el rasgo Pirómano, necesitarás mucho petróleo para Cumplir órdenes para cultivar oro y mantener sus estaciones en funcionamiento.

  • Incendiario: Utiliza más aceite en el castillo, pero hace que todos sean expertos con el fuego.
  • Tribal: Fomenta la cooperación familiar.

Nivel B

Los rasgos del nivel B se ocupan del impacto de una decisión que tomes. Sin embargo, algunas decisiones tendrán un impacto negativo sin importar cuál sea, lo que hace que estos rasgos sean difíciles de justificar en lugar de otros. Estos rasgos bajan al nivel D si juegas una partida sin reglas.

  • Emocional: Las sentencias tienen un impacto emocional más sustancial.
  • Envidioso: Aumenta las ganancias materiales en los juicios. Ningún súbdito puede ser más feliz que el gobernante.
  • Imprudente: Las decisiones tienen mayor impacto, para bien o para mal.

Nivel C

Los rasgos del nivel C no son beneficiosos, pero tampoco causarán muchos problemas con los sujetos cuando se usen.

  • Obsesionado: Aumenta las apariciones en el castillo.
  • Sofisticado: Hace a todos más felices pero menos productivos.

Nivel D

Los rasgos del nivel D van en contra de una de las tareas más importantes del juego, que es ser lo más productivo posible. La mayoría de estos rasgos harán que tus súbditos se sientan infelices, lo que provocará mucho drama para tu gobernante y los demás súbditos (piensa en asesinatos).

  • Mandón: Hace que todos sean más productivos a expensas de la felicidad.
  • Encantador: Distraer a los sujetos reduce la productividad, pero los fallos traen más alegría.
  • Tortuoso: Prohíbe a los sujetos ser felices. Es más difícil asesinarlos.
  • Cruel: Prohíbe a los sujetos ser felices. Todos los sujetos son hábiles con Frost.
  • Volátil: Los fallos traen menos alegría. Todos los sujetos son hábiles con el shock.

Ahora que has utilizado nuestro Lista de niveles de los castillos de Elder ScrollsSabrás exactamente qué rasgos utilizar y cuáles evitar. Consulta nuestra Centro de castillos de Elder Scrolls Para más guías como Cómo cultivar oropara que siempre tengas un excedente.

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