RealOpinions: cómo F1 2019 puede involucrar a los jugadores en la temporada baja

F1 2019 fue un éxito, pero ¿cómo pueden los Codies mantener su juego popular durante la pausa anual de Fórmula 1?

F1 2019 fue un éxito crítico y comercial para Codemasters. El desarrollador británico tuvo un excelente 2019 que fue coronado por su juego anual de Fórmula 1, que con razón ganó nuestro Juego de carreras del año.

Sin embargo, ningún videojuego es perfecto, y el problema habitual de mantener el juego oficial de F1 relevante y frecuente durante la temporada baja del deporte real ha surgido una vez más.

¿Es posible mantener el interés en el juego tan alto en el verano y otoño durante el invierno?

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Circuitos Clásicos

Hubo 21 carreras en el calendario de F1 de este año, la más larga en la historia del deporte.

Todos estos están disponibles para competir en F1 2019, así como versiones más cortas de pistas como Silverstone y Suzuka.

Sin embargo, los fanáticos de la Fórmula 1 no son los que descansan en sus laureles, ellos, como los equipos y los pilotos, siempre se esfuerzan por obtener más.

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No hemos visto "Circuitos clásicos" en el juego de Fórmula 1 desde 2013, pero al igual que los autos clásicos, estos pueden y deben regresar.

Imola, Brands Hatch, Estoril y Jerez se incluyeron en la F1 2013 y no hay ninguna razón por la cual algo similar no pueda regresar para 2020.

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Propusimos esta adición en agosto y todavía suena cierto para una gran parte del fandom de F1.

No creo que haya muchos fanáticos que se opongan a que se incluyan a Adelaide, Kyalami y Fuji en la F1 2020, incluso como DLC.

Desafíos históricos

Nos encantan los desafíos de esports que Codemasters ejecuta durante toda la temporada, ya que te lanzan directamente a la acción de una carrera en sus etapas finales.

Esa también es parte de la razón por la que nos encantó la nueva introducción al juego basada en la Fórmula 2.

Lo que también es genial es que debes apuntar al tiempo de carrera más rápido al adelantar a los autos AI, lo que te mantiene al límite durante tu carrera de cinco vueltas.

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Sin embargo, a pesar de lo buenos que son estos clasificatorios, no tienen mucha comparación con el deporte real en términos de su GP asociado.

Sin embargo, algo que tendría una comparación precisa es un modo de juego "Desafíos históricos". Esto consistiría en subirse a la cabina de algunos de los mejores pilotos de la historia durante sus momentos más famosos y triunfantes.

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¿Qué tan maravilloso sería correr como James Hunt, necesitando adelantar a algunos pilotos en condiciones traicioneras en las últimas etapas del Gran Premio de Japón de 1976? ¿O como Ayrton Senna tiene que recuperarse de un puesto al comienzo del GP de Japón de 1988 para ganar su primer título?

Hay innumerables ejemplos de qué situaciones se podrían implementar, con más de 1000 carreras para elegir, Codemasters no tiene pocas opciones.

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