Realice una peligrosa pasantía no remunerada en Chaotic Roguelite Going Under

Creo que es seguro decir que muchos de nosotros hemos pasado por una o dos pasantías difíciles en la vida. El desarrollador Aggro Crab y el editor Team17 están dando vida a esas desafortunadas experiencias en forma de un juego brillante y caótico llamado Going Under.

Aggro Crab fue formado por Nick Kaman y Caelan Pollock, y Going Under se inspiró en los años universitarios que pasaron "viviendo en un manicomio de emprendedores".

Este juego es una versión satírica de los muchos problemas a los que se enfrentan las empresas emergentes cuando intentan, bueno, comenzar. Más específicamente, se inspiraron en lo que experimentaron en su ciudad natal de Seattle, WA.

Going Under es un rastreador de mazmorras roguelite que hará que los jugadores exploren las ruinas de nuevas empresas tecnológicas fallidas como pasantes no remunerados en la ciudad distópica de Neo-Cascadia.

Te abrirás camino a través de mazmorras procedimentales que se encuentran debajo del campus de tu empresa mientras usas varios trastos de oficina para defenderte de los empleados convertidos en monstruos.

Vea el avance a continuación para ver cuán peligrosa puede ser esta pasantía no remunerada:

Parte de este tráiler se mostró durante el Nintendo Indie World Showcase que acaba de concluir. Asegúrese de visitar el canal de YouTube de Nintendo si desea volver a ver el evento.

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